[PC] BioShock Infinite

Eli của thế giới booker chết ấy đã bị bắt mất từ trước rồi, trong audio có nói, và sau đó "Eli theo mình" bị bắt, "Eli ở thế giới này" đã bị bắt và giam cầm 6 tháng.

Bạn nói nhà Lucete đó là ở không gian khác, nhưng tất cả không gian đều phải mở đầu bằng việc Lucete nữ phát minh ra, và Comstock thả tiền cho Lucete nữ. Tức là, ta đã biết sự việc bắt đầu cũng chỉ từ "Lucete nữ phát minh ra thành tựu và Comstock hỗ trợ cho bà". Tức là căn nguyên có cái rễ thứ hai, nằm ngay đây.

Lí luận của bạn cũng đụng phải Booker và Comstock đó thôi, tức là không gian này "uống nước" thì là Comstock, không uống thì là Booker, ending của game cho Booker ngăn mình làm Comstock, thì sao không tính đường ngăn Lucete phát minh hoặc "tiêu cực hơn" ngăn không cho Lucete nữ ra đời?

Mình cho rằng sau khi tạo một cốt truyện như vậy, người viết truyện đã không nhận ra cái rễ thứ hai của câu truyện này, hoặc là chọn cái rễ như trong game cho...thu hút người chơi.

Nếu vậy người viết cũng dở vô cùng, bạn này có nói

Chỉ hơi tiếc là plot multiverse thành ra ko có multi ending, hồi đầu còn làm ng` tốt đến khi thằng em nó spoil cho biết chỉ có 1 ending thôi là gặp ai cũng bắn giết cho bằng hết :v.

Đúng vậy, đầu game cho vài Multi-choice, nổi bật nhất là Hint: Không phải lúc nào cũng nên nổ súng, cái vụ ném banh vào hai người da đen và cái vụ xin vé tàu, mình có lựa chọn tiêu cực và tích cực -> Để làm gì mình chẳng biết nữa, không biết họ tạo ra để làm gì.
 
Chỉnh sửa cuối:
Đúng vậy, đầu game cho vài Multi-choice, nổi bật nhất là Hint: Không phải lúc nào cũng nên nổ súng, cái vụ ném banh vào hai người da đen và cái vụ xin vé tàu, mình có lựa chọn tiêu cực và tích cực -> Để làm gì mình chẳng biết nữa, không biết họ tạo ra để làm gì.

chắc để troll người chơi đó bạn,mình cũng không hiểu mấy cái lựa chọn trong game có ý nghĩa gì.

Còn về việc taị sao eli không quay về kill lucete,mình nghĩ không quan trọng là ''ngăn không cho booker thành comstock'' mà là làm sao để ''chỉ có một chiều không gian là booker tồn taị'' thôi,comstock đã tạo nên một chuỗi infinity không gian bằng việc nhãy qua không gian khác bắt anna,thêm cái cặp lucete dẫn đường cho booker đến columbia nữa,vậy mấu chốt nằm ở booker và comstock,nên eli muốn về lúc đó để bẻ gãy cái infinity đó,thậm chí bẻ luôn chiều không gian của comstock,vậy là chỉ còn một booker.

Thật ra mình cũng không thích cách làm của eli cuối game,những cũng phải kể đến tình cảnh của eli lúc đó,đã biết booker là cha mình và ông đã bán eli,thêm vào đó là muốn quên tất cả những kí ức tồi tệ về khoảng thời gian trên columbia(sống trong cô đơn,bị lợi dụng,bị tra tấn) nên dẫn đến hành động bồng bột,thật ra trong game mình thấy eli lắm lúc con nít và cứng đầu vãi ra.
 
mình mới dow xong cục bản của flt bh chỉ việc ném tiếp cục burie at sea vào thôi là chiến đc à :3cool_adore:
 
Nói ra thì các bạn gạch đá chứ sự thật mình thấy game này cũng y như bộ phim "Avatar", mọi người ca ngợi hết mức, Game of the year này nọ nhưng thực chất chỉ ở mức trung bình/khá.

Game tuyến tính, vs 1 cái cốt truyện khiến nhiều người phải lắc đầu ngao ngán, 1 phần chi tiết khién người chơi mong chờ đã bị cắt bỏ ( Eliz là nv chơi dc, sử dụng năng lực nhiều sẽ bị chảy máu mũi > nhiều ending, không đánh dc vs Songbird,...) Gameplay bắn súng cũng bình thường chả có gì nổi bật.

Cốt truyện của game đáng lẽ nên theo chiếu hướng kết thúc game của người chơi sẽ là Booker/Eliz từ thế giới nào hơn là cố gắn thay đổi Vũ trụ vô tận, bởi vì Vô Tận>Vô số sự kiện>Thay đổi 1 số hữu hạn sự kiện thì dc nhưng vô số sự kiện thì không.
 
^ mình cũng thấy vậy. lần đầu chơi qua thì thấy hay cực nhưng sau nhiều lần nghĩ lại thì thấy nó có nhiều cái khó chịu lắm :|
 
Chính xác là như vậy, nhưng gameplay Bio Shock thì khó mà làm khác như mấy game FPS khác đc vì nó là đặc trưng riêng. Cốt truyện thì đúng là hay, tuy hơi rối rắm và còn nhiều cái chưa thật sự logic. Nếu làm kiểu chọn lựa của người chơi sẽ dẫn đến kết cục của nhân vật khác, các sự kiện khác diễn ra thì sẽ là game of the year luôn.
 
Nói ra thì các bạn gạch đá chứ sự thật mình thấy game này cũng y như bộ phim "Avatar", mọi người ca ngợi hết mức, Game of the year này nọ nhưng thực chất chỉ ở mức trung bình/khá.

Game tuyến tính, vs 1 cái cốt truyện khiến nhiều người phải lắc đầu ngao ngán, 1 phần chi tiết khién người chơi mong chờ đã bị cắt bỏ ( Eliz là nv chơi dc, sử dụng năng lực nhiều sẽ bị chảy máu mũi > nhiều ending, không đánh dc vs Songbird,...) Gameplay bắn súng cũng bình thường chả có gì nổi bật.

Cốt truyện của game đáng lẽ nên theo chiếu hướng kết thúc game của người chơi sẽ là Booker/Eliz từ thế giới nào hơn là cố gắn thay đổi Vũ trụ vô tận, bởi vì Vô Tận>Vô số sự kiện>Thay đổi 1 số hữu hạn sự kiện thì dc nhưng vô số sự kiện thì không.

Tuy là fan cuồng nhưng phải công nhận đúng như bạn nói,cái cốt truyện của game nếu bỏ yếu tố thê giới song song và các tiểu tiết lặt vặt ra thì tổng thể chẳng có gì đặt biệt,câu chuyện cũng là một anh thám tử tự dưng đến một vùng đất lạ,trở thành rambo cứu gái.Game play cũng không có gì đặc sắc mấy nếu so với mặt bằng chung game hiện nay.Chưa kể game quá ngắn.

Mình nghĩ cái khiến nó trở nên đáng giá chính là cái ấn tượng và không khí bao trùm toàn bộ game.Đầu tiên là các hint,twis nó đặt ra dày đặt khắp game khiến cho ta thú vị.Kế tiếp là không khí,cả cái bộ mặt của nước mỹ đầu thế kỉ 20 hầu như được game phản ánh thông qua hình ảnh thiên đường columbia,phần nào là ''giấc mơ mỹ'' của bao thế hệ con người (nội chiến,phân biệt chủng tộc,phân biệt giàu nghèo...chỉ tiết là một số cái làm chưa tới).

yếu tố elizabeth thì không cần phải nói.Kế nữa đây là một trong số những game lấy đề tài deco punk hiếm hoi (trong khi phần lớn thích theo steampunk hơn) và thể hiện quá thành công hình ảnh,kiến trúc con người thời đầu của deco punk.Cuối cùng game quá giá trị với những người mang tâm hồn hoài cổ,như mình vậy,từ bài hát đầu game,lúc loading cho tới những nơi mà booker và eli đặt chân qua đều đầy hình ảnh xưa cũ nghệ thuật,chính từ cái logo của game với hình ảnh dòng chữ infinity hiện lên dưới cát bụi thời gian đã tôn thêm cái vẻ hoài cổ đó,chưa kể bài hát Will circle be unbroken quá tuyệt vời,thể hiện được cả những ý tưởng và giá trị nhân văn của cả game,khiến cho ai từng hoàn thành game,yêu thích những giá trị xưa cũ cũng phải bùi ngùi,khắc khoải và ám ảnh lâu dài về sau.Chắc chắn nhiều người sau khi chơi game cũng trở nên thích thú trước xã hội mỹ những thập niên 10s-50s như mình vậy.Theo mình đó là những thành công của bioshock infinity
 
Có Eps 2 rồi này ;))

[video=youtube;hUQsbEO0bGw]https://www.youtube.com/watch?v=hUQsbEO0bGw[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
mình vốn tiếng anh dở lại ít đọc voxophone nên không biết trong mấy cái đấy có spoi hint ko chứ nếu đi theo cốt truyện thì tới lúc booker biết comstock cũng từng tham gia would knee và cái thằng tướng già slate cứ so sánh booker với comstock thì lờ mờ đoán ra rồi.Nhưng mà lúc đầu cứ nghĩ comstock là anh song sinh gì đó của booker ko chứ
 
BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two sẽ có vào ngày 25/3 , vậy là đúng 1 năm sau khi BF ra
 
1780811_517284375051556_1432201430_n.jpg

đủ cả 10 ngón này :5cool_ops:
 
Chiều không gian khác, không liên quan:1onion33:

cái vụ rapture elizabeth khác với columbia elizabeth dc nhắc ở đâu vậy?
trước cứ đinh ninh là elizabeth (trong infinite) lấy dc sức mạnh rồi mới đi săn comstock,giờ lại là đứa khác à :5cool_ops:
 
cái vụ rapture elizabeth khác với columbia elizabeth dc nhắc ở đâu vậy?
trước cứ đinh ninh là elizabeth (trong infinite) lấy dc sức mạnh rồi mới đi săn comstock,giờ lại là đứa khác à :5cool_ops:

Vũ trụ vô tận vs vô tận những điều có thể xảy ra, muốn nghĩ thế nào thì nó ra thế đó.:1onion33:, chẳng hạn như thằng Y ở vũ trụ X có 2 chân, nhưng thằng Y ở vũ trụ X1 có 3 chân, đại khái thế.
 
Back
Top