đánh đám magic element đấy mình không nhớ lắm nhưng mà hình như mình đem toàn bộ quân đi đánh bao gồm gấu , grand elf , Chaos hydra ,ti tan ... quên rồi nhưng cũng chẳng mất quân nào . Nếu muốn đánh đơn giản thì cứ đem Behemoth 5k con vơi cả 6 slot chim lửa , đầu trận thì đem 2 stack chim lửa lên , nó sẽ mất 4 stack để đánh , 3 slot còn lại thì xông lên , clone behemoth ra mà giã là chết ngay , turn sau làm tương tự thì chỉ 3 turn là đi hết magic element

. Nhưng mà không mất quân thì hơi bị khó , trừ khi 6 slot còn lại (ngoại trừ gấu ) đủ sức kill 3 slot magic element trong 2 turn , tức là địch chả đánh được mình nhát nào

, tất nhiên là phải có đồ tăng speed :wink:
ps: thành ma ở bản v2 có (thể) có phép hồi sinh nhưng SOD thì không.
Cái này thì mình cũng thấy nhiều người nói vậy nhưng 2 bản hiện tại mình đang chơi trên WOG 3.58f thì đảm bảo chẳng có chuyện thành ma có phép hồi sinh . Bật map editor lên thì biết , trừ khi phép resurrection nằm trong list phép "phải xuất hiện" chứ không bao giờ có chuyện thành ma có phép resurrection :hug: . Nếu như bị lỗi liếc gì đò thì chịu , ai mà biết được
Công nhận cái cha Andrew khiêm tốn thật, map Vengeance khó mà chỉ đặt cấp độ có Expert, trong khi có những map bé tý chả ra cái hồn gì kiểu như mấy cái map Pride thì cái thằng tạo map nó đặt hẳn cho cấp Impossible (mình mà là mapmaker mấy cái map đó chắc chỉ để Hard là cùng )
Công nhận là một số map ghi impossible mà dễ vãi hàng

, chẳng hạn như dòng pride , chơi thấy được mỗi cái story

. Còn map Vengeance is mine theo mình thì khó hơn cả unleashing cả combat lẫn dò đường vậy mà nó chỉ ghi là expert
