Khoản Policy thì phụ thuộc nhiều vào map lắm. Nếu đánh domination thì cái Autocracy khá quan trọng (giảm rất nhiều unit maintenance costs). Tuy nhiên thời điểm quyết định của 1 ván đánh nhau là lúc medieval era và renaissance era, thế nên bạn cần cân nhắc 4 cái policies đầu thôi.
Xung quanh có các city state ngon thì xực ngay patronage (thấy dân tình bảo đây là policy hữu dụng và hay nhất). Bỏ tiền/Làm quest cho các Maritime city-state sẽ giúp bạn ko phải xây farm cũng như các công trình tăng food, happiness trong city (tốn $ maintenance phết đấy). Khi có nhiều city state để lựa chọn thì chọn thằng nào có nhiều luxury/strategic resources cộng thêm trait frendly, neutral ý.
Domination thì ko cần Culture city-state.
Militaristic city-state chỉ hữu dụng khi bạn có +GPT tốt. Nếu quốc gia nghèo nàn thì tốt nhất đừng bắt tay thằng này. Đánh multi city-state này khá lợi. Tuy cũng tùy may mắn, hên nó cho unit xịn nhất mà bạn đã research ra, đen thì được ...scout
Phát triển hẹp, tile quanh capital tốt, muốn rush wonder, def trước đánh sau thì lấy tradition.
Honour tớ thường hay lấy đầu tiên (ko hiểu sao số xui đánh ván nào cũng bị barb quây kín mít), sau đó lấy cái +15%. Cái giúp spam Great general thì đoạn đầu tớ thấy chưa cần lắm. Double exp thì hay (trong đánh multi, chỉ cần unit lên lvl là có thể thay đổi cả thế trận - bằng cách cho heal instantly).
Đánh domination thì thường ko expand nhiều, liberty ko cần thiết lắm. Nếu xung quanh điểm khởi đầu của bạn rất nhiều tile tốt nhưng ko gần nhau, trải dài ra thì hẵng lấy. Mà như thế thì rush tech để hẳn Industry đánh cho sướng.
Piety hữu dụng nếu bạn quá khan hiếm luxury. Còn ko thì bỏ qua vì cái này ko hay bằng Rationalism.
Ngoài ra Order cũng rất hay

. Order cho rất nhiều production, giúp bạn vừa có thể đẻ 1 lượng kha khá quân, vừa có thể phát triển, bản thân tớ thấy phù hợp với đánh kiểu du kích. Quân chính để def, mang mấy con chạy nhanh sang pillage bên kia. Hằm hè lần nhau đúng kiểu chiến tranh lạnh.
Đánh domination tớ thường ko lấy Coastal city, do gần biển thì ít núi => ít production, đẻ quân rất chậm. Trừ khi vị trí đẹp, biển có nhiều luxry, ngay cạnh đấy là núi (hiếm lắm =) ) cho nên commerce ko phát huy hiệu quả.
Đại khái thế
