PS Nioh

Giờ game nào cũng đú dòng soul, tăng độ khó lên làm màu vl.

Ngược lại, game từ thời 8 bit ngày xưa vốn khó, thử thách gamer, sau càng ngày làm game càng casual đi.

Contra ngày xưa đánh ko mất mạng nào xem, cũng chả đơn giản j.

Nếu so về độ khó tởm lởm thì soul còn thua cả mấy game platformer như Meat Boy.
 
Dòng Soul chết nhiều là do yếu tố bất ngờ là chính, chơi đi chơi lại 1 vài lần là sẽ ko còn thấy khó nữa. Soul game nổi tiếng ko phải vì khó mà là vì gameplay action hay, thiết kế đẹp, lore chất, nhạc game đỉnh, giá trị chơi lại cao, multiplayer vui... Nói chung là hoàn hảo đó :6cool_sure:
 
Vl vừa vào game thì geralt detected =))

còn bỡ ngỡ gặp thằng lính nó cho 1 hít nghoẻ =))
Thanh thể lực hết thì ngồi thở, quái dc thể chém chết :)) và quái cũng có thanh thể lực nhé, cả 2 thằng đứng thở =))

Mà công nhận cái menu và nhạc làm mình liên tưởng đến onímusha :d

Còn nhạc thì nghe như demon soul mix nhạc nhật vậy :))

Cá nhân thấy game này khó hơn souls
 
Chỉnh sửa cuối:
game khó vl chứ không đùa đâu
cai này không chỉ lock-on như souls là xong ,lock rồi vẫn phỉa phụ thuộc vào analog để đánh đúng hướng nữa
 
Thà như Onimusha thì chơi chứ khổ dâm kiểu Souls thì next:2cool_go:
Nói thế chứ để thử demo phát:">
 
Dòng Soul chết nhiều là do yếu tố bất ngờ là chính, chơi đi chơi lại 1 vài lần là sẽ ko còn thấy khó nữa. Soul game nổi tiếng ko phải vì khó mà là vì gameplay action hay, thiết kế đẹp, lore chất, nhạc game đỉnh, giá trị chơi lại cao, multiplayer vui... Nói chung là hoàn hảo đó :6cool_sure:
Thiếu đồ họa trau chuốt thêm tí nữa. Dòng souls phóng tầm mắt ra nhìn tổng thể thì phải công nhận là art style của nó chất, nhưng nhìn gần thì thấy mô hình, vân bề mặt nó thô, bug glitch còn nhiều (quái xuyên tường, kẹt môi trường, Dark Souls 3 thỉnh thoảng bị kẹt vào 1 góc phải thoát hẳn game ra load lại mới thoát), framerate nhiều chỗ giật khục. Nói là game hay thì OK nhưng chêm từ hoàn hảo thì hơi quá.

À mà nếu ý bác chỉ xét về riêng phần gameplay thì đúng là souls nó tối ưu rồi.
 
Mới chơi thử 1 tiếng. Thấy khá chất, được cái đồ hoạ ngon, phong cách Nhật nên thấy cuốn hút hơn thằng Soul. Mấy bác chơi Soul quen roll rồi nên nếu qua game này chịu khó dùng dash thì thấy dash lợi hơn nhiều. Đang cày cọ tiếp :D
 
Mới chơi thử 1 tiếng. Thấy khá chất, được cái đồ hoạ ngon, phong cách Nhật nên thấy cuốn hút hơn thằng Soul. Mấy bác chơi Soul quen roll rồi nên nếu qua game này chịu khó dùng dash thì thấy dash lợi hơn nhiều. Đang cày cọ tiếp :D
Các đồng chí cuồng soul thì kiểu gì cũng đã thịt nghiến thằng Bloodborne, thế nên dash hay roll gì thì dân souls gộc nó cũng đập chết ăn thịt hết bác ạ:))
 
Mới chơi thử 1 tiếng. Thấy khá chất, được cái đồ hoạ ngon, phong cách Nhật nên thấy cuốn hút hơn thằng Soul. Mấy bác chơi Soul quen roll rồi nên nếu qua game này chịu khó dùng dash thì thấy dash lợi hơn nhiều. Đang cày cọ tiếp :D

Mình xem feedback trên mạng thì bác là người hiếm hoi khen đồ họa =)) Đa phần đều chê đồ họa và khen gameplay.

Các đồng chí cuồng soul thì kiểu gì cũng đã thịt nghiến thằng Bloodborne, thế nên dash hay roll gì thì dân souls gộc nó cũng đập chết ăn thịt hết bác ạ:))

Mình đang đợi demo bên NA, nhưng thấy nhiều dân soulborne kêu game này combat khó hơn - soulborne có thể dễ dàng vs multi creep, nhưng đây vs 2 con trở lên là đã đủ để QQ rồi. Có lẽ mechanic mới chưa nhiều người quen nên vấn đề quản lý stamina còn gặp vấn đề. Nếu áp dụng style chơi của soulborne tiếp cận game này có vẻ giống như cultural shock.
 
Thiếu đồ họa trau chuốt thêm tí nữa. Dòng souls phóng tầm mắt ra nhìn tổng thể thì phải công nhận là art style của nó chất, nhưng nhìn gần thì thấy mô hình, vân bề mặt nó thô, bug glitch còn nhiều (quái xuyên tường, kẹt môi trường, Dark Souls 3 thỉnh thoảng bị kẹt vào 1 góc phải thoát hẳn game ra load lại mới thoát), framerate nhiều chỗ giật khục. Nói là game hay thì OK nhưng chêm từ hoàn hảo thì hơi quá.

À mà nếu ý bác chỉ xét về riêng phần gameplay thì đúng là souls nó tối ưu rồi.
Đồ họa thì mấy bản cũ do giới hạn phần cứng, chứ DS3 này là ngon chán rồi. Mấy cái bug nhỏ từ từ rồi fix thôi, cơ mà công nhận From tối ưu ko dc tốt lắm
Cơ mà về tổng thể vẫn là hoàn hảo :6cool_sure:
 
Vừa bị 3 thằng rượt tế khối này, thể lực hết thì đừng lại thở, thật vl =))
 
Mình xem feedback trên mạng thì bác là người hiếm hoi khen đồ họa =)) Đa phần đều chê đồ họa và khen gameplay.
.
Lâu lắm không có game ảo ảo kiểu Nhật thế này, thèm lắm rồi. Lên nhìn lạ là nó lung linh luôn :)) Suốt ngày Châu Âu trung cổ tự kỷ vãi....
Mà có bác nào bị vấn đề về mạng không, thỉnh thoảng em bị kêu ngắt kết nối, phải reset wifi của ps4 mới vào được lại. Server kém vậy ư, alpha nhiều bác chơi quá nên chập chờn à???
 
Dòng Soul chết nhiều là do yếu tố bất ngờ là chính, chơi đi chơi lại 1 vài lần là sẽ ko còn thấy khó nữa. Soul game nổi tiếng ko phải vì khó mà là vì gameplay action hay, thiết kế đẹp, lore chất, nhạc game đỉnh, giá trị chơi lại cao, multiplayer vui... Nói chung là hoàn hảo đó :6cool_sure:

Cũng chẳng hoàn hảo lắm đâu! Mảng đồ họa nhân vật có hơi xấu so với các game hiện tại! Mà có lẽ do mặc giáp kín nguyên game nên mới thấy đẹp (đẹp mỗi cái giáp)! NPC nói chiện chả thấy nhép miệng!

Costume với armor thiết kế thì đúng là tinh tế! Phần 3 thiết kế mấy cái áo choàng rất chất!

Đa phần thì game nào cũng vậy, chết riết, đi lại nhìu lần rùi cũng bít cách đánh thui! Soul khó thêm ở chỗ là chết thì bị penalty như rớt cục Soul làm ko mua được đồ, ko up level được, giảm max HP, bị hollow...!
 
Đa phần thì game nào cũng vậy, chết riết, đi lại nhìu lần rùi cũng bít cách đánh thui! Soul khó thêm ở chỗ là chết thì bị penalty như rớt cục Soul làm ko mua được đồ, ko up level được, giảm max HP, bị hollow...!

Cái này ko phải của riêng soul, đây là 1 dạng modified subgenre của thể loại RPG đc biết với tên gọi là roguelike và trước souls đã có rất nhiều game roguelike khác nhưng nó ko nổi = soulborne.
 
Quay lại chủ đề Nioh, thấy bảo độ khó khá cáo chủ yếu là do control hơi ngu, ai đang test thử cho mềnh xin tý ý kiến :4cool_doubt:
 
Quay lại chủ đề Nioh, thấy bảo độ khó khá cáo chủ yếu là do control hơi ngu, ai đang test thử cho mềnh xin tý ý kiến :4cool_doubt:
Do bọn quái đấy, vừa nhanh vừa mạnh, lại khó đoán, còn cái vụ control thi công thể chỉnh dc
 
Thiết kế đồ đẹp là điểm mạnh của kotex mà, mình thích kotex cũng ở điểm này.

Xem stream trên youtube vào con boss trên thuyền toàn ăn 2 hit chết =))
 
- control chỉ là lạ so với game khác nên tạo ra cái khó (học đc skill parry là dễ hẳn hơn thấy rõ); mới xuống thuyền chỉ có mỗi đỡ strong atk với normal atk, dash, nhấn đỡ là ko nhấn nút đánh được, phải thả nút đỡ ra mới đánh (phải học skill có liên quan đến while guard nữa thì mới dùng đc), từ khi thả nút đỡ đến lúc nhấn nút đánh thì animate chậm vl, bị atk là ăn trọn bộ combo :))
target lock tào lao bỏ pà, điều khiển hướng khác là quay mặt đi chỗ khác ngay luôn chứ ko phải dạng lùi lùi mà mặt hướng về target đâu.
cơ chế game này có vẻ ép người ta cày cuốc, moveset thì phải học mới dùng chứ ko dạng như theo kiểu weapon moveset. học đc ròi thì cùng 1 loại vk có thể xài thoải mái, i chang nhau.
vũ khí có scale theo stat
stat thì hơi bị rối, 3 4 chỉ số tăng cả hp lẫn weapon dmg (nếu wp đó scale với stat đó)
thèng main vừa xuống thuyền cái mặt y như tw3 @@

nó 'giống' soul serie ở khoảng scale wp stat, dễ chết, coop/pvp summon, thì chả còn gì giống nữa.
 
Back
Top