Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
[video]GcFB8Rmy-Sc[/video]
Bản nhạc trong trailer , nghe rất ấn tượng :)
Giá game này xuất phát từ BioWare thì ko còn lo lắng gì nữa, mình nghi nó giống như Alex (Quên tên game) thôi, còn ME thì e chưa chắc
thôi để tớ tự tìm :(
Thế cái Theme này có ấn tượng được bằng các bản nhạc đã đi vào lịch sử con người ko ? :)Ấn tượng bằng Main theme của bản đầu không? :->
Game mới chỉ có cái trailer movie , chưa hề có 1 tẹo gì của gameplay , chỉ có vài lời của developer về gameplay qua 1 cái short preview mà "đảm bảo" được bản này nó ra sao thì cũng công nhận bạn quá giỏi .Còn coi cái trailer thì thật : all flashy and no substance.Trông cool nhưng không có cái cảm giác thông mình.
Gameplay của bản thì có 3 cái dek ngửi nổi: regeneration health,3rd person view,cover-based stealth thay vì shadow.Reg health thì bye bye cái localized damage system,3rd person trong gameplay thì break immersion,cover-based stealth luôn luôn chuối và cho mình ít lựa chọn hơn shadow-based stealth.
Ôi cái bản 3 này bảo đảm ko bằng được bản 1,thôi nó đỡ hơn bản 2 được là đã mừng.
Thế cái Theme này có ấn tượng được bằng các bản nhạc đã đi vào lịch sử con người ko ? :)
Và để trả lời câu hỏi : ko , tôi thấy cái theme bạn đưa ra ko hề "ấn tượng" , chỉ như 1 bản giao hưởng thông thường , có thể hay với 1 số người , nhưng chắc chắn ko gây ấn tượng với tôi .
.Ah mà nghe cái bản gốc thử đi,cá nhân tôi thích bản gốc hơn bản orchestra.Mãi mới kiếm ra được trên youtube:Game mới chỉ có cái trailer movie , chưa hề có 1 tẹo gì của gameplay , chỉ có vài lời của developer về gameplay qua 1 cái short preview mà "đảm bảo" được bản này nó ra sao thì cũng công nhận bạn quá giỏi .
Hehe đọc các hình như trong đây số ma đã chơi,hiểu và cảm nhận bản Deus ex đầu tiên trên PC chỉ có vài ba người.
Còn coi cái trailer thì thật : all flashy and no substance.Trông cool nhưng không có cái cảm giác thông mình.
Gameplay của bản thì có 3 cái dek ngửi nổi: regeneration health,3rd person view,cover-based stealth thay vì shadow.Reg health thì bye bye cái localized damage system,3rd person trong gameplay thì break immersion,cover-based stealth luôn luôn chuối và cho mình ít lựa chọn hơn shadow-based stealth.
Ôi cái bản 3 này bảo đảm ko bằng được bản 1,thôi nó đỡ hơn bản 2 được là đã mừng.



Dù sao cũng tiếc là h game ấn tượng kiểu ngày xưa hiếm như vàng , original ideas rất ít mà lai tạp rồi customize là nhiều, game giờ nó là ngành công nghiệp mới đó là đường tất yếu thôi 
Cái nào hay hơn thì ít nhất cũng phải đợi đến khi gameplay của game được show ra nhiều mới phán được phần nào , chứ trong cái giai đoạn chưa có thông tin quái gì nhiều mà đã phán này nọ thì chỉ có thể nói : fanboy của các phiên bản trước , ghét sự thay đổi nên la ó .Bác có lên forum của game mà theo dõi không.À mà trước hết bác đã chơi Deus ex 1 bản PC chưa?Bây giớ thử hỏi bác cái localized damage system(chơi Deus ex 1 sẽ biết cái này là cái gì)vs regenerating health bác thấy cái nào hay hơn?Cover-based stealth vs Shadow-based stealth cái nào hay hơn?Và Eidos bây giờ tình hình tài chính không sáng sủa mấy,họ cần 1 cái gì có mass appeal(more like dumbing for the masses)để kiếm tiền => Deus ex 3 có khả năng cao sẽ bị dumbed down giống như DX2(ít nhất là so với DX1).
Cái nào hay hơn thì ít nhất cũng phải đợi đến khi gameplay của game được show ra nhiều mới phán được phần nào , chứ trong cái giai đoạn chưa có thông tin quái gì nhiều mà đã phán này nọ thì chỉ có thể nói : fanboy của các phiên bản trước , ghét sự thay đổi nên la ó .
Hồi fallout 3 còn đang phát triển , nghe tin thay đổi lớn là chuyển sang fps mà tôi cũng có dám chê bai gì vội đâu .
thế thông tin cụ thể chi tiết về gameplay ra sao , đồ họa như thế nào , trailer của gameplay đâu ? demo đâu ? hands on preview đâu ? =) hay chỉ có vài lời qua lại của developer ? =)Chưa có thông tin quái gì nhiều?Ờ vậy có lẽ khi nào bác đã torrent xong cái game rồi cái mới được xem là nhiều thông tin?
Thay đổi tốt không nói,thay đổi xấu thì mới nói,nếu bác đọc những cái info gần đây thì sẽ biết là fan của game chẳng ai than phiến về những aug mới như mind-control,etc....mà chỉ than phiên về những khía cạnh bị đơn giản hóa thôi.
Ah mới nhớ hình như DX3 sẽ không có skill-point,thêm 1 khía cạnh RPG đi tong.
tự nhiên nói đến cái lũ nerdy hardcore fan rồi nhớ đến otaku,hikikomori, hardcore fan, bên nhật lại tự nhiên nhếc mépThế là đúng ròi, cũng chẳng sai đâu, mấy vị hardcore toàn chơi ở 4rum nước ngoài nên dùng thế nó quen rồi, mình thấy bt
Bây h sales là quan trọng số 1, cái thời đại làm game ví sở thích là chính qua lâu rồi, giờ chắc chỉ tồn tại ở indie game, giờ làm mấy con số trong báo cáo tài chính tụt thì ra đường với ước mơ nhé, game bây h mà để learning curve cao quá cũng bị cho là trừ điểm ( WTF GS ? ), các dev studio giờ phải để ý đến common sense của đa số để đảm bảo sale, vì đó là cộng đồng nuôi họ chứ không phải lũ nerdy , hardcore fanDù sao cũng tiếc là h game ấn tượng kiểu ngày xưa hiếm như vàng , original ideas rất ít mà lai tạp rồi customize là nhiều, game giờ nó là ngành công nghiệp mới đó là đường tất yếu thôi
![]()
mình biết cậu là người chơi game này chuyên nghiệp , cho mình hỏi tí nhá , trò này có phải là trò dàn trận không gian phát hành trên PC vào năm 2005 hay không nhỉ , hay là 1 trò khácChi tiết về gameplay thì bác cứ lò mò trên DX3 forum là ra,tôi ko hơi đâu mò rồi copy/paste từ 1 đống topic.
Leaked gameplay video đây : http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzNDEwMzcy.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzNDExMDE2.html
Còn nếu bác nói này nọ nữa về việc này nọ thì đọc comment của mấy cái này,tôi lười phân tích ra lắm.
http://www.rockpapershotgun.com/2010/06/21/deus-ex-hr-illicit-e3-wobblecam/
mình biết cậu là người chơi game này chuyên nghiệp , cho mình hỏi tí nhá , trò này có phải là trò dàn trận không gian phát hành trên PC vào năm 2005 hay không nhỉ , hay là 1 trò khác
tự nhiên nói đến cái lũ nerdy hardcore fan rồi nhớ đến otaku,hikikomori, hardcore fan, bên nhật lại tự nhiên nhếc mép
tự nhiên nói đến cái lũ nerdy hardcore fan rồi nhớ đến otaku,hikikomori, hardcore fan, bên nhật lại tự nhiên nhếc mép
Thế là đúng ròi, cũng chẳng sai đâu, mấy vị hardcore toàn chơi ở 4rum nước ngoài nên dùng thế nó quen rồi, mình thấy bt
Bây h sales là quan trọng số 1, cái thời đại làm game ví sở thích là chính qua lâu rồi, giờ chắc chỉ tồn tại ở indie game, giờ làm mấy con số trong báo cáo tài chính tụt thì ra đường với ước mơ nhé, game bây h mà để learning curve cao quá cũng bị cho là trừ điểm ( WTF GS ? ), các dev studio giờ phải để ý đến common sense của đa số để đảm bảo sale, vì đó là cộng đồng nuôi họ chứ không phải lũ nerdy , hardcore fanDù sao cũng tiếc là h game ấn tượng kiểu ngày xưa hiếm như vàng , original ideas rất ít mà lai tạp rồi customize là nhiều, game giờ nó là ngành công nghiệp mới đó là đường tất yếu thôi
![]()
Otaku,yep.Hikkikomori?Nah.1 cái là loại người đam mê cuống nhiệt 1 cái gì đó,1 cái là thứ ăn không ngồi rồi ký sinh trung của xã hội.Là otaku không nhất thiết là phải là hikkikomori.
2 cái không hẳn là một nên mới có giấu phẩy ở đấy
còn cái nhếc mép ở đây là trên nói nerd,hardcore fan không nuôi .... rồi lại nghĩ qua đến bên nhật với kiểu mua game 3 bản, 1 bản để chơi, 1 bản bọc nylon bỏ lên tủ chưng, 1 bản cất vào trong két sắt. Cứ tưởng tượng đến cái đó thì không hiểu sao cái mép cứ muốn hạ nhưng vẫn không hạ được