Cuối cùng bản patch được mong đợi cũng đến, hôm nay là 1/4 ở Mỹ, ko biết đây có phải là 1 vụ April Fools ko ? Hy vọng ko phải vì mọi người đã đợi quá lâu và gần như chịu hết nổi
. Sau đây là balance changes:
http://www.battle.net/forums/war3/thread.aspx?fn=war3-general&t=1877805&s=new&tmp=1#new
Here are the Patch Notes for 1.22:
--------------------------------------------------------------------------
Patch 1.22
--------------------------------------------------------------------------
FEATURES
- There is now a replay auto-save feature in the options menu. Replays
are automatically saved to the "replay" folder.
- Added an option to always show unit and building health bars.
- You can now enable and disable the display of minimap signals
from players and other observers using chat commands:
/showminimapsignals and /hideminimapsignals.
BALANCE CHANGES
HUMAN
- Scout Tower repair rate changed from 12 to 20.
- Knight damage increased: Attack cooldown changed from 1.50 to
1.40 and base damage increased from 25 to 28 (Average damage is 34).
UNDEAD
- Increased Ziggurat base armor from 1 to 5.
- Reduced the build time of the Necropolis from 120 to 100.
NIGHT ELF
- Reduce the Orb of venom poison duration from 10 seconds to 8 seconds.
- Increase the experience gain from Dryads from Level 2 (40xp) to
Level 3 (60 xp).
FIXES
- The cooldown on unlimited usable items (example: the staff of
preservation) now persists after the item is dropped or traded.
- A cooldown exploit with potions has been fixed.
- When you unburrow a Crypt Fiend, its auto-cast will no longer be toggled
off.
- An exploit bug in which items could lose their cooldowns when transferred
between heroes has been fixed.
ADDITIONAL MAPS
Furthermore, these 4 new contest winner maps will be included in the final patch, but not on the PTR:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
Có vẻ như patch vẫn chưa chính thức được tung ra mà vẫn đang trong giai đoạn test server, nhưng notes cũng đủ. Ngạc nhiên là ko có 1 balance changes nào cho Orc. Cái Tower của Human bị nerf quá nhẹ, nhẹ ko tưởng tưởng nổi. Mà hình như có lỗi thì phải đáng lẽ from 20 to 12 mới đúng.
Human :Nhưng mà nó chỉ là Scout, tức là khi đã lên Ivory, Guard thì Mansonary Upgrade vẫn như cũ, thêm HP, giáp ::( . Tóm lại, nerf này chỉ hạn chế Tower Rush chứ ko ảnh hưởng nhiều fast expo. Vì chẳng ai có thể canh mà phá Scout Tower hoài trong khi bị AM với foot hội đồng.
Undead: Thắc mắc ko biết tăng giáp cái Ziggurat này tới chừng upgrade trụ có giữ nguyên ko. Chắc là có, vậy thì Tower Undead vô đối.:devil: . Tụi alcolyt nên được immune lúc mining, giảm time cũng chẳng được gì.
NE: quá đúng, ko có gì bàn. Orb, drayd bị nerf. Cái staff với anh Demon còn nguyên. Orb giảm 2s effect ko đáng kể, drayd thêm 20exp cũng vừa.
Đánh giá: 6/10 ::(
. Sau đây là balance changes:http://www.battle.net/forums/war3/thread.aspx?fn=war3-general&t=1877805&s=new&tmp=1#new
Here are the Patch Notes for 1.22:
--------------------------------------------------------------------------
Patch 1.22
--------------------------------------------------------------------------
FEATURES
- There is now a replay auto-save feature in the options menu. Replays
are automatically saved to the "replay" folder.
- Added an option to always show unit and building health bars.
- You can now enable and disable the display of minimap signals
from players and other observers using chat commands:
/showminimapsignals and /hideminimapsignals.
BALANCE CHANGES
HUMAN
- Scout Tower repair rate changed from 12 to 20.
- Knight damage increased: Attack cooldown changed from 1.50 to
1.40 and base damage increased from 25 to 28 (Average damage is 34).
UNDEAD
- Increased Ziggurat base armor from 1 to 5.
- Reduced the build time of the Necropolis from 120 to 100.
NIGHT ELF
- Reduce the Orb of venom poison duration from 10 seconds to 8 seconds.
- Increase the experience gain from Dryads from Level 2 (40xp) to
Level 3 (60 xp).
FIXES
- The cooldown on unlimited usable items (example: the staff of
preservation) now persists after the item is dropped or traded.
- A cooldown exploit with potions has been fixed.
- When you unburrow a Crypt Fiend, its auto-cast will no longer be toggled
off.
- An exploit bug in which items could lose their cooldowns when transferred
between heroes has been fixed.
ADDITIONAL MAPS
Furthermore, these 4 new contest winner maps will be included in the final patch, but not on the PTR:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
Có vẻ như patch vẫn chưa chính thức được tung ra mà vẫn đang trong giai đoạn test server, nhưng notes cũng đủ. Ngạc nhiên là ko có 1 balance changes nào cho Orc. Cái Tower của Human bị nerf quá nhẹ, nhẹ ko tưởng tưởng nổi. Mà hình như có lỗi thì phải đáng lẽ from 20 to 12 mới đúng.
Human :Nhưng mà nó chỉ là Scout, tức là khi đã lên Ivory, Guard thì Mansonary Upgrade vẫn như cũ, thêm HP, giáp ::( . Tóm lại, nerf này chỉ hạn chế Tower Rush chứ ko ảnh hưởng nhiều fast expo. Vì chẳng ai có thể canh mà phá Scout Tower hoài trong khi bị AM với foot hội đồng.
Undead: Thắc mắc ko biết tăng giáp cái Ziggurat này tới chừng upgrade trụ có giữ nguyên ko. Chắc là có, vậy thì Tower Undead vô đối.:devil: . Tụi alcolyt nên được immune lúc mining, giảm time cũng chẳng được gì.
NE: quá đúng, ko có gì bàn. Orb, drayd bị nerf. Cái staff với anh Demon còn nguyên. Orb giảm 2s effect ko đáng kể, drayd thêm 20exp cũng vừa.
Đánh giá: 6/10 ::(




có ai PRO giải thích giùm không !!! :whew: