Này thì dịch:
Thay đổi
File gamemaker mới sẽ có đuôi là .gmk và có một format mới. Bản 7.0 vẫn đọc đc file .gm6 nhưng 6.1 thì tất nhiên là ko đọc đc .gmk
Trong 6.1 thì room transition có thể áp dụng giữa các frame của cùng 1 room nhưng trong 7.0 thì chỉ chuyển từ room này sang room khác đc. Số lượng transition effect nhiều hơn.
Extension packages:Cái này hơi khó giải thích, nên lên forum đọc cho dễ hiểu. Đơn giản là những extension cho gamemaker (lib,dll,script library) sẽ ko phải nhét vào một cách thủ công nữa mà trong chương trình sẽ có một phần để chọn xem sử dụng extension pack nào.
Có sẵn 2 extension packages.Một cái là để dùng window dialogues, một cái là tăng số transition effect
Xem thêm về extension pack:
http://www.gamemaker.nl/extensions.html (dài, ngại ko dịch)
Publishing games
Có thêm một nút để publish game(ko hiểu khác ở chỗ nào)
Splash screens
Thêm nhiều thứ như video, thêm option, rich text có thể kèm thêm hình ảnh.
Game information
Game information đc mặc định là bật trong game window( điên à :O ) và có thể tắt đc.
Có event riêng cho close button( tách biệt với nút escape)
Room transitions
Có thêm mấy cái effect và có thể tự viết script để tạo transition riêng( thực ra bản trước cũng có

)
Data structures
Có thêm mấy function vd: copy data structure, viết ds vào string và load lại.
có thêm function cho grid
Including files
Chọn đc file name và location để save mỗi file( khác gì) Có thể chọn xem có inlcude file đó trong excutable ko. Cũng có function để export file khi đang chơi game chứ ko phải là lúc bắt đầu game.
---> cái này có thể làm tăng tốc độ
Adding sprites and backgrounds with alpha channel
Other changes
There are a number of other changes and additions. Here are some of the important ones.
* The selected direction(s) in the Move Fixed action are now colored red.(hâm :P )
* Loading bar xuất hiện sớm hơn (tốt)
* Đổi tên action( cho giống sách)
* Có thêm nhiều định dạng ảnh
* Trong image editor, bấm ctrl+a để select cả ảnh
* Có nút để save cả game vào một file exe( stand alone) -> resource trong bản mới này có thể sẽ nằm bên ngoài ,hay đấy
* Trong constan list, có thể di chuyển các constant lên xuông( chức năng export và import mình muốn vẫn chưa có :( )
* Function message_position(-1,-1) Làm messagebox ở giữa màn hình
* Thêm nút in vào script và code editor
* Debug info cũng có nút đó
* Có thêm event khi instant nằm trên hoặc nằm ngoài vùng biên của view * Cái form hiện lỗi đc nâng cấp, có thể copy lỗi vào clipboard( tốt)
* Functions random_set_seed(seed), random_get_seed(), and randomize() đc thêm(dùng cho mấy trò dựa vào random thì hay)
* Trong image editor có thể nhảy sang ảnh trước hoặc sau một sprite
* biến global có thể đc tạo bằng keyword globalvar. Sau đó thì dek cần phải thêm global. vào trước tên nó nữa.(tốt)
* Nút f9 để chụp hình game
* ...
Corrected bugs
The following bugs were corrected.
* Sửa đc lỗi gây hỏng file. Bản 7 có thể đọc đc các file hỏng.
* Sửa lỗi timeline khi nhân đôi một moment
* Bitwise assignments hoạt động tốt và ko gây syntax error
* show_message() actions và function giữ cái box ở giữa màn hình
* Dùng snow effects và explosion effects đồng thời đc.
* Bỏ lỗi có thể làm lộ thông tin về game( topic nói về lỗi này đã bị edit và lock 10 phút trước khi tôi kịp vào

)
* Debug info forms ko nhảy lên đầu nữa
* Game sẽ chạy đc trên windows vista nhưng kích thước sẽ tăng
* Khi paste vào code editor, ko bị sửa font, và color coding đc áp dụng (tốt, cái lỗi dở hơi này sửa rồi)
* Backgrounds ko mất setting khi load ảnh mới
* ...
Mọi người nên nhớ dịch là diệt nhé
