Clive:
- Nếu đã hết thì chỉ cần reload (mất 1 turn), tuy nhiên reload có thể thực hiện kể cả khi chưa hết đạn hoàn toàn, khi thực hiện, đạn trong ổ sẽ đầy lại! Ngoài ra, ARM ko có đạn vẫn có thể tấn công....Tuy nhiên
Tấn công khi có đạn: (Str + POW) x lv
Tấn công khi hết đạn: Str x lv x 1/2
Clive:
- Tiếp theo tôi sẽ nói qua, 2 chỉ số Agi và Luck! Agi dùng để tăng khả năng chính xác của đòn tấn công, còn Luck dùng để tăng khả năng Critical, 2 chỉ số còn lại sẽ dính đến 2 cái này
Clive:
- Chỉ số tiếp theo là Accuracy, Trong trận đấu, nếu Agi cao hơn đối thủ thì bắn chắc chắn ko trượt phát nào, còn nếu agi thấp hơn, thì cứ tính là Agi ta/Agi đối thủ = Khả năng trúng
Clive:
- Cho dễ hiểu, ví dụ như đối thủ có 40 agi, ta có 30 agi => khả năng trúng là 3/4, tức là cứ 4 phát sẽ trượt 1 phát, việc đánh/bắn trượt áp dụng cho cả bên đối thủ nữa