[news] The Witcher 3: Wild Hunt - Open world RPG [2014]

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
các bài reviews chủ yếu phàn nàn TW3 về technical issues, sau khi có day 1 patch chắc sẽ stable hơn :D
 
^
nó so theo kiểu, TW3 là 1 thế giới rộng có nhiều quest, thì trước sau cũng vẫn phải đi làm quest theo hướng mà dev đã đặt ra
còn Skyrim thì khỏi làm quest cũng đc, đi lanh quanh, vào đó lấy vợ, mua nhà, etc.
 
hình như nó có nói như kiểu phần này vẫn phải loading qua nhiều khu vực ,giống kiểu witcher 2 mà
 
klq nhưng con hàng này cũng đã lộ mặt rồi :3
tên mới là "Rambo creed" >.<
 
xem cái interactive comic extra down kèm game của nó sáng tạo phết, lần đầu tiên được coi comic kiểu này
nội dung chắc liên quan đến quest nào đó trong game,
ngồi up lên cho ai quan tâm thì đown
https://www.fshare.vn/file/VPP468E1NV61
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình nghĩ tuy là thế giới mở nhưng phải mở theo main mission, chứ không có open hòan toàn như Skyrim, mở tới khu vực nào thì open khu vực đó, mà vậy lại hay, đỡ bị loãng game, chỉ tập trung vào 1 khu vực để khám phá thôi, không phải dí ngựa chạy lòng vòng=))
P.s: đã preload xong, mà còn tuần nữa lận(:|
 
Chỉnh sửa cuối:
http://www.gamesradar.com/witcher-3-wild-hunt-review/opm/

"A big one, yes. A beautiful one. But not open, and certainly not a sandbox in the way Skyrim’s environment operated" ?
Bài review click-bait không hơn không kém, thể hiện sự thiếu kiến thức và thiếu tìm hiểu của tác giả về TW3 cũng như Skyrim. Đọc riêng đoạn này đã thấy nhảm rồi:
White Orchard – where you’ll spend your initial hours with the scarred huntsman that is the White Wolf, learning the basics of many complex and involving systems – is a self-contained area. You can return to it after you’ve slain the Griffin and triggered your passage onto the main quest line, but not via real-time travel. Skellige, an archipelago full of seductive Northern Irish accents, clan politics and bracken-bordered Instagram opps is also a self-contained area, accessible only by ship – and again, not in real-time. The same goes for Kaer Morhen, and the Royal Palace at Vizima. All these areas are inaccessible from The Witcher 3’s primary setting, Velen, except by fast travelling. TL;DR – it isn’t an open-world.

Từ bao giờ "khác Skyrim" nghĩa là không phải open-world ? Nói như này thì chắc là Skyrim không có loading screen ? Không có multi-region ? Mà thật ra nếu theo đúng chuẩn Skyrim thì vào nhà cũng phải có loading screen nhỉ :-"
 
May quá lạy chúa nó không theo con đường Skyrim, tập trung vào cốt truyện còn hơn là tập trung xây dựng 1 thế giới như thật rồi lại bị ném vào đấy với những mục tiêu mờ nhạt. Cái thằng Dishonored nó tự chọn đường đi cũng đã thấy mệt lắm rồi, vì đã đi là đường nào cũng muốn thử, thử nhiều, loot nhiều mà chưa hoàn thành nhiệm vụ thì lại thấy chán, thấy loãng.
 
Bài review click-bait không hơn không kém, thể hiện sự thiếu kiến thức và thiếu tìm hiểu của tác giả về TW3 cũng như Skyrim. Đọc riêng đoạn này đã thấy nhảm rồi:


Từ bao giờ "khác Skyrim" nghĩa là không phải open-world ? Nói như này thì chắc là Skyrim không có loading screen ? Không có multi-region ? Mà thật ra nếu theo đúng chuẩn Skyrim thì vào nhà cũng phải có loading screen nhỉ :-"
nhưng nếu nó load qua từng khu vực thì lại khác
giống như witcher 2 với map rộng hơn , vậy có dc gọi là open-world thật sự không
p/s : mình ko chơi skyrim quá 10 tiếng nhé :))
 
nhưng nếu nó load qua từng khu vực thì lại khác
giống như witcher 2 với map rộng hơn , vậy có dc gọi là open-world thật sự không
Nhầm. Open world theo tôi hiểu là có thể khám phá và đi bất cứ đâu mà không bị giới hạn theo main story, không liên quan đến loading screen hay không. TW2 qua mỗi chapter thì không trở lại vùng cũ được, như thế không được gọi là open world. TW3 không còn phân story theo chapter nữa, và có thể trở lại bất cứ nơi đâu đã đi qua, trừ những khu vực đặc biệt liên quan đến main quest, ví dụ cung điện Vizima.

Ngoài ra ông có chắc Skyrim có thể đi tất cả các khu vực đều không cần load ? Riêng việc vào 1 ngôi nhà cần loading thì nghĩa là ngôi nhà đấy là 1 khu vực riêng biệt rồi. Bây giờ cho ông 2 lựa chọn: 1 game có 2 vùng "open world" có thể đi đâu tuỳ ý, chỉ phải chuyển cảnh 1 lần khi đi lại giữa 2 vùng, 1 game có 2 vùng liên thông nhưng phải chuyển cảnh 100 lần cho 100 ngôi nhà thì ông chọn cái nào ?
 
có gì đảm bảo witcher vào dc 100 ngôi nhà như skyrim
vì có lẽ làm thế thì đến cả witcher cũng cần load khi vào từng nhà thôi
ko biết ở đây có ai chơi ko ,nhưng nó giống kiểu monster hunter so với god eater ,map từng vùng so với map liền hoàn toàn
 
lYqlEZi.jpg


Thông tin có từ lâu rồi còn "đảm bảo" gì nữa ? Riêng vùng ở trên đã lớn hơn Skyrim rồi, còn muốn biết vùng đấy có đủ 100 ngôi nhà không thì vào game tự đếm nhé. Tìm hiểu cho kỹ trước khi phát biểu, không lại ăn gạch đá như đồng chí reviewer kia (:|
 
Theo mình ông Patten nói đúng rồi, open world chỉ cần hiểu là ko còn giới hạn vào story nữa, thích làm gì thì làm. Như witcher 2 thì đúng ko thể gọi là open world vì nó còn chia theo Act, như dạng game RPG cổ điển ngày xưa, nhưng sang witcher 3 này thì khác biệt hoàn toàn rồi, bản thân Gamespot với IGN cũng đánh giá cao yếu tố sandbox của game mà.

Ngoài ra trong game open world thì 1 yếu tố quan trọng khác là side quest và side activities, side quest trong Witcher này chắc miễn bàn rồi, những game khác sao bằng đc. Cái Skyrim ngay cả main quest còn ko ra gì chứ đừng nói đến side quest =)) Skyrim mà ko có mod thì chắc chả buồn chơi quá, game chán bỏ mợ ra....

Còn về cái loading thì phụ thuộc vào yếu tố phần cứng nữa, thử cái skyrim đồ họa như W3 này xem có phải loading ko :))
 
Skyrim game hay là do Modder, nhà phát hành quẳng người chơi cái game chán phèo rồi hi vọng Modder làm nó hay hơn

The Witcher hay sẵn rồi về sau chơi chán thêm Mod để thêm hứng thú chơi lại ~^o^~
 
Công nhận cái combat của Skyrim chán thật=)), quest thì:)), nhưng được cái quest mần hòai không hết=))
 
Nói chúng là đừng có so sánh, vợ mình hay vợ thằng hàng xóm
Mọi so sánh đều là khập khiễng
Trang gamesradar bị fanboy vào ném đá dữ quá
 
Không có cái gì là hoàn hảo 100% cả, nói chung những cái gamers muốn mà dev không làm thì đừng nghĩ họ không biết làm/không nghĩ tới mà là do có giới hạn không thể thực hiện được.
Hiện tại mình cũng hype lắm nhưng biết cái gì cũng tương đối thôi nên chả qq ba cái như downgrade, blood decals hay not 100% openworld...quan trọng nhất vẫn là trải nghiệm, chờ game ra là biết.
 
thề là khi game này ra mình chỉ đi bộ và cưỡi ngựa đi khắp bản đồ chứ không dùng fasttravel >:D<\:D/ để cảm nhận dc cái thực tế, tóc thì dể kiểu đuôi gà như hồi trailer đầu, tóc mới trông vướng víu quá =;

mà sao đi thuyền ra biển nước biển cứ như nước sông thế này =))

mà đoạn chặt đầu quái bị lỗi hay sao ý mà chặt xong thì lông lá cứng đơ luôn

Xem đồ họa chẩn nhất của PS4 thì phải xem video này 1080p/60fps :D nét từng centimets

 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top