Multi ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD! HUYỀN THOẠI TRỞ LẠI!!!!

game quá dễ, bản full mà như đi ngắm cảnh thế này là chán thật đấy
 
vừa vào test thử Issen với Ganryu cũng làm đc kha khá, về bản chất vẫn là timing nên quen parry rồi cũng ấn ra Issen được =] Game mới này phục vụ đc cả tệp khách hàng cũ lần khách hàng mới đang quen phong cách game hiện đại thiên về parry rồi phản đòn.
 

Thực ra t đang nghi là trong demo mấy cái guard với deflect nó đang để max nâng cấp, còn Issen thì không, nên mấy cái option kia mới mạnh thế. Chứ đúng là đánh ml này cứ 3-4 lần deflect phá poise xong break issen thì 3 phát là chết cmnr, mà dễ hơn nhiều so với Issen only
 
Chỉnh sửa cuối:
Đù mé, mới chơi thử demo, con game này có cái mechanic đấu kiếm parry mới đánh đã tay mà chân thật quá, đánh boss cảm giác "đấu kiếm"đúng nghĩa. Có cái đoạn bấm nút đánh mỗi khi nó ra chiêu xong đấu tay đôi keng keng với nó mấy cái mà chưa hiểu lắm lần nàu sau 2-3 cái keng keng cũng bị nó chém trước hết. Cơ mà kì này Capcom lại win nữa rồi chơi thử 1 đoạn mà mọi thứ từ đồ họa đến game play ổn ghê.
 
Đù mé, mới chơi thử demo, con game này có cái mechanic đấu kiếm parry mới đánh đã tay mà chân thật quá, đánh boss cảm giác "đấu kiếm"đúng nghĩa. Có cái đoạn bấm nút đánh mỗi khi nó ra chiêu xong đấu tay đôi keng keng với nó mấy cái mà chưa hiểu lắm lần nàu sau 2-3 cái keng keng cũng bị nó chém trước hết. Cơ mà kì này Capcom lại win nữa rồi chơi thử 1 đoạn mà mọi thứ từ đồ họa đến game play ổn ghê.
Cái keng keng cơ chế là gì nhỉ, tự nhiên đang đánh thì nó xuất hiện và mình đỡ dc mấy đòn thì cũng bị thọt 1 phát.
 
Có cái cơ chế barrage ấy không hiểu lắm, làm sao để kích hoạt cái cơ chế ấy nhỉ, lúc được lúc không
 
Cái keng keng cơ chế là gì nhỉ, tự nhiên đang đánh thì nó xuất hiện và mình đỡ dc mấy đòn thì cũng bị thọt 1 phát.
blade barrage, kích hoạt khi 2 kiếm tình cờ chém trúng nhau. Cơ chế là khi quái chém = 2 tay thì phải ấn nút 1 tay để counter lại , và ngược lại.

Timing khá ngắn nên phải quen mắt phán đoán trước.
 
Đù mé, mới chơi thử demo, con game này có cái mechanic đấu kiếm parry mới đánh đã tay mà chân thật quá, đánh boss cảm giác "đấu kiếm"đúng nghĩa. Có cái đoạn bấm nút đánh mỗi khi nó ra chiêu xong đấu tay đôi keng keng với nó mấy cái mà chưa hiểu lắm lần nàu sau 2-3 cái keng keng cũng bị nó chém trước hết. Cơ mà kì này Capcom lại win nữa rồi chơi thử 1 đoạn mà mọi thứ từ đồ họa đến game play ổn ghê.
Cái keng keng cơ chế là gì nhỉ, tự nhiên đang đánh thì nó xuất hiện và mình đỡ dc mấy đòn thì cũng bị thọt 1 phát.
cái cơ chế clash j đó, kiểu như nó đánh 2 tay thì mình đánh 1 tay để counter và ngược lại. Coi lại ở phần tips ấy
Mà hệ thống combat chủ động nên vui, đang đánh mà đối thủ ra đòn thì cứ parry/né/issen, ko phải dè chừng đc 1 2 nhát lại phải roll
 
Cái cơ chế này khéo sau này có nhiều boss mất dạy khiến mình phải tận dụng triệt để mới qua nổi ấy. Chứ như mấy bản cũ chỉ có chém lăn xả rồi chạy ra chạy vô, đỡ chết chân tại chỗ hoặc lách lách là hết tù cực. Bản này cải tiến cơ chế chiến đấu có thể nói là toàn diện nhất dòng luôn rồi.
 

Mẹ, bấm hụt deflect thì nó thành perfect parry ạ, trường hợp tệ nhất thì thành đỡ đòn thường, đúng kiểu risk = 0 nhưng reward thì cao vcđ. Mà nhìn còn giống bắt nạt boss hơn là chơi Issen thuần. Cái deflect nếu không phải là Demo đang chỉnh cho max cấp thì phải nerf, không thì hạ độ khó game xuống nhiều quá.
 
Cái vụ đao kiếm chạm nhau hình như ko cần soi đối thủ đánh 1 tay hay 2 tay đâu vì thế hơi hardcore mà là bản thân chủ động đổi tay ấy, kiểu như đáng chém 2 tay thì đổi sang 1 tay chứ ấn 2 tay mãi sẽ bị đối thủ counter lại mình
 
Back
Top