- 29/6/09
- 2,598
- 905
Gần đây đã có một số bài viết giới thiệu về map 20.0fe,một map khá hay nhưng đã không được nhiều người sử dụng.Đây có thể coi là một tín hiệu đáng mừng,hứa hẹn những chuyển mình lớn trong cộng đồng DDay Việt Nam vốn từ lâu đã yên phận với map 19.9b cũ kỹ
Nhưng các bài viết trước đó còn có phần thiếu sót,sợ rằng không thể mang lại thông tin đầy đủ cho các bạn game thủ thích tìm hiểu cái mới,tôi mạn phép viết bài này,hi vọng cung cấp đầy đủ nhất những điều các bạn cần
Và sau đây không phải nói dài dòng gì nữa,tôi vào vấn đề luôn.Như mọi người đã biết thì Dday bao gồm 2 lực lượng là Dark Force và Light Force
Tôi xin bắt đầu với Light Force trước
1/Hitech Demon Slayer_Duke Nukem
Bazooka Power:
Duke bắn một phát bazooka vào mục tiêu được chọn,stun mục tiêu đó và nổ tung mọi thứ xung quanh,gây dam cho mục tiêu và vùng lân cận.Stun 2 giây với unit thường.Cooldown 8s.Mana cost 100
Lvl 1: Gây 100 dam lên unit được chọn và 70 aoe dam trong bán kính 200
Lvl 2: Gây 200 dam lên unit được chọn và 120 aoe dam trong bán kính 200.
Lvl 3: Gây 300 dam lên unit được chọn và 170 aoe dam trong bán kính 200.
Lvl 4: Gây 400 dam lên unit được chọn và 220 aoe dam trong bán kính 200
Fragmentation Shards: (passive)
Gia tăng sức mạnh vũ khí của Duke.Cho (anh ta) khả năng bắn lan,cộng thêm damage và tăng phạm vi của Bazooka
Lvl 1: Bắn lan 20% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 25 và cộng thêm 40 dam
Lvl 2: Bắn lan 30% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 50 và cộng thêm 60 dam.
Lvl 3:Bắn lan 40% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 75 và cộng thêm 80 dam
Lvl 4: Bắn lan 50% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 100 và cộng thêm 120 dam
2/Holy Knight_Lord Garithos:
Horse Upgrade: (Passive)
Ngựa của Lord đã được huấn luyện đầy đủ,giúp tăng tính linh hoạt và khả năng phòng thủ cho các kị sĩ trước trận tuyến.Tăng thêm giáp và tốc độ di chuyển của Lord và lính của ông ta
Lv1: cộng 4 giáp và 5% tốc độ di chuyển
Lv2: cộng 6 giáp và 10% tốc độ di chuyển
Lv3: cộng 8 giáp và 15% tốc độ di chuyển
Lv4: cộng 10 giáp và 20% tốc độ di chuyển
Advantage of a Horse: (Passive)
Lord là một kị sĩ vĩ đại,bậc thầy của điều khiển ngựa,ông ta có khả năng tránh né những đòn tấn công.Tuy nhiên,nhưng đòn tấn công lên ông ta đôi khi lại gây nguy hiểm hơn bình thường (nếu ko né được)
Lv 1 : Gây 8% miss lên melee attacks và 14% miss lên ranged attacks.Lord có 15% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Lv2: Gây 13% miss lên melee attacks và 20% miss lên ranged attacks.Lord có 25% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Lv3: Gây 18% miss lên melee attacks và 26% miss lên ranged attacks.Lord có 35% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Lv4: Gây 23% miss lên melee attacks và 32% miss lên ranged attacks.Lord có 45% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Ambush_Ultimate:
Lord dậm mạnh xuống đất, hút tất cả kẻ thù vào gần, gây damage và slow. Trong thời gian ngắn, không ai có thể tấn công Lord.
Lv1 : Gây 500 damage và làm đối phương chậm lại 50% tốc độ tấn công và di chuyển, Lord invulnerable trong 2s.
Lv2 : Gây 700 damage và làm đối phương chậm lại 70% tốc độ tấn công và di chuyển, Lord invulnerable trong 4s.
Lv3 : Gây 900 damage và làm đối phương chậm lại 100% tốc độ tấn công và di chuyển, Lord invulnerable trong 6s.
3/Marine_Medic:
Healing wave:
Đây là skill độc quyền của Medic,khong như trước đây chỉ có khả năng hồi phục cho động đội,nay còn có thể tấn công nhiều đối phương cùng lúc,farm cũng tốt mà lâu lâu ngứa tay harass chơi cũng vui ^^.Cooldown 12s.Mana cost 90
Lv1 : Heal 100HP hoặc gây 100 damage. Tối đa 2 unit
Lv2 : Heal 180HP hoặc gây 180 damage. Tối đa 4 unit
Lv3 : Heal 260HP hoặc gây 260 damage Tối đa 6 unit
Lv4 : Heal 340HP hoặc gây 340 damage. Tối đa 8 unit
4/ Hyjal Priest – Califax:
Một chút thay đổi nho nhỏ đã biến kẻ vô dụng bậc nhất ở phiên bản 19.0b thành kẻ control lane khó chịu nhất,kể cả khi đối thủ là Hell Fire,Archi hay Inferno…
Nature Energy:
Tăng dam vào mỗi đòn đánh của Califax,khi một unit nào bị chết dưới ảnh hưởng của chiêu này sẽ sinh ra một cái mana trap,bắn tất cả những kẻ nào sử dụng skill ở gần nó
Dam= 6 x mana của skill vừa sử dụng (chỉ gây ra một nửa trên heroes)
Lv1: Tăng 25 damage. Trap tồn tại trong 10s.
Lv2: Tăng 30 damage. Trap tồn tại trong 10s.
Lv3: Tăng 35 damage. Trap tồn tại trong 10s.
Lv4: Tăng 40 damage. Trap tồn tại trong 10s.
5/Time Wizzard_Garan:
Hero này gần như đã được remake lại hoàn toàn,bộ skill khác lạ nhưng không kém phần imba như ở bản 19.9b chúng ta thường biết.Cùng xem nào
Time Haze:
Phóng một luồng mây đến mục tiêu,gây một lượng dam và có khả năng Curse và đốt mana của chúng
Lv1: Gây từ 50 – 100 damage. Giảm 10% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ hội Curse gây 55% miss và 10% đốt 150 mana.
Lv2: Gây từ 100 – 200 damage.. Giảm 20% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ Curse gây 55% miss và 10% đốt 250 mana.
Lv3: Gây từ 150 – 300 damage.. Giảm 30% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ hội Curse gây 55% miss và 10% đốt 350 mana.
Lv4: Gây từ 200 – 400 damage. damge. Giảm 40% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ hội Curse gây 55% miss và 10% đốt 450 mana.
Endless Time Recovery”
Garan đưa thời gian quay trở lại trước lúc đồng đội bị thương,làm cho anh ta bất từ trong một thời gian ngắn và hồi phục lại lượng mana,máu đã mất.Tuy nhiên có 75% là lượng máu và mana được phục hồi này sẽ mất sau khi skill hết tác dụng.Nếu Garan chết mà thời gian bất tử vẫn còn thì khả năng này cũng mất theo
Lv1 : Làm cho đồng đội bất tử trong 5s, khôi phục 500HP và 250 MP.
Lv2 : Làm cho đồng đội bất tử trong 6s, khôi phục 600HP và 300 MP.
Lv3 Làm cho đồng đội bất tử trong 7s, khôi phục 700HP và 350 MP.
Lv4 : Làm cho đồng đội bất tử trong 8s, khôi phục 800HP và 450 MP.
Time Enhance_Ultimate:
Garan đẩy thời gian của đồng minh trôi nhanh đến mức họ nhìn thấy đối thủ dường như bất động.Trong lúc cast skill này,bất kì heroes nào sử dụng Town Portal sẽ bị nhận ngay 1000 dam.Sau khi dùng xong,Garan phải nhận thêm 200% dam từ các đòn tấn công
Lv1: Garan tăng tốc độ di chuyển của đồng đội đến max trong 20s và stun đối thủ trong 4s. Sau đó giảm 40% tốc độ di chuyển và 70% tốc độ tấn công của chúng trong 10s.
Lv2: Garan tăng tốc độ di chuyển của đồng đội đến max trong 20s và stun đối thủ trong 6s. Sau đó giảm 40% tốc độ di chuyển và 70% tốc độ tấn công của chúng trong 8s.
Lv3: Garan tăng tốc độ di chuyển của đồng đội đến max trong 20s và stun đối thủ trong 8s. Sau đó giảm 40% tốc độ di chuyển và 70% tốc độ tấn công của chúng trong 6s.
6/Beast Master_Kabal:
Thay đổi không lớn,nếu ai không thường xuyên sử dụng hero này sẽ không nhận ra
Bloody Hit:
Thay vì giới hạn chỉ tấn công được 5 unit như trước đây,bây giờ đã được gấp đôi số đó.Giúp cho anh ta thành một cỗ máy kiếm tiền hạng nặng
7/Captain_Stealth:
Lieutenant Power:
Tăng khả năng phòng thủ và cơ hội invul trong một thời gian ngắn
Lv1: 2 armor, cho 3% cơ hội invul trong 0.35s.
Lv2: 3 armor, cho 5% cơ hội invul trong 0.35s.
Lv3: 4 armor, cho 7% cơ hội invul trong 0.35s.
Lv4: 5 armor, cho 9% cơ hội invul trong 0.35s.
Khoảng cách tối thiểu giữa 2 lần invul là 1s
Thay thế evade vốn không mấy hữu dụng trước đây,Stealth đã bắt đầu có dáng dấp của một tanker khá khó chịu
8/ Wraith_Angeline:
Hồn ma vốn đã đáng sợ nay lại càng hoàn thiện mình hơn ở vị trí supporter.Khả năng hồi máu đặc biệt,có thể nói là hơi imba.Tối đa có thể một lần hồi 1000 HP
Lv1: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 1
Lv2: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 2
Lv3: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 3
Lv4: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 4
9/Wolfmaster_Kimahri:
Remake khá lớn,cho vua sói trở thành một hero khá linh hoạt và hơi điên cuồng khi ultimate
Dầu tiên là một chút điều chỉnh nho nhỏ của Lavara Max,gaaydam chính xác hơn trước đây
Blue Magic:
Tạo ra một cái bóng tại vị trí anh ta vừa đứng,trong khi bản thể thật tàng hình chạy ra chỗ khác với tốc độ đựơc tăng lên rất nhiều
Lv1: Tàng hình và tăng 30% tốc độ di chuyển trong 7s, bóng tồn tại trong 22s.
Lv2: Tàng hình và tăng 60% tốc độ di chuyển trong 8s, bóng tồn tại trong 22s.
Lv3: Tàng hình và tăng 90% tốc độ di chuyển trong 9s, bóng tồn tại trong 22s.
Lv4: Tàng hình và tăng 120% tốc độ di chuyển trong 10s, bóng tồn tại trong 22s.
Ronso Form_Ultimate:
Biến Kimahri trở lại bản thể thật của mình và có khả năng hút máu
Lv1: Hóa sói trong 40s. Hút máu 25%.
Lv2: Hóa sói trong 45s. Hút máu 45%.
Lv3: Hóa sói trong 50s. Hút máu 65%.
Không thể dùng oscillate khi đang trong hình dạng sói.
---------- Post added at 01:02 ---------- Previous post was at 00:50 ----------
Vậy là đã xong phần Light Force,chúng ta sẽ đến với thế lực bóng tối Dark Force.Hãy xem để đối đầu với anh sáng,chúng đã làm những gì nhé
1/Dark Warlock_Diabolist
Devilish mana burn:
Sends a bolt of negative energy that burns target enemy unit's mana. The mana combusts, dealing damage equal to the amount of mana burned. Devilish powers of diabolist consume 40% of mana burned and convert it to his damage. For all levels: Duration 5 seconds.
Đốt cháy năng lượng của kẻ địch và chuyển thành dam cho Diabolist.Lượng dam cộng thêm này tồn tại trong 5s
Lv1:Đốt tối đa 600 mana,sát thương kẻ địch bằng số mana đốt được.Sau đó cộng 1 lượng dam =40% mana vừa đốt.Cooldown 140s
Lv1:Đốt tối đa 800 mana,sát thương kẻ địch bằng số mana đốt được.Sau đó cộng 1 lượng dam =40% mana vừa đốt.Cooldown 160s
Lv1:Đốt tối đa 1000 mana,sát thương kẻ địch bằng số mana đốt được.Sau đó cộng 1 lượng dam =40% mana vừa đốt.Cooldown 180s
2/Shadow Hunter_Shaka Zahn
Voodoo Shield:
Có 33% cơ hội hồi 800 máu cho các unit đồng minh đứng xung quanh
3/Unbroken Rager_Sobe:
Blaster:
Tuơng tự Thunder Clap của MK nhưng mạnh hơn nhiều.Gây aoe dam và slow đối thủ
Bữa sau viết tiếp,hết giờ rồi
Nhưng các bài viết trước đó còn có phần thiếu sót,sợ rằng không thể mang lại thông tin đầy đủ cho các bạn game thủ thích tìm hiểu cái mới,tôi mạn phép viết bài này,hi vọng cung cấp đầy đủ nhất những điều các bạn cần
Và sau đây không phải nói dài dòng gì nữa,tôi vào vấn đề luôn.Như mọi người đã biết thì Dday bao gồm 2 lực lượng là Dark Force và Light Force
Tôi xin bắt đầu với Light Force trước
1/Hitech Demon Slayer_Duke Nukem
Bazooka Power:
Duke bắn một phát bazooka vào mục tiêu được chọn,stun mục tiêu đó và nổ tung mọi thứ xung quanh,gây dam cho mục tiêu và vùng lân cận.Stun 2 giây với unit thường.Cooldown 8s.Mana cost 100
Lvl 1: Gây 100 dam lên unit được chọn và 70 aoe dam trong bán kính 200
Lvl 2: Gây 200 dam lên unit được chọn và 120 aoe dam trong bán kính 200.
Lvl 3: Gây 300 dam lên unit được chọn và 170 aoe dam trong bán kính 200.
Lvl 4: Gây 400 dam lên unit được chọn và 220 aoe dam trong bán kính 200
Fragmentation Shards: (passive)
Gia tăng sức mạnh vũ khí của Duke.Cho (anh ta) khả năng bắn lan,cộng thêm damage và tăng phạm vi của Bazooka
Lvl 1: Bắn lan 20% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 25 và cộng thêm 40 dam
Lvl 2: Bắn lan 30% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 50 và cộng thêm 60 dam.
Lvl 3:Bắn lan 40% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 75 và cộng thêm 80 dam
Lvl 4: Bắn lan 50% damage lên unit xung quanh. Tăng bán kính nổ của bazooka 100 và cộng thêm 120 dam
2/Holy Knight_Lord Garithos:
Horse Upgrade: (Passive)
Ngựa của Lord đã được huấn luyện đầy đủ,giúp tăng tính linh hoạt và khả năng phòng thủ cho các kị sĩ trước trận tuyến.Tăng thêm giáp và tốc độ di chuyển của Lord và lính của ông ta
Lv1: cộng 4 giáp và 5% tốc độ di chuyển
Lv2: cộng 6 giáp và 10% tốc độ di chuyển
Lv3: cộng 8 giáp và 15% tốc độ di chuyển
Lv4: cộng 10 giáp và 20% tốc độ di chuyển
Advantage of a Horse: (Passive)
Lord là một kị sĩ vĩ đại,bậc thầy của điều khiển ngựa,ông ta có khả năng tránh né những đòn tấn công.Tuy nhiên,nhưng đòn tấn công lên ông ta đôi khi lại gây nguy hiểm hơn bình thường (nếu ko né được)
Lv 1 : Gây 8% miss lên melee attacks và 14% miss lên ranged attacks.Lord có 15% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Lv2: Gây 13% miss lên melee attacks và 20% miss lên ranged attacks.Lord có 25% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Lv3: Gây 18% miss lên melee attacks và 26% miss lên ranged attacks.Lord có 35% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Lv4: Gây 23% miss lên melee attacks và 32% miss lên ranged attacks.Lord có 45% nguy cơ nhận thêm 30% dam
Ambush_Ultimate:
Lord dậm mạnh xuống đất, hút tất cả kẻ thù vào gần, gây damage và slow. Trong thời gian ngắn, không ai có thể tấn công Lord.
Lv1 : Gây 500 damage và làm đối phương chậm lại 50% tốc độ tấn công và di chuyển, Lord invulnerable trong 2s.
Lv2 : Gây 700 damage và làm đối phương chậm lại 70% tốc độ tấn công và di chuyển, Lord invulnerable trong 4s.
Lv3 : Gây 900 damage và làm đối phương chậm lại 100% tốc độ tấn công và di chuyển, Lord invulnerable trong 6s.
3/Marine_Medic:
Healing wave:
Đây là skill độc quyền của Medic,khong như trước đây chỉ có khả năng hồi phục cho động đội,nay còn có thể tấn công nhiều đối phương cùng lúc,farm cũng tốt mà lâu lâu ngứa tay harass chơi cũng vui ^^.Cooldown 12s.Mana cost 90
Lv1 : Heal 100HP hoặc gây 100 damage. Tối đa 2 unit
Lv2 : Heal 180HP hoặc gây 180 damage. Tối đa 4 unit
Lv3 : Heal 260HP hoặc gây 260 damage Tối đa 6 unit
Lv4 : Heal 340HP hoặc gây 340 damage. Tối đa 8 unit
4/ Hyjal Priest – Califax:
Một chút thay đổi nho nhỏ đã biến kẻ vô dụng bậc nhất ở phiên bản 19.0b thành kẻ control lane khó chịu nhất,kể cả khi đối thủ là Hell Fire,Archi hay Inferno…
Nature Energy:
Tăng dam vào mỗi đòn đánh của Califax,khi một unit nào bị chết dưới ảnh hưởng của chiêu này sẽ sinh ra một cái mana trap,bắn tất cả những kẻ nào sử dụng skill ở gần nó
Dam= 6 x mana của skill vừa sử dụng (chỉ gây ra một nửa trên heroes)
Lv1: Tăng 25 damage. Trap tồn tại trong 10s.
Lv2: Tăng 30 damage. Trap tồn tại trong 10s.
Lv3: Tăng 35 damage. Trap tồn tại trong 10s.
Lv4: Tăng 40 damage. Trap tồn tại trong 10s.
5/Time Wizzard_Garan:
Hero này gần như đã được remake lại hoàn toàn,bộ skill khác lạ nhưng không kém phần imba như ở bản 19.9b chúng ta thường biết.Cùng xem nào
Time Haze:
Phóng một luồng mây đến mục tiêu,gây một lượng dam và có khả năng Curse và đốt mana của chúng
Lv1: Gây từ 50 – 100 damage. Giảm 10% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ hội Curse gây 55% miss và 10% đốt 150 mana.
Lv2: Gây từ 100 – 200 damage.. Giảm 20% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ Curse gây 55% miss và 10% đốt 250 mana.
Lv3: Gây từ 150 – 300 damage.. Giảm 30% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ hội Curse gây 55% miss và 10% đốt 350 mana.
Lv4: Gây từ 200 – 400 damage. damge. Giảm 40% tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển trong 7s. Cho 10% cơ hội Curse gây 55% miss và 10% đốt 450 mana.
Endless Time Recovery”
Garan đưa thời gian quay trở lại trước lúc đồng đội bị thương,làm cho anh ta bất từ trong một thời gian ngắn và hồi phục lại lượng mana,máu đã mất.Tuy nhiên có 75% là lượng máu và mana được phục hồi này sẽ mất sau khi skill hết tác dụng.Nếu Garan chết mà thời gian bất tử vẫn còn thì khả năng này cũng mất theo
Lv1 : Làm cho đồng đội bất tử trong 5s, khôi phục 500HP và 250 MP.
Lv2 : Làm cho đồng đội bất tử trong 6s, khôi phục 600HP và 300 MP.
Lv3 Làm cho đồng đội bất tử trong 7s, khôi phục 700HP và 350 MP.
Lv4 : Làm cho đồng đội bất tử trong 8s, khôi phục 800HP và 450 MP.
Time Enhance_Ultimate:
Garan đẩy thời gian của đồng minh trôi nhanh đến mức họ nhìn thấy đối thủ dường như bất động.Trong lúc cast skill này,bất kì heroes nào sử dụng Town Portal sẽ bị nhận ngay 1000 dam.Sau khi dùng xong,Garan phải nhận thêm 200% dam từ các đòn tấn công
Lv1: Garan tăng tốc độ di chuyển của đồng đội đến max trong 20s và stun đối thủ trong 4s. Sau đó giảm 40% tốc độ di chuyển và 70% tốc độ tấn công của chúng trong 10s.
Lv2: Garan tăng tốc độ di chuyển của đồng đội đến max trong 20s và stun đối thủ trong 6s. Sau đó giảm 40% tốc độ di chuyển và 70% tốc độ tấn công của chúng trong 8s.
Lv3: Garan tăng tốc độ di chuyển của đồng đội đến max trong 20s và stun đối thủ trong 8s. Sau đó giảm 40% tốc độ di chuyển và 70% tốc độ tấn công của chúng trong 6s.
6/Beast Master_Kabal:
Thay đổi không lớn,nếu ai không thường xuyên sử dụng hero này sẽ không nhận ra
Bloody Hit:
Thay vì giới hạn chỉ tấn công được 5 unit như trước đây,bây giờ đã được gấp đôi số đó.Giúp cho anh ta thành một cỗ máy kiếm tiền hạng nặng
7/Captain_Stealth:
Lieutenant Power:
Tăng khả năng phòng thủ và cơ hội invul trong một thời gian ngắn
Lv1: 2 armor, cho 3% cơ hội invul trong 0.35s.
Lv2: 3 armor, cho 5% cơ hội invul trong 0.35s.
Lv3: 4 armor, cho 7% cơ hội invul trong 0.35s.
Lv4: 5 armor, cho 9% cơ hội invul trong 0.35s.
Khoảng cách tối thiểu giữa 2 lần invul là 1s
Thay thế evade vốn không mấy hữu dụng trước đây,Stealth đã bắt đầu có dáng dấp của một tanker khá khó chịu
8/ Wraith_Angeline:
Hồn ma vốn đã đáng sợ nay lại càng hoàn thiện mình hơn ở vị trí supporter.Khả năng hồi máu đặc biệt,có thể nói là hơi imba.Tối đa có thể một lần hồi 1000 HP
Lv1: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 1
Lv2: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 2
Lv3: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 3
Lv4: Phóng ra một nguồn năng lượng hồi phục cho bản thân và đồng đội ở gần,tối đa 3 unit.Hồi phục máu = hero int x 4
9/Wolfmaster_Kimahri:
Remake khá lớn,cho vua sói trở thành một hero khá linh hoạt và hơi điên cuồng khi ultimate
Dầu tiên là một chút điều chỉnh nho nhỏ của Lavara Max,gaaydam chính xác hơn trước đây
Blue Magic:
Tạo ra một cái bóng tại vị trí anh ta vừa đứng,trong khi bản thể thật tàng hình chạy ra chỗ khác với tốc độ đựơc tăng lên rất nhiều
Lv1: Tàng hình và tăng 30% tốc độ di chuyển trong 7s, bóng tồn tại trong 22s.
Lv2: Tàng hình và tăng 60% tốc độ di chuyển trong 8s, bóng tồn tại trong 22s.
Lv3: Tàng hình và tăng 90% tốc độ di chuyển trong 9s, bóng tồn tại trong 22s.
Lv4: Tàng hình và tăng 120% tốc độ di chuyển trong 10s, bóng tồn tại trong 22s.
Ronso Form_Ultimate:
Biến Kimahri trở lại bản thể thật của mình và có khả năng hút máu
Lv1: Hóa sói trong 40s. Hút máu 25%.
Lv2: Hóa sói trong 45s. Hút máu 45%.
Lv3: Hóa sói trong 50s. Hút máu 65%.
Không thể dùng oscillate khi đang trong hình dạng sói.
---------- Post added at 01:02 ---------- Previous post was at 00:50 ----------
Vậy là đã xong phần Light Force,chúng ta sẽ đến với thế lực bóng tối Dark Force.Hãy xem để đối đầu với anh sáng,chúng đã làm những gì nhé
1/Dark Warlock_Diabolist
Devilish mana burn:
Sends a bolt of negative energy that burns target enemy unit's mana. The mana combusts, dealing damage equal to the amount of mana burned. Devilish powers of diabolist consume 40% of mana burned and convert it to his damage. For all levels: Duration 5 seconds.
Đốt cháy năng lượng của kẻ địch và chuyển thành dam cho Diabolist.Lượng dam cộng thêm này tồn tại trong 5s
Lv1:Đốt tối đa 600 mana,sát thương kẻ địch bằng số mana đốt được.Sau đó cộng 1 lượng dam =40% mana vừa đốt.Cooldown 140s
Lv1:Đốt tối đa 800 mana,sát thương kẻ địch bằng số mana đốt được.Sau đó cộng 1 lượng dam =40% mana vừa đốt.Cooldown 160s
Lv1:Đốt tối đa 1000 mana,sát thương kẻ địch bằng số mana đốt được.Sau đó cộng 1 lượng dam =40% mana vừa đốt.Cooldown 180s
2/Shadow Hunter_Shaka Zahn
Voodoo Shield:
Có 33% cơ hội hồi 800 máu cho các unit đồng minh đứng xung quanh
3/Unbroken Rager_Sobe:
Blaster:
Tuơng tự Thunder Clap của MK nhưng mạnh hơn nhiều.Gây aoe dam và slow đối thủ
Bữa sau viết tiếp,hết giờ rồi
Chỉnh sửa cuối:


Tưởng cái này lấy từ bên VNB chứ 
