legendmonster
Youtube Master Race
- 5/10/07
- 46
- 0
POP có cả phần 4 sao, mình tưởng đã kết thúc ở bản 3 rồi mà nhỉ...
cái hình ở trên thằng đó có đi dép đấy chứ...
cái hình ở trên thằng đó có đi dép đấy chứ...
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.



Thì chính là như thế.Dòng POP xưa nay tận dụng các tương tác vật lí khá nhiều đơn cử là hệ thống 3F.Còn về cấu hình thì chính vì muốn nhẹ nên phải để tuyến tính chứ thử tượng tượng 1 màn chơi khổng lồ với vô số thứ có thể tương tác,máy nào chịu cho nổi :'>Lúc đấy thì game sẽ vươn lên 1 mức độ khó kinh , tương tác vật lý sẽ đa dạng hơn rất nhìu , và đoìi hỏi cấu hình còn cao hơn AC . Mà bản 2,3 cũng có nhìu lúc vừa chiến đầu vừa giải đó , vừa leo trèo đấy thôi . Quan trọng là phi tuyến tính sẽ tuyệt hơn .............
nếu muốn khó kinh thì dễ lắm chẳng cần phải cải tiến làm gì chỉ việc cho điểm check point và save ở xa xa thì việc xảy chân 1 cái đi lại từ đầu là thui.....................

nhưng mà nếu có nói thì chỉ cần thằng ubisoft nâng cao các màn leo trèo giải đó ở mức cao là tui ok .................. đề nghị cho thằng boss hp trâu vào và nó có trí thông minh hơn cả người chơi ...............thế mới là 1 thử thách chứ.......
Gamer cũng có nhiều dạng: kiên trì, ko kiên trì, dễ tính, ko tính... Nếu làm cho họ quá nản thì doanh thu sẽ giảm vượt bậc...1. Công nghệ - muốn AI thông minh hơn, nhanh nhẹn hơn cả con người thì người làm ra AI đó chắc phải xuất thần và công nghệ phải đỉnh cao vượt bậc
Hoàn tất được cái 1 rồi, nhưng vẫn chưa chắc đã thành công bởi người sử dụng là gamer, ko phải kĩ thuật viên Gamer cũng có nhiều dạng: kiên trì, ko kiên trì, dễ tính, ko tính... Nếu làm cho họ quá nản thì doanh thu sẽ giảm vượt bậc...
Nếu đã mở hoàn toàn như AC và tăng cường các đoạn leo trèo giải đố thì phải giảm cường độ và liều lượng chiến đấu đi. Nếu không chính người chơi sẽ nản. Cậu cứ cảm tưởng cậu đi được 1 đoạn khá xa, phải vượt qua biết bao nhiêu bẫy rập hay các bài toán khó, đánh nhau không biết bao nhiêu lần. Mà phát hiện ra ta cần đi chiều ngược lại ... Oải lắm! Bình thường chẳng ai kiên nhẫn thế đâu. Giải cùng 1 câu đố nhiều lần cũng chán, đánh nhau đi đánh nhau lại ở cùng 1 chỗ trong quá trình leo chèo cũng chán luôn. Đúng không?thử tưởng tượng 1 ngày nào đó POP sẽ có phiên bản mới, dựa trên nền POP gốc của Jordan Mechner. chàng hoàng tử nhà ta sẽ chiến đấu từ hầm ngục ra tới đường phố, từ đảo hoang về lại hoàng cung để cứu công chúa, trong 1 môi trường 3D và mở hoàn toàn như AC, tha hồ leo trèo, bay nhảy cũng như giải đố... thật tuyệt
nhìn hình concept mới đúng là hoàng tử có nét khác, già dặn và phong trần hơn. hy vọng đây chỉ là concept thôi, chứ ubisoft mà chấp nhận cái này thì chắc fan ko ủng hộ lắm đâu
GS năm nào cũng có giải game hay ko ai chơi đónhưng mà nếu có nói thì chỉ cần thằng ubisoft nâng cao các màn leo trèo giải đó ở mức cao là tui ok .................. đề nghị cho thằng boss hp trâu vào và nó có trí thông minh hơn cả người chơi ...............thế mới là 1 thử thách chứ.......

Nếu thế thì bản thân các sự kiện phải có hướng đi tiếp theo cho người chơi,mò đường dữ quá mệt lắm :'>Nhưng nếu kết hợp môi trường mở và đóng cùng lúc thì sao? Mở để tự do khám phá và chiến đấu, đóng để giải đố ở 1 số khu vực nhất định, giải xong là xong luôn, nhưng ko có nghĩa là ko cần thiết phải quay lại vì biết đâu sau này sẽ xảy ra những sự kiện nào đó ảnh hưởng tới khu vực đó buộc ta phải quay lại?