D President
Legend of Zelda
- 16/8/03
- 1,196
- 1
I. Có thực sự RPG là "nhập vai" ?
khi mà bạn bắt buộc phải đi theo con đường mà nhà sản xuất game muốn .
VD: trong FF8, ở đĩa 3 hay 4 gì đó .Khi nhóm của Squall dùng phi thuyền Ragnarok bay vô Lunatic Pandora để cứu Rinoa .Khi vào đó xong, bạn không ra được nữa ,cứ hễ bước ra thì Squall lại nói rằng mình phải cứu Rinoa và ko thể ra được .Đó là Squall chứ đâu phải là bạn ? Như vậy nói là chữ "nhập vai" thì cũng không đúng lắm .
Đó chỉ là một trong muôn ngàn VD mà trong game, có vẻ như là nhập vai đấy, nhưng kì thực chỉ là diễn lại một vở kịch mà kịch bản đã được nhà sản xuất định sẵn, và không thể thay đổi được .Và vở kịch thì tuy có kịch bản hay đấy, nhưng cứ mãi không thay đổi thì xem đi xem lại thể nào cũng chán .
Thiết nghĩ, đã có chữ "nhập vai" thì bạn phải được thể hiện chính mình .Chẳng hạn như tôi, nếu như trong FF có vụ "muốn làm gì thì làm" thì tôi sẵn sàng thử bỏ mặc cô nàng Rinoa ở trỏng để ra ngoài đi "chu du thế giới" .
Điều quan trọng trong một game RPG, kịch bản đã đành nhưng còn cần có sự tự do .
Trong các game như FF không hề có sự tự do : bạn có thể đi một vòng quanh thế giới để khám phá, có vẻ như tự do đấy, nhưng thế giới có vẻ như ngừng hoạt động khi bạn không tham gia vào câu truyện .Một ngôi làng đang bị đe doạ, và cuộc chiến ở ngôi làng đó sẽ không bao giờ kết thúc , hay nói đúng hơn - dậm chân tại chỗ nếu bạn không đến ngôi làng ấy .Và hơn nữa, làm sao có thể là tự do khi bạn không thể đến một địa điểm nào đó trên bản đồ ? Đơn giản vì "cốt truyện chưa cho phép bạn đến nơi ấy" .Rốt cục, cho dù bạn có làm gì đi chăng nữa thì bạn vẫn PHẢI tham gia vào câu truyện, và theo đúng hướng của nhà SX muốn .
Cũng may, vẫn có những game đề cao sự tự do như Gothic hay Morrowind chẳng hạn .Bạn đi đâu là tuỳ ý, không phải đợi đến khi cốt truyện cho phép đến đó mới đến được .Và, khi bạn không tham gia vào câu truyện thì nó vẫn cứ diễn ra mà không có bạn .Tất nhiên, vẫn có một số địa điểm và sự kiện then chốt bắt buộc, nhưng ít thôi .
Đó sự tự do trong đi lại, và bây giờ quan trọng hơn : sự tự do trong hành động .Như đã nói ở trên ,trong FF không có sự tự do trong hành động .Nếu trong trò chơi bạn phải làm những gì mà cốt truyện bắt buộc, và nếu bạn không làm thì thời gian ngừng trôi, cho đến khi bạn làm điều đó thì câu tuyện mới tiếp diễn .
Trong Gothic không có những điều như vậy .Bạn là thiện hay ác ? Tuỳ ý bạn .Bạn có thể giúp một tên giết người để nhận 400 Gold hay giúp một thương gia tội nghiệp - nạn nhân của tên giết người để nhận 100 Gold .Lẽ dĩ nhiên bạn không thể giúp cả hai, bởi giúp người nay tức là hại người kia .Bạn có thể trở thành anh hùng ,hay chỉ sống ẩn dật ở trong rừng qua ngày .Bạn có thể trở thành cướp hay làm việc chân chính để kiếm tiền (tin tôi đi, trong Gothic bạn hoàn toàn có thể làm việc để kiếm tiến) .Nếu trở thành cướp, thì không có nghĩa là không hoàn lương được .Ngoài ra, có hàng chục cách để giải quyết một vấn đề .Nếu có 2 tên lính đứng canh trước cổng không cho vào bạn sẽ làm gì ? thường thi trong các game chỉ có 1 giải pháp duy nhất đó là :giết .Nếu làm như vậy trong Gothic, bạn sẽ vào tù, nếu không thì cũng bị đập tơi tả .Nhưng có rất nhiều cách khác VD: đưa tiền mua chuộc chúng, giả trang làm nông dân, đột nhập, lây một tấm giấy phép ...
khi mà bạn bắt buộc phải đi theo con đường mà nhà sản xuất game muốn .
VD: trong FF8, ở đĩa 3 hay 4 gì đó .Khi nhóm của Squall dùng phi thuyền Ragnarok bay vô Lunatic Pandora để cứu Rinoa .Khi vào đó xong, bạn không ra được nữa ,cứ hễ bước ra thì Squall lại nói rằng mình phải cứu Rinoa và ko thể ra được .Đó là Squall chứ đâu phải là bạn ? Như vậy nói là chữ "nhập vai" thì cũng không đúng lắm .
Đó chỉ là một trong muôn ngàn VD mà trong game, có vẻ như là nhập vai đấy, nhưng kì thực chỉ là diễn lại một vở kịch mà kịch bản đã được nhà sản xuất định sẵn, và không thể thay đổi được .Và vở kịch thì tuy có kịch bản hay đấy, nhưng cứ mãi không thay đổi thì xem đi xem lại thể nào cũng chán .
Thiết nghĩ, đã có chữ "nhập vai" thì bạn phải được thể hiện chính mình .Chẳng hạn như tôi, nếu như trong FF có vụ "muốn làm gì thì làm" thì tôi sẵn sàng thử bỏ mặc cô nàng Rinoa ở trỏng để ra ngoài đi "chu du thế giới" .
Điều quan trọng trong một game RPG, kịch bản đã đành nhưng còn cần có sự tự do .
Trong các game như FF không hề có sự tự do : bạn có thể đi một vòng quanh thế giới để khám phá, có vẻ như tự do đấy, nhưng thế giới có vẻ như ngừng hoạt động khi bạn không tham gia vào câu truyện .Một ngôi làng đang bị đe doạ, và cuộc chiến ở ngôi làng đó sẽ không bao giờ kết thúc , hay nói đúng hơn - dậm chân tại chỗ nếu bạn không đến ngôi làng ấy .Và hơn nữa, làm sao có thể là tự do khi bạn không thể đến một địa điểm nào đó trên bản đồ ? Đơn giản vì "cốt truyện chưa cho phép bạn đến nơi ấy" .Rốt cục, cho dù bạn có làm gì đi chăng nữa thì bạn vẫn PHẢI tham gia vào câu truyện, và theo đúng hướng của nhà SX muốn .
Cũng may, vẫn có những game đề cao sự tự do như Gothic hay Morrowind chẳng hạn .Bạn đi đâu là tuỳ ý, không phải đợi đến khi cốt truyện cho phép đến đó mới đến được .Và, khi bạn không tham gia vào câu truyện thì nó vẫn cứ diễn ra mà không có bạn .Tất nhiên, vẫn có một số địa điểm và sự kiện then chốt bắt buộc, nhưng ít thôi .
Đó sự tự do trong đi lại, và bây giờ quan trọng hơn : sự tự do trong hành động .Như đã nói ở trên ,trong FF không có sự tự do trong hành động .Nếu trong trò chơi bạn phải làm những gì mà cốt truyện bắt buộc, và nếu bạn không làm thì thời gian ngừng trôi, cho đến khi bạn làm điều đó thì câu tuyện mới tiếp diễn .
Trong Gothic không có những điều như vậy .Bạn là thiện hay ác ? Tuỳ ý bạn .Bạn có thể giúp một tên giết người để nhận 400 Gold hay giúp một thương gia tội nghiệp - nạn nhân của tên giết người để nhận 100 Gold .Lẽ dĩ nhiên bạn không thể giúp cả hai, bởi giúp người nay tức là hại người kia .Bạn có thể trở thành anh hùng ,hay chỉ sống ẩn dật ở trong rừng qua ngày .Bạn có thể trở thành cướp hay làm việc chân chính để kiếm tiền (tin tôi đi, trong Gothic bạn hoàn toàn có thể làm việc để kiếm tiến) .Nếu trở thành cướp, thì không có nghĩa là không hoàn lương được .Ngoài ra, có hàng chục cách để giải quyết một vấn đề .Nếu có 2 tên lính đứng canh trước cổng không cho vào bạn sẽ làm gì ? thường thi trong các game chỉ có 1 giải pháp duy nhất đó là :giết .Nếu làm như vậy trong Gothic, bạn sẽ vào tù, nếu không thì cũng bị đập tơi tả .Nhưng có rất nhiều cách khác VD: đưa tiền mua chuộc chúng, giả trang làm nông dân, đột nhập, lây một tấm giấy phép ...
)