[PC] Act of Aggression

mình thì chơi camp của us army (cái màu đỏ ấy @@), thấy dễ ợt chứ có khó gì đâu?. Chơi skirmish chưa gặp vụ AI ngu, mình toàn chơi bộ binh đi xe bọc thép nên không gặp bug blackhawx như bạn nói. Tài nguyên thì đúng là hiếm. Lên được đời 2 là hết sạch tài nguyên ở nhà rồi, phải kéo quân sang nhà địch chiếm mỏ. Đất hiếm thì hiếm chứ tiền thì chiếm 2 cái ngân hàng, xây thêm mấy cái nhà chủ hoặc cái nhà gì +gold ấy là lên ầm ầm. Sáu đó cứ spam unit dùng dolar như tank abrams với APC đi đánh cũng được. Mà nếu storage đất hiếm full mà không xây thêm thì trong lúc đó mỏ có bị cạn kiệt dần không nhỉ?:-? .Hôm qua chơi phóng 3 quả nuke cùng lúc mà tên lửa patriot của bọn địch nó chặn hết luôn @@
Patriot max 4 quả, tức là ông phóng 5 quả sẽ có 1 quả trúng =))

Nuke cứ canh khu cấp điện với nhà chính là win
 
Chỉnh sửa cuối:
mình thì chơi camp của us army (cái màu đỏ ấy @@), thấy dễ ợt chứ có khó gì đâu?. Chơi skirmish chưa gặp vụ AI ngu, mình toàn chơi bộ binh đi xe bọc thép nên không gặp bug blackhawx như bạn nói. Tài nguyên thì đúng là hiếm. Lên được đời 2 là hết sạch tài nguyên ở nhà rồi, phải kéo quân sang nhà địch chiếm mỏ. Đất hiếm thì hiếm chứ tiền thì chiếm 2 cái ngân hàng, xây thêm mấy cái nhà chủ hoặc cái nhà gì +gold ấy là lên ầm ầm. Sáu đó cứ spam unit dùng dolar như tank abrams với APC đi đánh cũng được. Mà nếu storage đất hiếm full mà không xây thêm thì trong lúc đó mỏ có bị cạn kiệt dần không nhỉ?:-? .Hôm qua chơi phóng 3 quả nuke cùng lúc mà tên lửa patriot của bọn địch nó chặn hết luôn @@

Thật sự mà nói thì game chơi cũng được, nhưng nếu chấm điểm thì mình sẽ chỉ cho nó 6đ thôi, tại mong chờ càng nhiều thì thất vọng càng nhiều ấy mà :(

Mà có 2 cái camp à, camp thứ nhất là của Chimera, có vài màn được dùng US army, màn cuối thì được xây cả 2 luôn. Camp còn lại của Cartel, US Army làm gì có camp nào ??????
1.jpg
tiền (oil) thì ko thiếu, nhưng cái thiếu hoài là nhôm, đất hiếm thì những unit cao cấp nhất và nâng cấp cao nhất mới tốn.
 
Thật sự mà nói thì game chơi cũng được, nhưng nếu chấm điểm thì mình sẽ chỉ cho nó 6đ thôi, tại mong chờ càng nhiều thì thất vọng càng nhiều ấy mà :(

Mà có 2 cái camp à, camp thứ nhất là của Chimera, có vài màn được dùng US army, màn cuối thì được xây cả 2 luôn. Camp còn lại của Cartel, US Army làm gì có camp nào ??????
View attachment 189140
tiền (oil) thì ko thiếu, nhưng cái thiếu hoài là nhôm, đất hiếm thì những unit cao cấp nhất và nâng cấp cao nhất mới tốn.
Ý mình là cái camp màu xanh da trời ấy, giờ mới để ý nó chính là Chimera 8-}. Tại không để ý lắm, cứ đinh linh màu xanh là camp của quân mỹ, còn đỏ là của bạn phản loạn mexicali :))
 
New patch (v.534)
FIXES:
- All achievements unlocked since beta & release restored. They were not lost, just not displayed anymore.
- Most campaign game saves from v.515 will now work again with this version. However, we know of some rare case where they have been corrupted beyond saving. We apologize for that.
- Fixing a bug allowing to assign enemy units to a group and therefore focus your camera on their position (even with FoW).
- Fixing a bug sometime occurring when unloading units from a transport (especially helicopters).
- Fixing a display bug removing city blocks when one was placing a building to be constructed near them.
- Two-man infantry teams (Shershen & Grenadier) occupying a bank now properly count as two men to earn $. Until now, the two of them occupied two places but only earn $ as one unit.
- Fixing a crash occurring during cutscenes in solo mission "Highway to Serbia".
- Fixing a bug occurring in solo mission "Highway to Serbia", where destroyed buildings were disappearing.

GENERIC:
- Fixing the position of resources fields on Aggressive Negotiations
- Fixing the position of resources fields on Patriot Act
- Improving the weapon information panel: bullets' damages are now displayed.

BALANCE:

US :
- Increasing the Humvee’s hit points from 5 to 8.
- Decreasing the Humvee’s price from 500 to 400$.
- Decreasing the Humvee’s GAU-19 upgrade from 500 to 250$.
- Decreasing the Humvee’s Mk.19 upgrade from 500 to 350$.
- Decreasing the Humvee’s TOW-2 upgrade from 500 to 450$.
- Increasing the Humvee’s acceleration & decreasing its about face time. Humvee won’t go faster, but be much more reactive.
- Decreasing the Humvee’s Mk.19 grenade-launcher’s time between salvos from 8 to 5s.
- Increasing the Humvee’s Mk.19 grenade-launcher’s accuracy.
New patch (v.543)
FIXES:
- CIWS bullets don't impact the ground when they intercept air missiles
- AMOSmortars don't slow down framerate anymore

GENERIC:
- Adding the time spent playing the campaign in the stats.
- Observers can now see all ressources on the field.
- Languages can now be chosen from the gameplay options
- FX improvements.
 
Act.of.Aggression.Update.v543-CODEX
FIXES:

- CIWS bullets don't impact the ground when they intercept air missiles
- AMOSmortars don't slow down framerate anymore

GENERIC:

- Adding the time spent playing the campaign in the stats.
- Observers can now see all ressources on the field.
- Languages can now be chosen from the gameplay options
- FX improvements.

Update v534:

FIXES:

- All achievements unlocked since beta & release restored. They were not lost, just not displayed anymore.
- Most campaign game saves from v.515 will now work again with this version. However, we know of some rare case where they have been corrupted beyond saving. We apologize for that.
- Fixing a bug allowing to assign enemy units to a group and therefore focus your camera on their position (even with FoW).
- Fixing a bug sometime occurring when unloading units from a transport (especially helicopters).
- Fixing a display bug removing city blocks when one was placing a building to be constructed near them.
- Two-man infantry teams (Shershen & Grenadier) occupying a bank now properly count as two men to earn $. Until now, the two of them occupied two places but only earn $ as one unit.
- Fixing a crash occurring during cutscenes in solo mission "Highway to Serbia".
- Fixing a bug occurring in solo mission "Highway to Serbia", where destroyed buildings were disappearing.

GENERIC:

- Fixing the position of resources fields on Aggressive Negotiations
- Fixing the position of resources fields on Patriot Act
- Improving the weapon information panel: bullets' damages are now displayed.

BALANCE:

US :

- Increasing the Humvee’s hit points from 5 to 8.
- Decreasing the Humvee’s price from 500 to 400$.
- Decreasing the Humvee’s GAU-19 upgrade from 500 to 250$.
- Decreasing the Humvee’s Mk.19 upgrade from 500 to 350$.
- Decreasing the Humvee’s TOW-2 upgrade from 500 to 450$.
- Increasing the Humvee’s acceleration & decreasing its about face time. Humvee won’t go faster, but be much more reactive.
- Decreasing the Humvee’s Mk.19 grenade-launcher’s time between salvos from 8 to 5s.
- Increasing the Humvee’s Mk.19 grenade-launcher’s accuracy.

Update v521:

FIXES :

Fixing resources fields’ positions on « Patriot Act » map.
Fixing a bug on "Guardian Rift" map, where a building couldn't be occupied.
Fixing the Ninja Move&Attack behavior. It now stops to engage enemy aircraft.
Fixing some hint texts + some French (wrongfully) localized names.
The Home button’s keyboard shortcut was changed from R (which was in conflict with Defcon 1’s shortcut) to … Home key.
Fixing a case where a district could show unit icons with wrong team colors.
Fixing feedback on harvesters & improving their AI in auto mode. They are now correctly reassigned when using the auto-assign order
Ranking 1v1 renamed Rankings only, for it takes both 1v1 & 2v2 into accounts.
Punishers do not damage themselves anymore, when firing at helicopters from a building.
Enemy players can't see the Cartel's Life Insurance feedback anymore.
Fixing a display bug on the Contractor's "Seize" button.
Aluminum symbol now correctly displays during debriefing.
Planes now correctly apply orders given from the orders panel.
Fixing a bug preventing a player to leave a lobby once the launch countdown had started.

CAMPAIGN:

Escape button now pauses camera movements too.
Fixing script problems preventing some players to finish "American Civil War" & "Mexican Stand-Off". Beware: the save files might be corrupted.

BALANCE :

Generic :
Building capture time set at 12s for all infantry units able to capture.

Chimera:
Sentinel turret’s Gatling may now engage buildings, vehicles & armors, but damage against infantry is decreased.
Engineer Field Kit upgrade now requires SWORD Protocol.
Engineer Field Kit’s price increased from 250 to 500 alu. Price in $ unchanged.

US :
Excalibur Shells upgrade no longer increase the NLOS’ dispersal.

Update v515:

BUG FIXES :

*Campaign*

- Fixing camera movements in mission #"When the Wolves Howl"
- Fixing allied units movements in mission #"The Train Job"
- Fixing IA behaviors in missions "The Train Job" and "Into the Chimera's Lair"
- Fixing a crash when player is attacking an IA base in mission "Into the Chimera's Lair"

*UI*

- Contractors now have the "Seize" button which allows to capture buildings
- In ranked games, two opponents cannot have the same color anymore
- Banks now display their income feedback correctly

*System*

- Fixing a crash occurring at the end of a 2v2 ranked game
Mã:
http://go4up.com/dl/21fba782fc67/yWzoVjIUen9adErrK3x3CkXcalBxwa_opg.rar
Pass: www.opgamez.net
 
Chimera là Liên Hiệp Quốc thì phải, còn Cartel là băng nhóm ma túy Mexico.
Game chơi cũng khá.
 
PATCHLOG v573:

GENERAL:
- Ranked matches are no longer constrained to 40min.
- Modifying the starting camera view on Hell Highway.

BUG FIXES:
- Fixing a bug preventing shift+orders on helicopters flying above water.
- Fixing a bug causing environment objects (trucks, fences etc...) not to be destroyed when starting a construction above them.
- Fixing a bug when using the graphical option "Shader quality = Low", causing units to be displayed slightly underground or above the ground.
- Fixing a bug causing some stealth buildings not to be revealed correctly (only the ground was revealed, not the actual building).
- Fixing cut texts in the menus and some mistakes in unit hints.
- Hiding empty slots in the multi-selection. They were revealed when hovered with the mouse.
- Fixing cases where capacity buttons were getting locked (such as Capture or Seize buttons).
- Fixing rare crashes occurring when viewing campaign briefing videos.
- Fixing some rare cases where street lights were still emitting after they got destroyed.
- Fixing a rare crash occurring when evacuating a building.
- Attempt to fix a crash that occur to some people on game launch.
- The healing feedback of the Cartel barracks now displays correctly in "White Wolves Extinction" mission.
- Fixed an exploit that allowed players to get free super-weapons in "Mexican Stand-Off" mission.
 
đào lên chút game ra bản Act of Aggression - Reboot Edition thay đổi hoàn toàn ( chỉ còn 1 loại tài nguyên, mua quân nhanh hơn........ tóm lại là ko còn phải vướng bận mấy cái hầm bà lằng tài nguyên nữa chỉ còn tập trung vào choảng nhau )

đồng thời đang có sale 50% mình vừa hốt xong, game bản đầu chơi crack thấy là khá chán sau ra bản Reboot Edition thì hay hơn nhiều nên quất luôn, nhất là trong thời buổi khan hiếm game rts như hiện nay thì đây là 1 game đáng chơi
http://store.steampowered.com/app/318020/
 
Back
Top