Cái này làm từ lâu nhưng mờ từ hồi bị thằng bạn "biển thủ" mất cái HDD (!) cho nên "tay trắng lại hoàn trắng tay"
Nay viết lại thành cái tutorial luôn cho ai thích táy máy làm game thủ công :)
Cao thủ đi chỗ khác nhá, không thì lại
Nội dung : Load 3D world & Moving through ( vẽ tí tiếng Anh cho oai :'> )
Chưa có clip nên đi xuyên tường (!), nhưng mờ cứ từ từ, tôi sẽ đưa dần lên, bảo đảm dễ hiểu đủ cho con nít cũng đọc được
VC6.0++, cách dùng : vào Visual C++ 6.0, File/Load WorkSpace, chọn được cái gì thì chọn
, F5 để bắt đầu
Nay viết lại thành cái tutorial luôn cho ai thích táy máy làm game thủ công :)Cao thủ đi chỗ khác nhá, không thì lại

Nội dung : Load 3D world & Moving through ( vẽ tí tiếng Anh cho oai :'> )
Chưa có clip nên đi xuyên tường (!), nhưng mờ cứ từ từ, tôi sẽ đưa dần lên, bảo đảm dễ hiểu đủ cho con nít cũng đọc được

VC6.0++, cách dùng : vào Visual C++ 6.0, File/Load WorkSpace, chọn được cái gì thì chọn
, F5 để bắt đầu
hay thiệt. Cái này làm tui nhớ tới một cuốn sách gọi là... Thủ thuật lập trình game gì đấy của pác Dương Quang Thiện hồi mấy năm trước. Pác ấy có viết một bài dạy làm ray tracing mà tui đọc chẳng hiểu gì sất.