Path Of Exile( đồ họa diablo II trên môi trường 3d) - OB 23/01/2013 - F2P

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1836843

chơi game kiếm key (map ?) để đút vào Map Device mở phòng chứa hòm kho báu. Key có tỷ lệ rớt thấp, đồ relic (legacy version của unique đó) có màu xanh rêu mốc để thể hiện nó là đồ relic chứ k phải đồ unique bình thường.
một số trường hợp relic có stats lởm hơn unique hiện tại, vẫn có thể xài Divine Orb để vừa có stats như hiện tại vừa có màu của relic (thích hợp cho các thanh niên yêu nghệ thuật) :6cool_smile:
cũng tương tự như vậy, một số (đa số ?) trường hợp relic có stats ngon hơn unique hiện tại, thì KHÔNG NÊN XÀI Divine Orb vì nó sẽ làm relic bị xoay thành stats của unique hiện tại, nếu muốn relic có stats ngon hơn (theo chuẩn mực cũ của đồ legacy) thì chỉ còn cách cầu chúa RNG cho con rớt stats ngon mà thôi :9cool_pudency:
cuối cùng thì có một số relic thuộc dạng bị thay đổi toàn diện, việc xài Divine Orb chỉ làm thay đổi stats của relic chứ không thay đổi các thứ khác. Ví dụ như Searing Touch, xài Divine Orb chỉ xoay lại stats chứ không biến base item của nó từ Long Staff thành Lathi (Infernal Mantle version Trollvrone is cumming back) :5cool_big_smile:

một số relic đại diện cho một thời kỳ của PoE, hiện tại nó có thể vô giá trị nhưng vẫn hấp dẫn một số người (thích hợp cho các thanh niên hoài cổ, các nhà sưu tập đồ) :6cool_boss:
tất nhiên là có một số relic thuộc dạng khủng vkl, là mục tiêu chính của tất cả mọi người, nhưng đm RNG, đ' bao h cho mình được lấy một món đồ thuộc dạng này :6cool_what:
 
Mấy build full block nhưng gặp map -40% block change thì làm sao?
 
thì cần nhiều block hơn nữa, hoặc chơi build khác:3cool_shame:
 
League mới này là có thể kiếm được cái facebreaker 1000% với cái voidheart 100% bleeed + poison phải không nhỉ :7cool_extreme_sexy_
 
League mới này là có thể kiếm được cái facebreaker 1000% với cái voidheart 100% bleeed + poison phải không nhỉ :7cool_extreme_sexy_

Hình như ko lấy được voidheart tại vì nó upgrade từ prophecy chứ ko phải drop :))

Còn mình thì chỉ mong lấy dc cái ST roll ngon 400+ PDPS thoai :))
 
mình thì mình chẳng quan tâm, key thì hiếm, mở ra lại chưa chắc ra relic mình muốn, được relic mình muốn lại rolls lởm, biết trước rồi :1onion33:
chỉ đang chờ nó nhập Breach vào Standard để hoàn thiện đồ cho mấy con bên Standard, rồi sau đó chờ Legacy ra để test cái build farm Shaper thôi :8onion38:
build bên Standard đồ đắt vkl, toàn phải sắm đồ bên các league rồi vác về Standard thôi ... :4onion56:
 
mình thì mình chẳng quan tâm, key thì hiếm, mở ra lại chưa chắc ra relic mình muốn, được relic mình muốn lại rolls lởm, biết trước rồi :1onion33:
chỉ đang chờ nó nhập Breach vào Standard để hoàn thiện đồ cho mấy con bên Standard, rồi sau đó chờ Legacy ra để test cái build farm Shaper thôi :8onion38:
build bên Standard đồ đắt vkl, toàn phải sắm đồ bên các league rồi vác về Standard thôi ... :4onion56:
Giống t nè, end league bán sạch curency, đồ để mua ex hết. Giữ mỗi mấy thứ độc ở Breach để bán. Đặng về standard còn có tí vốn. Bài học kinh tế:))
 
Giống t nè, end league bán sạch curency, đồ để mua ex hết. Giữ mỗi mấy thứ độc ở Breach để bán. Đặng về standard còn có tí vốn. Bài học kinh tế:))
đồ về sd mới có giá chứ, ng ta toàn gom đồ về sd bán kiếm lời mà bác lại gom exa về :-?
 
đợt Breach chơi được 1 tháng thì đứt cáp, đ' cày được gì cả :6cool_what:
cơ mà cũng mua được 2 cái nhẫn cho con Cyclone Slayer với 1 cái bow cho con TS Deadeye bên Standard :2cool_burn_joss_sti
tiền thừa vét sạch Mortal Hope giá 50~60c, chờ mang được về Standard chắc bán được ~90c mỗi viên ... :3cool_shame:
 
đồ về sd mới có giá chứ, ng ta toàn gom đồ về sd bán kiếm lời mà bác lại gom exa về :-?
Giữ ít lắm, tại cũng đen ít nhặt dc hàng ngon. Có đồ ngon bán đi shopping cho char luôn. Chủ yếu xả hàng ngàn currecy ra exalt :D
--
Cập nhật AoE đọc rối quá, là buff hay nerf melee thế nhỉ, đang tính làm con flicker chơi thử '@^@|||
 
Có bác nào thông não cái update của cái AOE của skill ko , đọc lằng nhà lằng nhằng -_-
 
Giữ ít lắm, tại cũng đen ít nhặt dc hàng ngon. Có đồ ngon bán đi shopping cho char luôn. Chủ yếu xả hàng ngàn currecy ra exalt :D
--
Cập nhật AoE đọc rối quá, là buff hay nerf melee thế nhỉ, đang tính làm con flicker chơi thử '@^@|||
Có bác nào thông não cái update của cái AOE của skill ko , đọc lằng nhà lằng nhằng -_-
tóm lại melee ăn cám hết, chỉ có 2 thằng được lợi sau nerf là BV và RF.
dòm dễ thấy nhất là thằng EQ, bé hơn thấy rõ luôn. Red là 2.5, white là 2.6.
EarthquakeSmall2.jpg
 
những khái niệm sau cần chú ý:
1. Radius: là độ dài của skill đó, là số tự nhiên (N) từ 1~n.
2. Area of Effect: là diện tích tác động của skill đó, là kết quả tính toán bằng công thức: (tổng Radius (n)) * (tổng % Increased Area of Effect) = Area of Effect.

những thay đổi tại 2.6 như sau:

(1) Thay đổi toàn bộ node AoE của skill tree từ Increased Radius of Area Skills thành Increased Area of Effect. Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED. Hồi trước đầu tư vào node AoE trên skill tree thì sẽ hưởng lợi theo tỷ lệ CẤP SỐ NHÂN, nay sẽ hưởng lợi theo tỷ lệ CẤP SỐ CỘNG.(bị nerf)

(2) một số skill được thay đổi về Radius gốc như sau:
  • Static Strike from 16 to 19
  • Shockwave Totem from 20 to 24
  • Blade Flurry has gained 2 on all of its ranges. (The damage area has changed from 12 to 14 units, the channeling targeting area has changed from 15 to 17 units and the release targeting area has changed from 17 to 19 units)
  • Blast Rain 20 to 24
  • Contagion 18 to 20
  • Righteous Fire 14 to 18
  • Ball Lightning 16 to 20
  • Glacial Cascade 10 to 14
  • Blade Vortex 14 to 15
  • Earthquake's initial hit from 20 to 18 (bị nerf)
  • Kinetic Blast 10 to 14. Kinetic Blast's spread of explosions has also been increased to avoid overlapping with the primary target as a result of the change of the explosion radius.
(3) một số thay đổi riêng:
  • Static Strike có diện tích của hiệu ứng thứ 2 cố định, không bị ảnh hưởng bởi diện tích tăng thêm(từ vũ khí/gem/...?)
  • Reave and Vaal Reave có 50% more AoE mỗi stage thay vì 20% more Radius như trước. Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED (bị nerf)
(4) một số skill không +Inc AoE khi lên level (xài cố định Radius gốc hoặc tăng Radius khi lên level) gồm:
  • Lacerate
  • Rain of Arrows
  • Blade Flurry
  • Blast Rain
  • Ground Slam
  • Static Strike
  • Cleave
(5) một số skill tăng Radius mỗi khi lên level (được buff), gồm:
  • Cleave gains +1 radius every 3 levels
  • Ground Slam gains +1 radius every 3 levels
  • Sunder gains +1 radius every 3 levels
  • Fire Trap gains +1 radius every 3 levels
  • Lightning Tendrils gains +1 radius every 3 levels
  • Storm Call gains +1 radius every 3 levels
  • Shrapnel Shot gains +1 radius every 4 levels
  • Lacerate gains +1 radius every 4 levels
  • Cold Snap gains +1 radius every 4 levels
  • Righteous Fire gains +1 radius every 4 levels
  • Static Strike gains +1 radius every 5 levels
  • Sweep gains +1 radius every 5 levels
  • Caustic Arrow gains +1 radius every 5 levels
  • Blade Vortex gains +1 radius every 5 levels
  • Rain of Arrows gains +1 radius every 5 levels
  • Blight gains +1 radius every 5 levels
  • Fireball gains +1 radius every 6 levels
(6) gem hỗ trợ:
  • Melee Splash Support now gains 2% more Area per Level (from 1% radius per level). Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED (bị nerf)
  • Increased Area of Effect Support now starts at 30% (From 20%) at Level 1, up to 49% (From 39%) at Level 20.(được buff)
(7) thay đổi về skill tree:
  • Bone Breaker now grants 8% increased Area of Effect.
  • Amplify now grants 10% increased Area of Effect.
  • Blast Radius now grants 10% increased Area of Effect.
  • Leadership now grants 50% increased Aura Area of Effect.
  • Volatile Mines now grants 8% increased Area of Effect.
  • Hex Master now grants 40% increased Curse Area of Effect.
  • Champion of the Cause now grants 20% increased Aura Area of Effect.
  • Explosive Impact now grants 8% increased Area of Effect.
  • All of the increased Area of Effect bonuses on the tree on all non-notable passive skills now grant 8% (up from 5%).
  • All of the increased Aura Area of Effect bonuses on the tree on all non-notable passive skills now grant 20% (up from 12%).
  • Unstable Munitions now grants 8% increased Area of Effect.
  • All of the increases to Trap Trigger Radius and Mine Detonation Radius have also been changed to Area. As a result all of these values have been doubled on the passive tree
Ascendancy Skill Changes:
  • Endless Munitions (Deadeye) now grants 50% increased Area of Effect.
  • Impact (Slayer) now grants 20% increased Area of Effect. The non-notable skill leading up to Impact now grants 10% increased Area of Effect.
  • Illuminated Devotion (Hierophant) now grants 40% increased Area of Effect.
  • Bomb Specialist (Saboteur) now grants 8% increased Area of Effect for each Mine.
  • Chain Reaction (Saboteur) now grants 20% increased Area of Effect for Traps.
  • Pendulum of Destruction's Area of Effect modifier is unchanged.
(8) thay đổi về đồ unique:

o52py1k.jpg

Carcass Jack, Divinarius, ... bị nerf :1onion75:
  • Star of Wraeclast now gives 60% Curse Area, instead of 30% Curse Radius. Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED (bị nerf)
  • Victario's Influence now has 20-40% increased Aura Area of Effect, instead of 10-20% Aura Radius. Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED (bị nerf)
  • Victario's Charity now has 20% Aura Area of Effect, instead of 10% Aura Radius. Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED (bị nerf)
  • Hair Trigger now has 40-60% Trap Trigger Area, instead of 20-30% Trap Trigger Radius. Đại loại là từ MORE chuyển sang INCREASED (bị nerf)
  • The Rolling Flames jewel previously granted up to 50% increased radius to fireball projectiles as they travel. New copies of the jewel grants up to +4 radius. A shared limit to 2 has been imposed on both existing and new copies of the jewel, but old ones will now grant 50% increased area at maximum distance, instead of radius.
(9) thay đổi đối với quái:

đại loại là không có thay đổi gì :cuteonion50:

tặng anh em :cuteonion14:
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế đầu league mới này có Pro nào gợi ý cho 1 build ngon k ? :3
 
chắc chơi Flame Totem :1cool_byebye:

324df234gf34d_zps4axxde6h.png


2 quad tab Leather Belt, giấc mơ đã trở thành hiện thực ... :9cool_too_sad:
 
Đù, Headhunter kìa :2cool_burn_joss_sti
T thì sau một lần chance 2 tab ko ra Skyforth t đã chả quan tâm đến chance nữa, bán hết! :4cool_doubt:
 
hình như tới Legacy vẫn chưa sửa cáp xong hay sao nhỉ, tình hình Breach cày cuốc cứ bị disconnect làm không dám chơi HC, mí cả dồn vào con raise spectre...cứ mỗi lần disconnect lại phải vô lại active cả một đống AOE rồi bắt spectre, zombie các kiểu...bực muốn ói lun :6cool_beat_shot:
 
Hôm qua dọn hòm đồ sau mỗi league, Breach với Standard mỗi bên có 1 quad tab toàn leather belt, mang ra đập hết 1 lần (~576 cái leather belt) , đến gần cuối thì được cái Hentaihunter kia :1cool_byebye:
mà trước đấy cũng đập tầm 2 quad tab nữa rồi, nên tổng cộng khoản ~1.152 cái belt mới ra :6cool_surrender:
mình toàn nhặt Leather Belt, Agate Amulet với Moonstone Ring về cất vào hòm quad, khi nào nhiều nhiều thì vào mod Zana chance để kiếm HH/Voll's Devotion/Shavronne's Revelation :5cool_big_smile:
còn mấy thứ chiếm nhiều slot như Sorcerer Boots, Occultist's Vestment, Ebony Tower Shield thì luôn cầm Chance Orbs trong người, nhặt được chance luôn, k ra gì thì vứt cho gọn hòm đồ :5cool_bad_smelly:
 
Back
Top