- 14/9/09
- 7,570
- 983
[R]ainy™;18839577 nói:Cái lỗi bung dù làm sao fix nhỉ, crack RELOADED có sửa được lỗi này ko, ức chế quá load chục lần rồi.........
CapLock rồi ấn E ko dc hả pác :(, đừng lộn qua nút Tab nhé :(
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
[R]ainy™;18839577 nói:Cái lỗi bung dù làm sao fix nhỉ, crack RELOADED có sửa được lỗi này ko, ức chế quá load chục lần rồi.........
Chơi lại mà bị bug vậy nữa nản chết, cậu cho mình file save đi, mình chơi lại 2 lần rồi chán rồi, file save của bạn đi cho lẹ khỏi lượm đồ(vì mình cũng k thích thể loại này, chơi xả stress thôi)
thanks
Cái này là bug không stomp được ở chỗ hóa khổng lồ còn bug của cậu ây là cái thang máy ở chỗ thằng Hatter đi được nửa đường rồi dừng cơCái bug đó đã fix dc. Cậu vào D:\Program Files\EA Games\Alice Madness Returns The Complete Collection\Game\Alice2\AliceGame\Config\DefaultInput
Search "GiantStomp" rồi cut qua leftmouse hay nút nào nó là dc. Nhớ backup file cũ lại

tìm cái file "input" rồi tìm dòng ở dưới rồi xóa .copy đoạn này
Bindings=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | QuitFPS | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon")
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")
và 1 cái trong "ControlLayout" làm tương tự với mã là
KeyBindArray1=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon | QuitFPS | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece")
KeyBindArray1=(Name="LeftMouseButton",Command="TurretCannonFire | MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
KeyBindArray1=(Name="RightMouseButton",Command="TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")
bây h mới đầu chap 2. dài vãi . chết mấy lần chỉ vì cái bàn phím


Nếu có tay cầm thì chơi = tay cầm đi, tay cầm tàu cũng đc, rung bần bật, mà dễ finish
---------- Post added at 16:57 ---------- Previous post was at 16:55 ----------
Đã complete đc hết game, đc 92%, các bạn cho mình hỏi, complete game r nó cái new game + thì có khác j với new game thường ko
Công nhận game này chỉ đáng 7 điểm![]()

Cái bug đó đã fix dc. Cậu vào D:\Program Files\EA Games\Alice Madness Returns The Complete Collection\Game\Alice2\AliceGame\Config\DefaultInput
Search "GiantStomp" rồi cut qua leftmouse hay nút nào nó là dc. Nhớ backup file cũ lại

Mình chơi đến 77% rồi, đến đoạn lăn cái đầu lâu qua cửa thì đến bàn thứ 2 thì bị lỗi crash ra ngoài, có ai bị như mình không ?
5470 còn bị giật nữa làMình vga HD4850 , cài bản clone dvd và xài crack của rld chơi giật tưng bừng ai biết cách fix không ???


5470 yếu hơn 4850 nhiều5470 còn bị giật nữa là
Tắt phyx đi là hết![]()