[PC] Alice: Madness Returns

cái lúc đầu đánh con này chưa nghe con mèo nói cứ thế nhảy vào đập ,cuối cùng chết oan sau mới biết là bố này ko đánh đc . mà mấy đoạn chạy con này ảo vãi .cũng ghê phết
 
ơ các bạn cho hỏi sao cái đoạn alice ăn bánh xong to lên, giết hết đám lâu la và phá vỡ khẩu đại bác, có quả tim đập, nó bảo bấm chuột phải, nhưng sao thử tất cả các nút không thể làm gì được nhỉ :(, nó chẳng dẫm chẳng đạp gì, ai qua đoạn đó rồi chỉ giúp mình nhé :(
 
267521_118728614887130_100002499756063_138289_6310639_n.jpg

em mua đĩa về em bỏ vô máy em cài em cài xong nó bị vậy đó có ai giúp em không ?
 
ơ các bạn cho hỏi sao cái đoạn alice ăn bánh xong to lên, giết hết đám lâu la và phá vỡ khẩu đại bác, có quả tim đập, nó bảo bấm chuột phải, nhưng sao thử tất cả các nút không thể làm gì được nhỉ :(, nó chẳng dẫm chẳng đạp gì, ai qua đoạn đó rồi chỉ giúp mình nhé :(

X:\Alice Madness Returns\Alice2\AliceGame\Config
tìm file DefaultInput. mở ra tìm dòng GiantStomp ở chuột phải, cut nó xuống bất cứ nút nào bạn muốn, save lại. vào game nó vẫn hiện lên là chuột phải nhưng bạn ấn nút bạn vừa set ở file DefaultInput.
chúc vui :-bd


267521_118728614887130_100002499756063_138289_6310639_n.jpg

em mua đĩa về em bỏ vô máy em cài em cài xong nó bị vậy đó có ai giúp em không ?
chưa cóp crack. tìm trong 2 đĩa xem cái nào là crack THETA thì cóp vào. PHẢI LÀ CRACK THETA nhé. ko có thì lên đây down về. copy vào alice2
 
Chỉnh sửa cuối:
các bác cho em hỏi,ở chap 4,khi alice biến thành người khổng lồ thì làm thế nào để cho alice tấn công = dậm chân,em chỉ biết cách đánh = tay thôi:(,em chơi trên pc ạ :(
 
các bác cho em hỏi,ở chap 4,khi alice biến thành người khổng lồ thì làm thế nào để cho alice tấn công = dậm chân,em chỉ biết cách đánh = tay thôi:(,em chơi trên pc ạ :(

Mình gắn tay cầm vào nên k biết nút j trên bàn phím,nhưng có thể nói đó là nút nhảy,hoặc bấm nút đặt bom cũng dc
 
các bác cho em hỏi,ở chap 4,khi alice biến thành người khổng lồ thì làm thế nào để cho alice tấn công = dậm chân,em chỉ biết cách đánh = tay thôi:(,em chơi trên pc ạ :(

đánh = chân + tay đều là nút C
 
thế lúc em đánh xong cái tháp pháo thì làm thế nào để đập vỡ cái trái tim,nó ghi là "right mouse button stomp heart",em ấn rồi nhưng chẳng có cái j cả :(
 
thế lúc em đánh xong cái tháp pháo thì làm thế nào để đập vỡ cái trái tim,nó ghi là "right mouse button stomp heart",em ấn rồi nhưng chẳng có cái j cả
ơ các bạn cho hỏi sao cái đoạn alice ăn bánh xong to lên, giết hết đám lâu la và phá vỡ khẩu đại bác, có quả tim đập, nó bảo bấm chuột phải, nhưng sao thử tất cả các nút không thể làm gì được nhỉ , nó chẳng dẫm chẳng đạp gì, ai qua đoạn đó rồi chỉ giúp mình nhé
nhiều bạn bị cái lỗi này .đây là cách sửa lỗi ..tác dụng 100% với cả lỗi ở chap2 ko bắn đc canon nếu bạn nào có hứng chơi lại
Fix is here :)
vào alice folder -> config . . . Tìm dòng này rồi copy đè lên

"input" files:

Bindings=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | QuitFPS | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon")
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")

"ControlLayout" files:

KeyBindArray1=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon | QuitFPS | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece")
KeyBindArray1=(Name="LeftMouseButton",Command="TurretCannonFire | MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
KeyBindArray1=(Name="RightMouseButton",Command="TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")

have fun
 
Bạn nào làm ơn giúp mình cái , 5 phút thôi, bị crash ở đoạn này hoài không tài nào qua được, 5 lần rồi :((
cái này là mini game ở chapter 5 , mọi người chơi xả xì trét cũng được :(( Giúp với, mình sẽ trả REP
 

Attachments

ểh cái lỗi sai pw này là sao đây ?_?
untitled.jpg
 
Bạn nào làm ơn giúp mình cái , 5 phút thôi, bị crash ở đoạn này hoài không tài nào qua được, 5 lần rồi :((
cái này là mini game ở chapter 5 , mọi người chơi xả xì trét cũng được :(( Giúp với, mình sẽ trả REP

không hiểu sao. chơi lại là bị crash. đây là save finish game rồi. vào select chap rồi chơi lại nhé. chúc vui
 
X:\Alice Madness Returns\Alice2\AliceGame\Config
tìm file DefaultInput. mở ra tìm dòng GiantStomp ở chuột phải, cut nó xuống bất cứ nút nào bạn muốn, save lại. vào game nó vẫn hiện lên là chuột phải nhưng bạn ấn nút bạn vừa set ở file DefaultInput.
chúc vui :-bd
hic
mình đã là theo như bạn chỉ dẫn nhưng vẫn không thể được, tức quá, không thể qua được màn này :((
 
X:\Alice Madness Returns\Alice2\AliceGame\Config
tìm file DefaultInput. mở ra tìm dòng GiantStomp ở chuột phải, cut nó xuống bất cứ nút nào bạn muốn, save lại. vào game nó vẫn hiện lên là chuột phải nhưng bạn ấn nút bạn vừa set ở file DefaultInput.
chúc vui :-bd
hic
mình đã là theo như bạn chỉ dẫn nhưng vẫn không thể được, tức quá, không thể qua được màn này :((

Fix is here
vào alice folder -> config . . . Tìm dòng này rồi copy đè lên

"input" files:

Bindings=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | QuitFPS | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon")
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")

"ControlLayout" files:

KeyBindArray1=(Name="C",Command="TogglePOI true | OnRelease TogglePOI false | CheshireCatAppear | TurretCannonFire | OnRelease ShootPinball | ChargePinballCannon | SwimTurnBack180 | BoostRoll true | OnRelease BoostRoll false | PickUpActor | Pickup | DropCarried | use | push | EjectAliceFromCannon | FireGiantWeapon | QuitFPS | StartContextAction | interactInLondonX | InteractBlockPiece")
KeyBindArray1=(Name="LeftMouseButton",Command="TurretCannonFire | MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS")
KeyBindArray1=(Name="RightMouseButton",Command="TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp")

Save finish cho bạn Ren. quên ko kẹp vào
View attachment CheckPoint.rar
 
hix đã repair file lại nhưng cũng vậy :(
 
repair vẫn vậy thì down lại part đấy đi :|
 
repair vẫn vậy thì down lại part đấy đi :|


đấy là đoạn cuối chap 5 rồi. bật select chap lên xong chọn đoạn cuối cùng. nhảy nhót tí là gặp chùm rồi. vũ khí của cậu cũng sắp up lên = tớ rồi. chap 6 là đánh chùm nên ko có j đặc biệt đâu. cứ chơi đi :-bd
 
file save của cậu hình như bị lỗi, ấn capslock thì thì nó chỉ ngắm thôi, bỏ ra mất ngắm luôn, làm mình đánh trùm cuối đau cả tay, vừa giữ nút di chuyển, capslock + shift ,ặc ặc. Dù sao cũng hạ được nó, ending nửa tỉnh nửa thực , bó tay ;))
 
Back
Top