xiilliilliix
Youtube Master Race
TOi mẹ con Melee Wizard của mình 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Thứ 1, nếu bác đọc kỹ về cái topic test LoH coefficient bác sẽ thấy được thảo luận ở dưới: ET - WW 10% coefficient của cái test đó là SAI so với hiện thực. Ngay cả dev team cũng đã confirm coefficient hiện tại của ET - WW là 0.25 (25%) nên sẽ bị giảm xuống còn 0.125 (12.5%) trong patch tới. Em không hiểu bác cứ cãi cố việc đó làm gì. Cái topic đó nhiều cái test là outdated với lại sai mà. (Cái này bác đọc page 1 thì không thấy đâu, đọc đến mấy page cuối thì mới thấy bàn luận đến)
Thứ 2, cơ chế "tick" của spells trong diablo 3 như sau. Bác có thể thử nghiệm lại nếu muốn.
- Khi cầm 1 vũ khí với 1.0 speed, 1 chưởng sẽ tick 4 lần trong 1 giây (tick 1 lần sau 0.25 giây). Coefficient sẽ được tính ngay trong các lần tick này.
- Sau đúng 0.5 giây, dmg hiện ra sẽ cộng dồn lại để hiện lên, không cần biết là nó đã tick bao nhiêu lần trong số thời gian đó.
Điều này thể hiện ở 2 điều: 1 là cơ chế "touch tick" của Disintegrate: Bác cast không đủ 0.5 giây (nháy chuột vào quái rồi nhả ra luôn) thì nó sẽ hồi LoH đúng = 1/2 số LoH so với mỗi "tick" mà bác đứng yên cast (mỗi tick bác đứng yên cast sẽ là 0.5 giây 1 lần), nếu cầm vũ khí 1.0 atk speed. Như vậy chứng tỏ tick đầu tiên xảy ra ở 0.25 giây đầu tiên khi bác cast chưởng.
Có 1 cách thứ 2 bác có thể test rất đơn giản, đó là cầm vũ khí chậm so với vũ khí nhanh, test LoH của ET > WW. Bác sẽ thấy là LoH hồi được của vũ khí nhanh sau 0.5s (LoH tick hiện lên) sẽ nhiều hơn so với LoH của vũ khí chậm hơn. Như vậy chứng tỏ là nếu cầm vũ khí nhanh hơn, bác sẽ nhận được tỉ lệ hồi LoH cao hơn. Chỉ có 2 trường hợp có thể xảy ra để có điều này: 1. Làm thế nào đó coefficient của vũ khí nhanh hơn tăng cao lên; 2. ET > WW tick nhanh hơn. Em nghĩ là trường hợp thứ 2 có vẻ đúng hơn, vì coefficient là static không đổi.
Cũng chính vì lý do như trên nên trong The Wizard - a comprehensive guide. Section attack speed có nhắc đến là Attack Speed sẽ làm cho tick MẠNH HƠN. Ở đây họ nhắc đến tick là tick damage hiện lên (0.5s), và cái này chả liên quan gì đến mỗi "tick" thật sự mà em nói đến. Đó là mỗi "hit" thật sự và mỗi hit này được tính coefficient riêng biệt. Chính vì hiện tại mỗi "hit" này được tính 0.25 coefficient nên mới imba như vậy.
Nói đến cơ chế "tick" của spell, các bác có thể sang xem Overpower > Crushing Advance của barbs, mà các WW/DT barbs bây giờ rất hay dùng. Khi đứng trên các cái đốt của quái (molten, plague, desecrator) các bác chỉ thấy số dmg hiện lên sau 0.5s. Nhưng thực tế, các spell này hit các bác rất nhiều trong vong 0.5s (hit 1 phát trong 0.01s hay sao đó) đó. Vì vậy nên khi barbs có LoH, khi dùng phản dmg của OP > CA, mỗi lần spell đó hit các bác, game tính là bác hit được boss 1 phát bằng phản dmg, các bác được nhận LoH liên tục. Vì vậy nên sau khi dùng OP > CA, barbs được heal đến tận 30k - 40k HP / 0.5s. Điều này nói lên là displayed damage (dmg hiện ra) không liên quan gì đến cơ chế "tick" thật sự của game. Vì displayed tick là constant (0.5s 1 lần hiện), nhưng tick thực tế để tính coefficient thì nhanh hơn thế, và mỗi lần tick đều được tính coefficient riêng biệt, và atk speed có ảnh hưởng đến những lần tick thật sự này nên càng nhiều atk speed càng có lợi.
Cái lý thuyết phải đợi 1.5s em thấy sai... Vì lúc đánh thì em thấy là thật sự nhiều dmg nhảy lên 1 lần khi cooldown hồi liên tục, chứng tỏ là EB > CA có stack lên. Nếu không thì dùng rune này quá thiệt, sao không dùng rune Short Fuse (chỉ nổ đúng 1 lần)?
1 điều nữa, em nghĩ là bác tự đọc để nghiên cứu cũng tốt. Nhưng đọc thì cũng phải dùng cái đầu nữa bác ạ. Bác nên không chỉ đọc post đầu tiên, mà nên đọc thêm các bàn luận ở sau đó. Với lại, những post đó, dù dài thật, nhưng đều là các phỏng đoán theo kinh nghiệm của người viết cái post đó. Dù đúng dù sai, họ cũng đều có những ý kiến của riêng họ. Vì vậy bác cũng có thể tự thành lập ý kiến của riêng bác, tự test, có thể ghi lại những test method và chia sẻ để người khác test cùng. Tất cả các test method trên đây em viết em đều test rồi. Mọi người tham khảo có thể test lại nếu muốn. Chứ cứ ghi cái kiểu cho là mình đúng "vì mình đã test rất nhiều và đọc rất nhiều" mà không nói làm sao để test thì mọi người chỉ biết tin lời bác mà không có dẫn chứng cụ thể?
Section 6: Attack Speed and You
Apparently I wasn't quite as clear as I could be here, so I'll make AS its own section.
Spells and how they are affected by Attack Speed
Casted spells: Arcane Orb, Explosive Blast, all signature spells, Arcane Torrent and runes, Wave of Force, Blizzard, Meteor, Energy Twister
All of these spells, in terms of damage per cast, are completely unaffected by attack speed.
The only thing attack speed does for these is increase the rate at which they can be casted, thus increasing their potential damage per second, but not damage per hit.
ủa mấy bác nào đi đường archon cho e hỏi...lúc mình biến archon rồi...nếu lúc bắn mà xuất hiện CC càng nhìu thì archon mình càng lâu phải ko ah? Hồi sáng vô tình để ý thấy thế ko bit có nhầm ko![]()
kill 1 con quái nó tăng 1s thời gian của Archon mà
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6352025974
Gamer testing của bác đây.
Ngồi tự test trước khi phát biểu nhé. Em cũng mệt cãi nhau với bác lắm rồi, vì có lẽ bác cũng không đủ đầu óc để tự phân tích tình hình mà chỉ ngồi tin vào cái gì mà bác đọc. Khuyên thật bác nên tự test đi bác ạ.
Thật sự trong cái post của Rolf còn có nhiều điểm sai (update từ mùng 7 tháng 6, cũng outdate rồi). Ngay cả việc nói CM build đã bị nerf (có nhắc đến cả wicked wind nữa) đã thấy sai toét rồi. Nerf rồi thì bác lấy gì mà bác run từ mùng 7 tháng 6 đến giờ vậy? Còn nhiều điểm sai nữa (nhắc lại là cái post nó đã outdate, nên em ko trách gì người viết) nên các bác cũng tin vừa vừa thôi.
Post của Drokk (cũng outdate) có 1 số điểm sai nho nhỏ, và đều được phân tích bên dưới rồi. Ngồi chịu khó đọc hết thread đi nhé, cứ lười chỉ đọc trang đầu...
Thôi không nói nữa mắc công bác lại lôi văn hóa bác học cấp 1 ra đè em.
Các bác cho em hỏi ngu tý: CM có làm giảm cooldown của Archon ko? Thanks!
( ko biết thì hỏi ngu j đâu)
Dựa vào đâu bạn nghĩ coefficient của vũ khí 1 hand giống 2 hand?1. Làm thế nào đó coefficient của vũ khí nhanh hơn tăng cao lên; 2. ET > WW tick nhanh hơn. Em nghĩ là trường hợp thứ 2 có vẻ đúng hơn, vì coefficient là static không đổi.
Mình nói một câu đơn giản "AS ko làm WW tick nhanh hơn đâu". Cho hỏi có phần nào trong cái đống text của bạn chỉ ra điều ngược lại ko? Ko hề có. Vậy mà nghe bạn nói mình tưởng mình lạc hậu mịe nó rồi. Kết quả là cái sở thích tự sướng giấy mực, chứng minh đúng thành sai sai thành đúng của bạn làm mình tốn 20 phút ngồi xem nhảm vd 
bảo chỉ ra cái câu này có sai ko thì ko dám chỉ toàn nói loanh quanh hươu nói vượnAS ko làm WW tick nhanh hơn đâu
. Vậy đi-------
Cái này khó test vì trước em mới có gear giờ không có. Nếu được em sẽ test lại để confirm kết quả.
-------
Còn đừng có lôi gear ra hù em. Nói thật là gear của bác chả là cái đinh gì so với gear của em đâu =) Mà ai nói bác em không có gear cho melee wiz? Hay là chỉ vì cái profile của em nói vậy =)
Đừng lộ rõ bản chất có học thức cao như vậy chứ bác. Đúng là chỉ có người có học thức cao mới nghĩ người khác lười, chỉ đọc bài trang đầu. Một khi tranh luận không được thì lại đem mấy cái lí lẽ cùn ra như thế quả thật đúng là cao thủ. Lúc đem dẫn chứng ra so thì bảo dẫn chứng đó outdate trong khi tự tay mình không test được gì cả mà chỉ ngồi nghe & đọc thôi. Cái topic trên mới lập được 12 tiếng thì ko có gì đảm bảo rằng nó đúng mặc dù những cái test khác cũ nhưng chưa hẳn nó đã sai. Chẳng lẽ có phát hiện gì mới là 100% đúng để rồi phản bác những lập luận cũ là sai hoàn toàn 100% sao. Công nhận 1 điều là mình thua bác ngay cả khi đang có char melee wiz full đồ trong tay khi phải đấu võ mồm với 1 người có học thức cao mà char trần truồng đi la liếm khắp nơi. Bái phục!

AS chỉ làm tăng số WW trong 6s > Tăng proc (điều kiện số WW phải đạt mốc max trong 6s) k thì tăng AS = lãng phíbảo chỉ ra cái câu này có sai ko thì ko dám chỉ toàn nói loanh quanh hươu nói vượn
Cái người ta test ko theo ý bạn thì bạn bảo chắc gì người ta đúng. Còn thấy ai nói giống ý mình thì khăng khăng đúng o.O logic?
Lại còn đòi dạy mình đọc tiếng anh mới vl. Mình tốn 20' đủ rồi ko dư hơi để mà lên mạng cãi nhau đâu. 3 4 năm trước còn hăng tiết vịt cãi giờ rút kinh nghiệm rồi. Chúc bác vui vẻ và may mắn mass AS. Vậy đi
đặc biệt là lúc chỉ focus 1 2 conCC 40 bây giờ thì chỉ còn ~ 27 sau 1.04 :( đang tính đường ls star pact chứ cc 50 bây giờ mức triệu phú k kham nổi rồihíc, nó neft WW rồi, giờ lấy gì mà oánh...
crit chance em có 39.5, qua act 3 nhảy vào giữa đám chết queo :(
@@ 2 bác cãi nhau hoài chán quá. Vậy mấy bác ai trả lời cho em câu này được không. Cái proc coefficient của skill bác xem ở chỗ nào vậy em tìm hoài không thấy, nếu được thì cho em biết luôn cái proc coefficient của mấy skill không sử dụng AP nha.
---------- Post added at 19:09 ---------- Previous post was at 19:05 ----------
Nó giảm Proc của WW xuống một nửa là hơi bị đau đó phải trên 60% mới có thể gọi là không bị ảnh hưởng được lại còn phải tăng AP on crit rồi tăng AS lên nữa mệt phết đó.