tình hình là em mới reset skill , skill point ko đủ nên cho e hỏi về ~ skill sau đây có nên tăg trong
pve/pvp ko ? [ đừg lôi cái bản hướng dẫn đầu vô, em muốn biết ý kiến mọi người thôi ^^~ ]
1. Slow heal [ max ? ]
2. Flasher
3. Witch's curse
4. Rain of fire
5. Staff Mastery
6. HP restore
7. Barrier <- bạn em nó bảo skill này gần như vô dụg ?
1.Sẽ rất có tác dụng trong PvE nếu bạn nâng max, vì cast nhanh, thời gian giữa mỗi lần heal lại thấp. Lý do chính mà heo skip skill này là do heo có thể spam instant heal được. PvP là 1 skill bắt buộc, vì slow heal có thể giúp nhiều trong PvP hơn instant heal. (cụ thể là bạn không thể instant heal khi bị đánh)
2. PvP là bắt buộc vì đây là skill catch hiệu quả nhất của ora, dù tỉ lệ thành công không phải 100% nhưng đã dính thì có thể làm được nhiều thứ lên đối phương (spark rock, rof, xxx, woh,...). PvE thì không bắt buộc vì mob đông mà flasher chỉ freeze được 5, cho dù trong f7 cũng không phải là 1 skill có tính hữu dụng cao.
3. PvP nên tăng, vì skill này có thể dùng để nối combo, làm cho ora có thể làm endless combo. Tính disable của skill này cũng cực kì tốt, nhưng hạn chể là cooldown. Do đó nên tăng 1 hay 2 để short cooldown hoặc 5 để lấy duration (không khuyến khích tăng 5). PvE thì không cần thiết vì ăn dam là mất, mà lại không frog được boss.
4. 5/5 cho cả 2 bên. Skill này là skill có lượng dam tốt, có thể đánh được fallen. Trong PvP có thể làm combo ender để tạo lượng dam lớn, tuy nhiên không combo được với frog vì hiệu ứng burn.
5. Tùy bạn. Heo tuy có khuyên là max nhưng vì dam theo % nên nó tăng cũng không nhiều. Nếu cần tiết kiệm skill point thì có thể để skill này ở 1. Dù sao thì striking vẫn tốt hơn. (tuyệt đối không tăng blessing, đây là skill buff rất tệ)
6. PvE có thể max nếu bạn có HP không cao, nếu HP cao thì slow heal sẽ hoạt động tốt hơn skill này. PvP để 1 vì HP trong PvP được nhân lên nhiều lần nên slow heal sẽ tốt hơn nhiều.
7. Hoàn toàn không vô dụng vì nó có thể giúp bạn chống được 1 số hiệu ứng và tăng thêm khả năng sống sót của bạn. PvE có thể max vì dù sao cũng chỉ có big boss mới phá nổi cái barrier trong 1-3 hit. PvP có thể không tăng, nhưng tăng cũng tốt vì bạn sẽ không lo về RP/trap.