Nói đi cũng phải nói lại. Trong 3 phần Bioshock thì mình thấy phần mang nhiều tính triết lý nhất là Bioshock 1.
Bioshock 2 thì mang nặng tình cảm và tính nhân văn. Hay thì hay nhưng nó không sâu sắc như hai phần kia.
Bioshock Infinite thì xoáy vào nhiều vấn đề : chiến tranh, nạn phân biệt chủng tộc, chủ nghĩa thượng thẳng, sự phân hóa giàu nghèo,... nói chung là vấn đề xã hội. Mạch truyện chính thì lại nói về triết lý "nghĩ kỹ trước khi làm để không phải hối hận khi đưa ra lựa chọn".
Bioshock 1 thì sao ? Nó không quá chú trọng nhân văn như Bioshock 2, cũng không xoáy vào nhiều vấn đề xã hội như Inifinite. Nhưng xuyên suốt game là một không khí đặc biệt, nhiều vấn đề mà chỉ nhìn sơ qua thì không thấy được. Bạn nào đã chơi rồi có thể chia sẻ ý kiến cùng mình không
Phần một tất nhiên là hay nhất rồi, có thể sắp xếp thế này Bio1>BioI>Bio2. Cho bio 2 ở cuối hơi bất công bởi thực ra bio I chỉ hơn bio 2 ở em Eli, còn nói về game play thì thực sự bio 2 là phần đỉnh cao nhất, tiếp nhận tinh hoa của bio 1 tiến tới hoàn hảo.
Bio I thì game play cũng hay, nhưng nếu so với 1 và 2 thì kiểu như: meh, cũng đc, ko nổi trội lắm. Nhiều vigos mình chơi 1999 mode chẳng cần dùng bao giờ vẫn qua tốt cơ mà.
Bio 1 mà ko chú trọng nhân văn, chính trị

, chắc bạn ko để ý, hoặc theo bạn nhân văn là phải lung linh tốt đẹp như trong phim disney ấy

. Nhiều lúc mình nghiên cứu cốt truyện của nó mà thấy rùng mình, ko phải do sợ mà tại thấy nó nhạy cảm quá mức, động chạm cực nhiều tầng lớp. Nói ví von nếu Bio 1 là một comment đăng trên gamevn thì nó đã bị mod xóa từ lâu rồi vì đụng chạm chính trị, thậm chí quy tội phản động ấy chứ.
Còn về nhân văn thì chắc khỏi phải nói. Thực sự lúc đầu chơi, mình chọn ngay phần khó nhất, thế là gặp Little Sister nào là "cưỡng híp" nó ngay. Cũng chẳng qua là game khó thấy tuyệt vọng quá, mấy đứa bé ko chết thì mình chết, đành phải xuống tay chứ chẳng phải tham lam gì. Thế mà đến lúc đc các em ấy cứu, về đến nhà bà tiến sĩ thấy các em cũng hồn nhiên vui chơi, vô tư như đứa trẻ bình thường mặc dù cho ngoại hình quái vật. Từ lúc đó gặp em nào là toàn tha hết :)
Thế mà đến cuối game vẫn bị Bad Ending

Cũng phải thôi, giết đến một nửa Little Sister cơ mà

đoạn cuối nghe giọng bà tiến sĩ trách móc mà quặn hết cả lòng. Game lạnh lùng quá
Bio I cũng hay, nó mới ra nên mọi người vẫn còn háo hức thôi. Thôi thì cứ thưởng thức đi, chứ còn 1 game như Bio 1 phải tới chục năm mới có 1.
- - - Updated - - -
Điểm lùi của Infinite so với 2 phần trước là khả năng tương tác vật lý... hầu như không có

. Vigor hơi thừa thãi, mấy cái như Return to Sender hay Undertow phải nói là không bao giờ đụng đến luôn. Hồi trailer có Telekinesis hay thế mà bỏ

Bioshock 1 mình thấy giá trị đạo đức cao hơn so với Bioshock 2. Phần 2 đề cập đến tình cảm cha con nhiều hơn, tập trung vào mối quan hệ của Sofia, Eleanor với Delta là chính còn phần 1 cho ta thấy một khía cạnh phức tạp hơn là tư tưởng của Andrew về sự tự do... Mong muốn của Andrew là tạo ra một xã hội tự do hoàn toàn về mọi mặt, không có gì là xấu cả nhưng chính sự tự do ấy dần đánh mất đi đạo đức con người rồi dần tha hóa và dẫn đến xung đột giữa các tầng lớp xã hội, kết quả là Rapture chả khác gì ổ nghiện với một đàn con nghiện thiếu thuốc

Một cái nữa là design Little Sister phần 2 nhìn sao sao, trông gian xảo chứ chả ngây thơ như phần 1 nên nhiều khi nhỡ tay Harvest cũng chả buồn load lại
Mình cũng ko nghĩ tư tưởng của Ryan là sai, chẳng qua cái lí tưởng mà ông mong muốn đấy ko phải ai cũng đáng đc hưởng. Thực sự nếu dân Rapture nếu ai cũng thấu hiểu đc như Ryan thì chẳng có loạn. Gốc rễ mục ruỗng là tự thằng Fortune mà ra ấy chứ. Andrew Ryan trong game mà đánh bật khối anh phản diện trên phim
Little Sister p2 mình lại thấy design đẹp hơn p1. P1 trông nó cứ thô thô ráp ráp kiểu gì ấy, mà p2 thấy cái đấu tranh tư tưởng kém hơn p1. Lúc Adopt LS chắc chắn nhận nhiều ADAM hơn Havert rồi, ai mà chẳng chọn, cần gì suy nghĩ nhiều.
Mà từ trước đến nay hiếm có game hay phim về multiverse nào mà mình thấy hài lòng cả. Kể cả cái Bio I này. Mình ko phải giỏi lý hay biết nhiều về vật lí lượng tử, nhưng mình cũng đủ nhận ra các nhà sản xuất hay chỉnh sửa cái lí thuyết này nhiều lần để tạo kịch tính, thành ra chẳng có cái nào hợp lí và logic như bản thân cái thuyết đa thế giới cả.