• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Những người hay bot gate giúp đỡ với >.<

Status
Không mở trả lời sau này.

BLackDylan91

Youtube Master Race
Tham gia ngày
8/8/05
Bài viết
18
Reaction score
0
Đây à script của gate 2 của Lư Long Khẩu mà sao chủ pt vừa vào trận là dis
ra ngoài vậy ::(
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

byte turna = 0;
byte turnb = 0;

byte pt1 = 0;
byte pt2 = 0;
byte pt3 = 0;
byte pt4 = 0;

double mapid1 = 12421;
double mapid2 = 12815;
byte warpid1 = 2;
byte warpid2 = 1;

uint idchupt = 0123456;

uint idmem1 = 0123456;
uint idmem2 = 00000001;
uint idmem3 = 01111111;
uint idmem4_sena = 0123123;

public override void MyAttack()
{
turna++;
if (turna == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 1, 12003);
}
if (turna >=2)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 4, 17001);
}
}
public override void MyPartnerAttack()
{
turnb++;
if (turnb == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 1, 17001);
}
if (turnb >= 2)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 4, 17001);
}
}

public override void BattleStoped()
{
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
CheckDisconnect();
Stop();
}

public override void doRecvQuestion()
{
}
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
}

public override void BattleStarted()
{
turnb=0;
turna=0;
}

public override void PreBattleStopped()
{
ts.delay(2000);
}
public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)
{
}


public override void warpFinish()
{
}

public override void Start()
{
if (ts.Character.mapid == mapid1) {
ts.Walk(622,475);
ts.Warp(warpid1);
} else
if (ts.Character.mapid == mapid2) {
ts.Warp(warpid2);
return;
}
}
public override void Stop()
{
}

public override void FinishAnswer()
{
Start();
}

public override void InitBot()
{
AddDropItemList("viênongmật");
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
AddDropItemList("viên công kích");
}
public override void OnTimer()
{
if (pt1 == 0) {ts.AcceptParty(idmem1);}
if (pt2 == 0) {ts.AcceptParty(idmem2);}
if (pt3 == 0) {ts.AcceptParty(idmem3);}
if (pt4 == 0) {ts.AcceptParty(idmem4_sena);}
}
public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
if (playerid == idmem1) {debug(playerid + " Gia nhập đội ngũ");pt1 = 1;}
if (playerid == idmem2) {debug(playerid + " Gia nhập đội ngũ");pt2 = 1;}
if (playerid == idmem3) {debug(playerid + " Gia nhập đội ngũ");pt3 = 1;}
if (playerid == idmem4_sena) {debug(playerid + " Gia nhập đội ngũ");pt4 = 1;
ts.Sena(idmem4_sena);debug(playerid + " Làm Quân Sư");}
if (pt1 ==1 && pt2 == 1 && pt3 == 1 && pt4 == 1) {ts.SetTimerOnOff(false);ts.delay(1000);debug("Đội ngũ đã đầy -> Start");Start();}
}
public override void RequestPartyAcceptFrom(uint playerid)
{
if (playerid == idmem1) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt1 = 1;debug(playerid + " Johned team");}
if (playerid == idmem2) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt2 = 1;debug(playerid + " Johned team");}
if (playerid == idmem3) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt3 = 1;debug(playerid + " Johned team");}
if (playerid == idmem4_sena) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid);ts.delay(500);ts.Sena(playerid); pt4 = 1;debug(playerid + " Johned team, Quân Sư = "+playerid);}
if (pt1 == 1 && pt2 == 1 && pt3 == 1 && pt4 == 1) {debug("Party Full -> Start ");Start();}
}QUOTE]
 
ban oi minh thu cai scrip ban roi dau co' dis xai tot' lem moi~ cai scirp nay ban dua lken minh xai thu moi log dc may' cai scirp trong thu muc full scrip minh ko xai dc tien. the? ban post luon cho minh cai scrip cua mem va` ga` cua? ban. di minh cam> on ban nhieu`
 
Lỗi của bạn chắc là nwmf ở mấy MEM có thẻ bạn cho 1 MEM cho đệ ra nhưng trong Script lại ko có phần dành cho đệ nên vào trận là nó Dis kéo chủ pt dis luôn :D
Đó là cảm giác của mình vì thấy cái Script ko sai o đâu cả mà
 
Nhầm chuồng rồi chỗ này đâu phải để hỏi mấy cái chuyện như này đâu, vô phần Legn@ mà hỏi nha bạn không cẩn thận là bị chém đó à.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top