Path Of Exile( đồ họa diablo II trên môi trường 3d) - OB 23/01/2013 - F2P

Khi bạn có 2 socket sử dụng 1 skill gem và 1 support gem, nếu có link giữa 2 socket thì skill gem sẽ nhận được support từ support gem, còn nếu không link sẽ không nhận được, còn nếu bạn để 2 skill gem hoặc 2 support gem vào thì có link hay không thì nó cũng không liên quan gì cả. Lý tưởng nhất là item 5 link, khi đó 1 skill gem sẽ được 5 support gem, hiệu quả là cao nhất.
6 link mới max... màcó những items có sẵn skill như The Bringer of Rain có sẵn 3 gems:
Gems in this item are Supported by level 18 Melee Physical Damage
Gems in this item are Supported by level 12 Faster Attacks
Gems in this item are supported by level 6 Blind
cộng với 4 Link nó có nữa thì hay gọi đùa là 7 link.
 
Thế còn cục gem: Flicker Strike http://pathofexile.gamepedia.com/Flicker_Strike

nó có opt x% increased Attack Speed per Frenzy Charge điểm Frenzy Charge ở đâu vậy?

http://pathofexile.gamepedia.com/Frenzy_charge
có 3 gem để gain charge:
Blood Rage : bật như bật buff, giết 1 con quái được 1 charge
Frenzy: hit trúng 1 phát gain 1 charge
Poacher's Mark: curse có % quái chết thì được charge.
hoặc xài bình Doedre's Elixir uống 1 cái được mỗi charge 1 cái
 
Thế còn cục gem: Flicker Strike http://pathofexile.gamepedia.com/Flicker_Strike

nó có opt x% increased Attack Speed per Frenzy Charge điểm Frenzy Charge ở đâu vậy?

Khi đánh vào quái bằng skill Frenzy bạn sẽ thấy có mấy viên màu xanh bay vòng quanh nhân vật, mấy viên đó là Frenzy, có công dụng buff chỉ số. Bình thường chỉ có thể max 3 charge 1 lúc, nhưng nếu có tăng passive sẽ tăng giới hạn lên 4

dùng google để bik thêm chi tiết mà các charge buff cho bạn
 
Chỉnh sửa cuối:
hiểu rồi, cái chỉ số Accuracy có quan trọng không nhĩ?
 
Tùy , hit change ~88-90% là được vì càng cao nó càng đòi nhiều Accuracy(chả ai rãnh rỗi stack accu lên 95% cả-cũng ko stack được ) . Xem như là option roll, có thì tốt ko có cũng không sao .

Một điều cần lưu ý nữa là hit change trong bảng character nó tính với monster cùng level , lvl 70-100 toàn đi map dưới 5-8 lvl nên hit change thực cao hơn chỉ số trong C .
 
Chỉnh sửa cuối:
làm sao để kiếm Skill Game nhĩ :|
 
làm sao để kiếm Skill Game nhĩ :|

1. Làm quest
2. Drop từ quái hoặc box
3. Rao trên kênh Trade - skill gem lvl 1 = 1 chao (nếu là support gem ngon + hiếm thì có thể 5 chaos trở lên) - có những loại skill gem bèo giá dưới 1 chao nhưng ít người bán vì giá trị thấp.
 
Mai hay mốt bắt đầu league mới nhỉ, chưa biết build con gì đây, không lẽ lại SRS hay COC sao ta

- - - Updated - - -

Mai hay mốt bắt đầu league mới nhỉ, chưa biết build con gì đây, không lẽ lại SRS hay COC sao ta
 
1 day 20 hours , chắc phải ngày kia.
 
Đồ gold rớt đầy đường, ghê thật. Game chơi hay, có vẻ k P2W như đa số game online khác.
 
Tùy , hit change ~88-90% là được vì càng cao nó càng đòi nhiều Accuracy(chả ai rãnh rỗi stack accu lên 95% cả-cũng ko stack được ) . Xem như là option roll, có thì tốt ko có cũng không sao .

Một điều cần lưu ý nữa là hit change trong bảng character nó tính với monster cùng level , lvl 70-100 toàn đi map dưới 5-8 lvl nên hit change thực cao hơn chỉ số trong C .

Cái này là bạn hiểu sai rồi,hit chance trong game này là cực quan trong nhé,và cái gameplay của POE theo kiểu balance theo lvl,có nghĩa là cứ lên 1 lvl bạn sẽ bị giảm 1% các chỉ số defend,accuracy vì thế bạn sẽ luôn yếu hơn quái ngang cấp trong phạm vi 11+ lvl.Trong game khi đánh vì không hiện chỉ số nhảy sát thương cũng như thông báo trạng thái giống các game khác nên khó phân biệt đc khi nào là chém hụt,vì thế nếu có accuracy thấp bạn sẽ luôn cảm thấy đánh quái lâu chết hơn.Nếu là melee trong game thì 100% sẽ phải mang các món life steal mà chém hụt thì ko hút đc máu chết nhanh đừng hỏi,và max cap của accuracy là 95% không thể hơn đc( cho dù 95% vẫn miss như điên vì ngoài accuracy của mình quái còn có evade của riêng nó nữa ) => nếu ko build đường crit thì chắc chắn là phải lấy node Resolute technique ( chém ko bao giờ trượt,nhưng ko bao giờ ra crit ) và node RT luôn tăng 30% dps thật của skill.

Còn vấn đề nói accuracy là 1 option có thì tốt ko có thì ko sao là hoàn toàn sai lầm,accuracy là 1 suffix và 1 weapon chỉ có thể có 3 suffix nếu chả may trúng phải dòng accuracy thì quá uổng phí vì với 2 suffix còn lại thì viêc lên god tier là không thể.
 
Đồ gold rớt đầy đường, ghê thật. Game chơi hay, có vẻ k P2W như đa số game online khác.

Game này toàn bán hiệu ứng hào quang cho vũ khí, costume, đồ nội thất cho hideout, thay đổi hiệu ứng hình ảnh skills, với pet làm cảnh... thôi.


Thứ duy nhất ảnh hưởng đến gameplay là mua stash để mở rộng hòm cất đồ cá nhân với rương guild trong town .


Đồ gold thì rớt đầy đường nhưng op thì không phải cái nào cũng ngon và phù hợp với mình, hên lắm mới được cái có op ngon hoặc có nhiều link để đập orb vô


Cố gắng cày masters lên level cao để có craft xịn với hideout rộng để mời nhiều masters (Lưu ý là chỉ nên bắt đầu làm quest master sau khi đã sang Cruel, level map càng cao thì master càng nhận được nhiều exp)

Hideout tương tự như housing

Vừa mới phá cái hideout cũ để xây hideout mới :))

poe33.png
 
Chỉnh sửa cuối:
làm sao để tính % accuracy lên quái vậy
 
Cái này là bạn hiểu sai rồi,hit chance trong game này là cực quan trong nhé,và cái gameplay của POE theo kiểu balance theo lvl,có nghĩa là cứ lên 1 lvl bạn sẽ bị giảm 1% các chỉ số defend,accuracy vì thế bạn sẽ luôn yếu hơn quái ngang cấp trong phạm vi 11+ lvl.Trong game khi đánh vì không hiện chỉ số nhảy sát thương cũng như thông báo trạng thái giống các game khác nên khó phân biệt đc khi nào là chém hụt,vì thế nếu có accuracy thấp bạn sẽ luôn cảm thấy đánh quái lâu chết hơn.Nếu là melee trong game thì 100% sẽ phải mang các món life steal mà chém hụt thì ko hút đc máu chết nhanh đừng hỏi,và max cap của accuracy là 95% không thể hơn đc( cho dù 95% vẫn miss như điên vì ngoài accuracy của mình quái còn có evade của riêng nó nữa ) => nếu ko build đường crit thì chắc chắn là phải lấy node Resolute technique ( chém ko bao giờ trượt,nhưng ko bao giờ ra crit ) và node RT luôn tăng 30% dps thật của skill.

http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1qae8n/chance_to_hit_cap/
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/58406/page/1

Sự hiểu biết của mình về mechanic của Poe hoàn toàn là từ Forum poe và reddit , nếu bạn nói mình hiểu sai thì có thể tự đi kiểm chứng (lên forum hỏi/ search google /etc) . Toàn bộ các topic mình đọc đều có ý kiến thế này
In addition, like mentioned previously, the ingame tooltip provides your character's accuracy as well as your chance to hit. The chance to hit usually changes every time you level up. So we can safely assume that the game calculates your chance to hit an average monster of the same level as you.

Còn vấn đề nói accuracy là 1 option có thì tốt ko có thì ko sao là hoàn toàn sai lầm,accuracy là 1 suffix và 1 weapon chỉ có thể có 3 suffix nếu chả may trúng phải dòng accuracy thì quá uổng phí vì với 2 suffix còn lại thì viêc lên god tier là không thể.

GG gear (weapon) trong poe toàn bộ đều có +accu bới vì có tới 2 cái %physic roll , 1 %physic(200% max roll) với %physic + accu(50% max roll+ accu) , ngoài ra còn 1 roll chỉ có accu -đúng là ko đủ quan trọng để hy sinh as/crit change .
tdZsPw0.jpg

Acccurate ko phải chỉ trong weapon mà còn ring/gloves/amulet , trừ khi cậu dùng toàn GG gear nếu không thì accu đúng là option roll thật , không ai xài 1 món item chỉ vì accurate , cũng không ai trash 1 món item vì nó có accurate roll .
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top