PS Nioh

Sony cho tiền và giúp đỡ From làm Demon's Souls đấy chứ có phải hốt về rồi không quan tâm đâu
À nhầm nhọt, cái bọn ko quan tâm là bọn publisher ở us và eu, mới đầu bị chê dữ lắm. Còn ko quan tâm là sau khi bị chê thì cố đẩy đi cho nhanh thôi, chứ ko ngờ nó thành hit lớn.
 
cho hỏi dòng Bonus after evasion attack (Nullify damage) nghĩa là gì các bác ?
 
Theo mình Soulborne vẫn chưa khó bằng mấy cái game 2d platform nhảy nhót, vậy mà nhiều chú cứ kêu như khó nhất thiên hạ :)) Còn BB2 thì hên xui, p1 cái bóng quá lớn. Chỉ sợ bọn From không muốn làm p2 vì chưa chắc đã vượt qua đc p1, ít nhất là so với công nghệ hiện nay.
Đúng rồi, cái Nintendo hard mới là kinh hoàng. Nói về sự đòi hỏi về độ chính xác và khả năng hoàn thành thì Soulborne tuổi lol.
Ai muốn xem thì search youtube thử Mario Pit of Panga nhé.
 
Đúng rồi, cái Nintendo hard mới là kinh hoàng. Nói về sự đòi hỏi về độ chính xác và khả năng hoàn thành thì Soulborne tuổi lol.
Ai muốn xem thì search youtube thử Mario Pit of Panga nhé.
Soulsborne làm quái gì khó đâu, trial & error thôi nên so với với mấy game hardcore thế éo nào được

Mẹ nó chứ trước chơi cái game Hardcorps Uprising từ vũ trụ của Contra khó vãi cả đái
éo hoàn thành được arcade mode của nó đây đm =))
 
PC như là digital only, chỉ có PS4 mới có physical, nhưng phát hành vào tháng 12 tại Nhật - Âu Mỹ chưa thấy nói.
 
Soulsborne làm quái gì khó đâu, trial & error thôi nên so với với mấy game hardcore thế éo nào được

Mẹ nó chứ trước chơi cái game Hardcorps Uprising từ vũ trụ của Contra khó vãi cả đái
éo hoàn thành được arcade mode của nó đây đm =))
Chính ra mấy game cũ lại khó ra phết. Nói ra chắc xấu hổ chứ trước em ko qua nổi màn thứ 2 của game Contra nữa.:cuteonion26:
 
Bác nào thử chơi qua Hollow knight xem, 1 trong những game hay nhất em chơi trong năm nay. Nói thật về độ khó thì Nioh với souls tuổi l với cái này. Cả cái Divinity 2 mới ra nghe nói cũng hardcore lắm, nói chung game khó thời buổi này cũng k thiếu, Soulsborne nổi tiếng ko phải chỉ vì mỗi độ khó đâu
 
Nói về khó từ trước tới giờ chưa thấy trò mả mịa nào ăn đc Hotline Miami.
Game đầu tiên khiến mềnh hô "Ô cái đ..." ngay giữa văn phòng :2cool_confident:
 
Soulborne ăn tiền hơn mấy game khác là ở chỗ nó tạo cảm giác rất sướng khi đánh xong 1 con boss, combat thì đã tay. Chứ còn game khó hơn thì nhiều vô số, cơ mà chơi game khó quá như hành xác thì ko còn gì vui cả. Bọn From nó cân bằng đc 2 điểm là độ khó và yếu tố rewarding nên làm trùm thể loại này, ko có hãng nào học theo mà làm đc, kể cả thằng Nioh này.

Nếu có p2 hy vọng Nioh bớt grinding đi 1 tí, cày cuốc quá end game chơi chán.
 
grinding cũng là 1 cái hay của game mà, làm dc nhiều kiểu build và tăng giá trị chơi lại. Ai ko grind cũng thừa clear dc mọi độ khó, chịu khó đánh phantom tý thôi :))
 
À nhầm nhọt, cái bọn ko quan tâm là bọn publisher ở us và eu, mới đầu bị chê dữ lắm. Còn ko quan tâm là sau khi bị chê thì cố đẩy đi cho nhanh thôi, chứ ko ngờ nó thành hit lớn.
mà cái bọn souls buồn cười, 4 game souls nhìn y chang nhau, từ gameplay tới animation, tất tật. Có thằng BB là khác tí nhưng cái core thì vẫn ko đổi mấy. Thế mà nó trụ bao nhiêu năm, trong khi mấy game khác sang bản 2 hay 3 là thấy game khác rồi
 
mà cái bọn souls buồn cười, 4 game souls nhìn y chang nhau, từ gameplay tới animation, tất tật. Có thằng BB là khác tí nhưng cái core thì vẫn ko đổi mấy. Thế mà nó trụ bao nhiêu năm, trong khi mấy game khác sang bản 2 hay 3 là thấy game khác rồi
Cơ bản cái core gameplay của souls nó hay, gây nghiện
 
coi lại clip gameplay của Nobunaga trong Samurai warrior, thấy cứ bê nguyên move set của ảnh qua nioh có khi trận đấu hấp dẫn hơn :))
btw, bác người nhà kotex có thông tin khi nào làm p2 chưa?
 
Back
Top