PS Nioh

Mà mấy game lúc trước sang bản 4 thay đổi phong cách khá thành công như re4,oni4,pop4,dmc4.......
Riêng cái NG3 mình chơi cứ thấy nhàn nhạt thế nào ấy,hay nhất vẫn là NG2 và hai bản Sigma.:2onion58:
 
Công nhận mới đầu nhìn thoáng thấy giống geralt vl =]] tưởng copycat, cá nhân thấy game này rất hợp với người thích soul mà éo chịu dc cái nhịp độ buồn ngủ của nó =]] chém rất đã, hệ thống stance khá giống kiểu strong/fast/ group của the witcher, nhưng mà thiết kế màn chơi chưa thấy hoành tráng lắm -_-
 
Mà mấy game lúc trước sang bản 4 thay đổi phong cách khá thành công như re4,oni4,pop4,dmc4.......
Riêng cái NG3 mình chơi cứ thấy nhàn nhạt thế nào ấy,hay nhất vẫn là NG2 và hai bản Sigma.:2onion58:

NG3 vẫn nhớ đội mưa ra halo mua game :2onion19:, về thấy cái ninpo hóa rồng bay lên clear hết quái hồi máu, rage quit :2onion58:, cũng ráng nuốt hết cái game, sau nó ra cái NG3 RE như đấm vào mặt mình :2onion58:
 
Mà mấy game lúc trước sang bản 4 thay đổi phong cách khá thành công như re4,oni4,pop4,dmc4.......
Riêng cái NG3 mình chơi cứ thấy nhàn nhạt thế nào ấy,hay nhất vẫn là NG2 và hai bản Sigma.:2onion58:
Bọn Ninja team thiết kế màn chơi kiểu nhồi nhét quái từ hồi NG rồi. Chứ nút thắt mở mỗi màn thấy nhạt không đc như Gow.
 
game này làm cái trò bị stun 1s sau khi hết stamina nhãm nhí quá 8-}, nhiều quả chết nhãm vì bị stun. Samurai mà có mệt thì cũng ráng lết đi chứ.
 
100% weight+ chỉ cần 1 hành động là nuốt 100% stamina và đứng thở như trâu mới hồi lại. Cảm giác cái game cố ép các kiểu gây ức chế hơn là quái mạnh, moveset lắc léo
 
100% stamina là đứng thở thì dragon dogma cũng có rồi , cái này thì chỉ cần chú ý thanh stamina đừng có để nó kiệt là được O.o
 
100% stamina là đứng thở thì dragon dogma cũng có rồi , cái này thì chỉ cần chú ý thanh stamina đừng có để nó kiệt là được O.o
monster huntẻ cũng có nữa. Cái này nhìn lúc đánh boss bự mình thấy nó ná monster hunter cũng khá nhiều
 
100% weight+ chỉ cần 1 hành động là nuốt 100% stamina và đứng thở như trâu mới hồi lại. Cảm giác cái game cố ép các kiểu gây ức chế hơn là quái mạnh, moveset lắc léo

Game đặt nặng vấn đề quản lý stamina. Ngoài ra thì cũng cảm giác nó làm để anti soulborne gamer =))
 
Mà chuẩn dòng Onimusha thì không nhẩy được nhỉ , mịa game hành động chặt chém mà nó bắt di chuyển như Resident Evil thì bó chíu rồi ...
Cơ mà chơi vẫn hay :D

Samurai chứ có fải Ninja đâu mà nhảy. Samurai mặc giáp nặng nên k nhảy dc đó =))
 
Ngược lại, game từ thời 8 bit ngày xưa vốn khó, thử thách gamer, sau càng ngày làm game càng casual đi.

Contra ngày xưa đánh ko mất mạng nào xem, cũng chả đơn giản j.

Nếu so về độ khó tởm lởm thì soul còn thua cả mấy game platformer như Meat Boy.

Contra ngày xưa chơi k mất mạng nào thiệt lun, về nc tổng số mạng lên 32 dc thưởng thêm 2 mạng :D
 
Stamina hết, đứng thở thì đã thấy xuất hiện trên Rasetsu no ken thời PSX rồi.

Game này ps1 chơi wài k chán. Có nhìu costume và weapone. Đúng game đỉnh trên ps1, có điều độ họa k dc mượt lắm thôi.
 
phải đánh thế này nhé ,lol , khỏi stamina :))

InsignificantBiodegradableDeer.gif
Game j vậy bác?
 
Game này ps1 chơi wài k chán. Có nhìu costume và weapone. Đúng game đỉnh trên ps1, có điều độ họa k dc mượt lắm thôi.

Đồ họa PS1 thì làm sao sánh với bây giờ. Còn video bị giật do mình record bằng máy cùi.
Game này là mở đầu cho kiểu đánh Issen một nhát chết của Onimusha.
 

Khác j NG đâu @@ Rơi vào tay pro DMC4/Bayonetta có khác, nhìn nó đánh con Nue mà thương.
nó đánh thấy tội thật @@, thằng soul chê copycat chắc chẳng bao giờ có mấy cái hành hạ boss thế này =))
 

Khác j NG đâu @@ Rơi vào tay pro DMC4/Bayonetta có khác, nhìn nó đánh con Nue mà thương.
Nhìn anh ấy chơi mà mình thèm. Bao giờ mới được như anh ấy. Công nhận xem đã mắt hơn bên Soul gấp chục lần :2onion35:
 
Khác j NG đâu @@ Rơi vào tay pro DMC4/Bayonetta có khác, nhìn nó đánh con Nue mà thương.
Vãi lúa, có phải nhân viên Koei đang chơi ko đấy, đánh kinh vồn :))
Thiếu mỗi nút nhảy :)). Cho a "Geralt" này cái Izuna Drop nữa là hết xảy =))
 
Back
Top