- 9/6/08
- 22,555
- 3,563
Danh sách các map đã có ở cuối post
Ok!
Tớ vào ngay vấn đề.
Hiện, tớ phụ trách mảng thiết kế map (chỉ thiết kế map, chưa dựng hình).
Tớ cần trợ giúp trong các mảng sau:
+ Xây dựng ý tưởng cho các Ruin, nơi lấy các Skill tương tác với ngoại cảnh. Cái này, khi Draf đưa ra Ruin nào, chúng ta sẽ bàn ngay Ruin ấy và tiến hành thiết kế.
+ Puzzle: chúng ta sẽ rãi Puzzle khắp đường đi để... "câu giờ" người chơi. Puzzle có thể bắt buộc (dễ) hoặc không bắt buộc (khó, lock các Item).
+ Tùy chương, chúng ta có thể phải thiết kế từ 1 đến 10 maps (riêng các Ruin sẽ là nhiều map nhỏ, đi lại nhiều lần).
... Công việc đang thiếu nhân lực là xây dựng Puzzle và thiết kế map (công việc dễ, nhưng rất mất thời gian).
Puzzle có các loại sau:
* Puzzle thuần trên đường đi:
+ Đẩy các tảng đá xếp sẵn để mở đường.
+ Đẩy các tảng đá xếp sẵn sao cho thỏa một điều kiện nào đó (đè lên tất cả các switch mà vẫn còn đường đi chẳng hạn).
+ Sliding tiles trong các hang băng.
+ Đẩy các Sliding Object để mở đường đi (Tham khảo ở map đầu).
+ Sử dụng các Skill vừa lấy được để giải Puzzle đi tiếp.
* Puzzle cho các Extra/Rare Item:
+ Như các Puzzle ở trên, nhưng khó hơn trăm lần. (Bình thường giải 1 giây giờ giải mất 2 phút, chẳng hạn =) ).
+ Cũng là Puzzle tương đối dễ, nhưng phải ignore trong quá trình chơi, phải đi thật xa, lấy Skill, rồi mới quay về lấy được (5 trong số 6 Item ở map đầu tớ thiết kế, thỏa điều kiện đó).
+ Extreme Puzzle, nhưng Puzzle mới, sáng tạo, nào đấy, cực khó >.<
Ngoài ra, xong map nào, sẽ up lên ngay map đó. Nhóm Mapping nhận map để tiến hành ghép tiles vào, có gì thắc mắc, cần chỉnh sửa, thì liên lạc để edit!
Ok, bạn nào có thể hỗ trợ gấp nhóm A1, cứ post bài tại đây, đóng góp trực tiếp.
Nhưng nếu thích dài hạn, vào nhóm luôn, thì có thể đăng kí để giao map làm luôn.
Có thể, làm việc theo 2 cách:
+ Ý tưởng ai dựng, người đó sẽ triển khai và thiết kế thành map luôn.
+ Dựng ý tưởng, đặt chổ cho các tile chính, giao cho 1 bạn để edit lại các lỗi nhỏ, hoàn tất các tile phụ. Công việc ghép các element vào map mất thời gian rất nhiều so với hoàn chỉnh ý tưởng + Puzzle; nhưng bù lại, công việc cực kì đơn giản, thành thạo sử dụng... Paint là được!
Giúp nhé!
Đây là phần tổng hợp các kí hiệu tớ đã dùng trong khi thiết kế map 1.
Các map khác, nếu có thêm element mới, chúng ta sẽ thêm kí hiệu mới!
[spoil]
Dead Tiles:
Grid/Special Tiles:
20x15 Default Grid (đa phần các map đều to hơn thế này, trừ... ngôi lều của Yansul
)
[/spoil]
Ok!
Tớ vào ngay vấn đề.
Hiện, tớ phụ trách mảng thiết kế map (chỉ thiết kế map, chưa dựng hình).
Tớ cần trợ giúp trong các mảng sau:
+ Xây dựng ý tưởng cho các Ruin, nơi lấy các Skill tương tác với ngoại cảnh. Cái này, khi Draf đưa ra Ruin nào, chúng ta sẽ bàn ngay Ruin ấy và tiến hành thiết kế.
+ Puzzle: chúng ta sẽ rãi Puzzle khắp đường đi để... "câu giờ" người chơi. Puzzle có thể bắt buộc (dễ) hoặc không bắt buộc (khó, lock các Item).
+ Tùy chương, chúng ta có thể phải thiết kế từ 1 đến 10 maps (riêng các Ruin sẽ là nhiều map nhỏ, đi lại nhiều lần).
... Công việc đang thiếu nhân lực là xây dựng Puzzle và thiết kế map (công việc dễ, nhưng rất mất thời gian).
Puzzle có các loại sau:
* Puzzle thuần trên đường đi:
+ Đẩy các tảng đá xếp sẵn để mở đường.
+ Đẩy các tảng đá xếp sẵn sao cho thỏa một điều kiện nào đó (đè lên tất cả các switch mà vẫn còn đường đi chẳng hạn).
+ Sliding tiles trong các hang băng.
+ Đẩy các Sliding Object để mở đường đi (Tham khảo ở map đầu).
+ Sử dụng các Skill vừa lấy được để giải Puzzle đi tiếp.
* Puzzle cho các Extra/Rare Item:
+ Như các Puzzle ở trên, nhưng khó hơn trăm lần. (Bình thường giải 1 giây giờ giải mất 2 phút, chẳng hạn =) ).
+ Cũng là Puzzle tương đối dễ, nhưng phải ignore trong quá trình chơi, phải đi thật xa, lấy Skill, rồi mới quay về lấy được (5 trong số 6 Item ở map đầu tớ thiết kế, thỏa điều kiện đó).
+ Extreme Puzzle, nhưng Puzzle mới, sáng tạo, nào đấy, cực khó >.<
Ngoài ra, xong map nào, sẽ up lên ngay map đó. Nhóm Mapping nhận map để tiến hành ghép tiles vào, có gì thắc mắc, cần chỉnh sửa, thì liên lạc để edit!
Ok, bạn nào có thể hỗ trợ gấp nhóm A1, cứ post bài tại đây, đóng góp trực tiếp.
Nhưng nếu thích dài hạn, vào nhóm luôn, thì có thể đăng kí để giao map làm luôn.
Có thể, làm việc theo 2 cách:
+ Ý tưởng ai dựng, người đó sẽ triển khai và thiết kế thành map luôn.
+ Dựng ý tưởng, đặt chổ cho các tile chính, giao cho 1 bạn để edit lại các lỗi nhỏ, hoàn tất các tile phụ. Công việc ghép các element vào map mất thời gian rất nhiều so với hoàn chỉnh ý tưởng + Puzzle; nhưng bù lại, công việc cực kì đơn giản, thành thạo sử dụng... Paint là được!
Giúp nhé!

Đây là phần tổng hợp các kí hiệu tớ đã dùng trong khi thiết kế map 1.
Các map khác, nếu có thêm element mới, chúng ta sẽ thêm kí hiệu mới!
[spoil]
Dead Tiles:
Grid/Special Tiles:
20x15 Default Grid (đa phần các map đều to hơn thế này, trừ... ngôi lều của Yansul
)
TỔNG HỢP CÁC MAP ĐÃ ĐƯỢC THIẾT KẾ
Chỉnh sửa cuối:



Mình chỉ là việt vặt thoai ! 
Học thêm mấy bài tut nữa vậy 

