[PC] Dungeon Defenders

Bạn xây Magic Missle, Fireball & Lightning, chỉ vào từng tower nhấn E rồi chụp screenshot thông số cụ thể của từng tower.
Show luôn con griffon để so sánh với con Squire Guardian xem sao.

Stats phân tán, chưa tập trung vào Tower. Spooktacular Insane mà đi đc tới wave cuối là ghê gớm rồi.
Đồ đạc: nên kiếm thêm 1 cái chân Chain, để đc bonus stats. Upgrade toàn bộ lên max, tất nhiên là cộng cho tower stats.

Style của mình chơi App. Tower thường tăng hết vào Tower Stats 0/100/99/100. Tập trung vào điểm mạnh là Dmg & Spd. Bỏ qua Hlth vì cơ bản là App. Tower máu cực kém, tăng vào ko bổ béo đc bao nhiêu. Thành ra cũng bỏ luôn cái Magic Blockade.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thực ra là mình đang kẹt cứng ở spooktacular hard mà.
E Griffon đây bạn:
[spoil]
dd_petgriffon.JPG
[/spoil]
Và tower stat:
[spoil]
dd_tower61.JPG

dd_tower81.JPG

dd_tower91.JPG
[/spoil]
 
Nếu có con pet nào có 4 tower stats, hoặc 3 tower stats +Dmg, +Spd, +Rng thì dùng thay thế con Griffon này.
Mặc đồ theo set để đc bonus stats.
Upgrade toàn bộ đồ đạc, tăng sức mạnh cho tower. Tower càng mạnh chừng nào càng đỡ mệt chừng đó.
Nếu có char DPS nào để tập trung dmg vào đám Orge thì chắc sẽ qua dễ thôi.

P.S.: che cái tên mần chi, char tên là bigbelly phải ko? -_-

---------- Post added 22-01-2012 at 00:08 ---------- Previous post was 21-01-2012 at 23:23 ----------

Đang test 7.15a SKIDROW
Có thể cài song song 2 bản, cài vào 2 folder khác nhau, copy save từ THETA qua SKIDROW chơi tới luôn.

Có 4 map mới. Test đc map event Xmas. Tốn rất nhiều thời gian để chạy.
Hết wave thì tới boss, vừa đấu boss vừa phải bảo vệ ông già Noel. Lần đầu lớ ngớ, ko biết tại sao trước khi đấu boss lại cho tới 60s chuẩn bị.
Con boss người tuyết Mega Snowman máu cỡ con Mega Turkey. Đến lúc này mới biết 60s để đi setup giết mob & bảo vệ ông già Noel.
Kết quả ko ngoài dự đoán: ông già Noel bị 1 bầy mob bu vào rape tan nát.

Ko biết là lỗi hay là mechanism của game: Nightmare Hardcore, mới vào xây defenses các loại stats yếu nhớt (có vẻ giống như lúc ko mặc đồ), sau khi chết mấy lần thì defenses 'lấy lại sức mạnh', tower bắn như điên, trap nổ ì đùng mob chết như rạ. -_-

Trong Nightmare, Orge đã có immune (map đầu tiên The Deeper Well Orge 800k HP)
 
con guardian có 3 chỉ số: 1 là tầm ảnh hưởng, 2 là sức hiệu quả, và 3 là số đối tượng ảnh hưởng.
Con apparentice guardian cũ của mình sức hiệu quả là 20, buff cho 1 fire ball tower thì fire ball tower dam từ 13 k lên đến 40k, có nghĩa là mỗi điểm sức hiệu quả thì cộng 10%, nhưng cái này không đúng khi số điểm lên cao - nó sẽ theo qui luật giảm dần. Nhưng với con apparentice guardian mới của mình, tầm ảnh hưởng là 11 tháp, và sức hiệu quả cộng đến 80, mình đứng ngay chính giữa bản đồ (để phân phối cho tất cả các towers) thì không có con orge nào 2 triệu máu (nightmare) mà sống quá 3 giây. Thích nhất là 3 con orge đi thành chùm và chết theo chùm =))

Trong các con guardian thì squire và monk là không được ưa chuộng lắm, vì squire chỉ tăng sức kháng cự cho tháp, và monk tăng tầm bắn cho tháp. Phải chơi Apparentice Guardian (tăng dam) và Huntress (tăng tốc độ bắn) mới phê. Mua một con 35 slot với giá 20 triệu thì ổn rồi :)
 
---------- Post added 22-01-2012 at 00:08 ---------- Previous post was 21-01-2012 at 23:23 ----------

[/COLOR]Đang test 7.15a SKIDROW
Có thể cài song song 2 bản, cài vào 2 folder khác nhau, copy save từ THETA qua SKIDROW chơi tới luôn.

Có 4 map mới. Test đc map event Xmas. Tốn rất nhiều thời gian để chạy.
Hết wave thì tới boss, vừa đấu boss vừa phải bảo vệ ông già Noel. Lần đầu lớ ngớ, ko biết tại sao trước khi đấu boss lại cho tới 60s chuẩn bị.
Con boss người tuyết Mega Snowman máu cỡ con Mega Turkey. Đến lúc này mới biết 60s để đi setup giết mob & bảo vệ ông già Noel.
Kết quả ko ngoài dự đoán: ông già Noel bị 1 bầy mob bu vào rape tan nát.

Ko biết là lỗi hay là mechanism của game: Nightmare Hardcore, mới vào xây defenses các loại stats yếu nhớt (có vẻ giống như lúc ko mặc đồ), sau khi chết mấy lần thì defenses 'lấy lại sức mạnh', tower bắn như điên, trap nổ ì đùng mob chết như rạ. -_-

Trong Nightmare, Orge đã có immune (map đầu tiên The Deeper Well Orge 800k HP)
Bạn chơi đc DLC Eternia Shards của patch đó ah` :O
 
---------- Post added 22-01-2012 at 00:08 ---------- Previous post was 21-01-2012 at 23:23 ----------

[/COLOR][spoil]Đang test 7.15a SKIDROW
Có thể cài song song 2 bản, cài vào 2 folder khác nhau, copy save từ THETA qua SKIDROW chơi tới luôn.

Có 4 map mới. Test đc map event Xmas. Tốn rất nhiều thời gian để chạy.
Hết wave thì tới boss, vừa đấu boss vừa phải bảo vệ ông già Noel. Lần đầu lớ ngớ, ko biết tại sao trước khi đấu boss lại cho tới 60s chuẩn bị.
Con boss người tuyết Mega Snowman máu cỡ con Mega Turkey. Đến lúc này mới biết 60s để đi setup giết mob & bảo vệ ông già Noel.
Kết quả ko ngoài dự đoán: ông già Noel bị 1 bầy mob bu vào rape tan nát.

Ko biết là lỗi hay là mechanism của game: Nightmare Hardcore, mới vào xây defenses các loại stats yếu nhớt (có vẻ giống như lúc ko mặc đồ), sau khi chết mấy lần thì defenses 'lấy lại sức mạnh', tower bắn như điên, trap nổ ì đùng mob chết như rạ. -_-

Trong Nightmare, Orge đã có immune (map đầu tiên The Deeper Well Orge 800k HP)[/spoil]
spoil ghê quá :|
p/s: Có ai có Fairy chưa vậy?
 
Fairy?
Con Zamira phần thưởng hoàn thành 4 map Warping Core hả?
Stats ko cao, upgrade cũng ko cao. Tặng ông chủ quán rượu rồi.
 
Ngại chụp ảnh quá, với lại không biết chụp làm răng - dùng prtsc thì cái window của game đen thui, nhưng cái desktop thì bt. Nhưng bạn cứ thử vào khu vực các shop, bọn nó có đầy mấy con loại này, con cao nhất mình từng thấy là 208 slot. Nhưng mình 82 slot là đủ xài rồi. Stack Huntress và Apparentice Guardian thì gọi là vô đối, tưởng tượng nó bắn nhanh 3 lần, sức tấn công lên 3 nữa thì...
 
cáj update lện 7.15a down đâu vậy bạn??
 
Mình lấy link ở warez-bb, down = acc pre FSN (chùa :) )

7.15a chơi Nightmare vẫn ko thoát cảnh đồ random tào lao. Giết con boss trần ai, đc cái staff 42^. -_-
 
Hôm nay chơi sur Magus Quarter med sống đc wave 20 là vỡ block, quit nhanh :|
 
App Guardian có thể kiếm ở The Summit - Hard

Cứ chơi từ từ cho hết campaign ở các cấp độ, Medium -> Hard -> Insane.
Map càng khó thì mana thu đc càng nhiều.
Xong hết Campaign ở Insane, cần farm mana & train char thì Glitterhelm Survival/Pure Strat.
Đồ đạc rớt ra vượt quá số lượng quy định sẽ đc tự động bán, món nào tệ nhất sẽ đc bán đầu tiên.
 
Mình đang farm Halloween Spooktacular hard (Glitterhelm mình bao sân ko nổi), còn cày sur là kiếm achievement + xem thú lạ ấy mà.
 
Nói về chuyện nên cộng dam vật lý hay dam elemental cho vũ khí ấy, mình thấy thế này:
1. Về ngắn hạn ( nếu cộng từ 30 đến 50 cấp) thì cộng dam elemental sẽ cho mình dps cao hơn: với súng của huntress, mỗi lần cộng được 200 đến 300 dam. Chỉ cần tìm cách né đối phương kháng element tương ứng, hoặc dùng kết hợp với barrier thì rất tuyệt.
2. Về dài hạn, cộng dam vật lý sẽ cho mình dps cao hơn, vì chỉ số này sẽ được hưởng lợi từ chỉ số sức tấn công ( hình 2 thanh kiếm vắt chéo) của nhân vật; chỉ số tấn công về dài hạn sẽ tăng lên ( kiếm được áo giáp tốt), nên dam vật lý sẽ tăng lên nhanh. Đây chính là bất lợi của dam elemental.

Nhưng nói gì đi nữa, cái này solo chán lắm, đánh có bạn bè vui hơn (và khó hơn).
 
chỉ số tấn công về dài hạn sẽ tăng lên ( kiếm được áo giáp tốt)

Dmg vũ khí liên quan đến chất lượng áo giáp? o_@

Trước h vũ khí cho char DPS cứ dmg vật lý mà up thôi. Để hưởng bonus từ Hero Dmg.
Lắm lúc cấp bách, cầm vũ khí elemental, gặp ngay con mob immune, cay cú đứng trơ ra ko làm gì đc. -_-

Đang chơi Insane Tower/Aura/Trap tấn công điên cuồng máu lửa, sau Nightmare tụt hết tất thảy các loại hứng thú.
Coi bài member trên forum Trendy post, cũng thấy có lý. Dungeon Defenders dần dần bị lái theo con đường của game online Hàn Quốc chánh hiệu:
-- Người chơi bắt đầu mạnh lên
-> NSX đưa ra nội dung mới khó hơn (tăng số lượng mob, tăng chỉ số của mob, tăng độ 'dài hơi' của thử thách)
-> Người chơi hoàn thành nội dung mới, có phần khó khăn
-> NSX đưa ra đồ đạc mới làm người chơi mạnh hơn
-> Người chơi hoàn thành nội dung mới dễ dàng
-> NSX đưa ra nội dung mới khó hơn (độ khó lại tăng thêm, nếu ko tăng cho mob nữa thì quay sang debuff người chơi)
-> ...
-> ...

Bản thân mình cũng cảm thấy có quá nhiều thứ tedious, dài hơi mà lặp đi lặp lại, ko đem lại hứng thú khi chơi.
25 wave Survival - 3 4 wave đầu setup rồi upgrade, sau đó chỉ có chạy vòng vòng sửa defenses, soi đồ, sửa defenses, soi đồ... chờ cho defenses giết hơn 5k con mob 1 wave.
Uber Mosnter Fest - xây 1 nùi auras tại vị trí chiến đấu chính, rồi cứ quanh quẩn trong phạm vi của đám auras, chích cho mob chết từ từ, mất máu thì aura bơm. 1 bầy Orge bu lại, 1 con vài triệu HP, cứ đánh liên tục, từ từ, chầm chậm cho đến khi máu về 0. Hết wave lao ra soi đồ, rồi lại rút vào auras, lại chích, chích ...
Lvling 70->74 - Survival/Pure Strat. các loại cho đủ 12m EXP ... 1 char (:|
 
Chỉnh sửa cuối:
^Đồng quan điểm, cứ nghĩ chơi online thì vui hơn, ngờ đâu cũng được thêm tầm 1 tháng thì cũng chán: Giờ niềm vui duy nhất là giúp bọn noob đi lên level 74 hoặc lâu lâu cho bọn nó hưởng cảm giác nhặt được đồ xịn từ đống rác, chứ mình chả còn hứng thú gì nữa. Game này thành game MMORPG mẹ rồi chứ chiến thuật cái khỉ gì nữa.
Mấy cái challenge cố tạo tính chiến thuật nhưng lặp đi lặp lại, thấy mỗi cái Assault là cần dùng tí não, còn lại cứ na ná ấy. Thôi, bỏ 3.75 USD mua vui được hơn 1 tháng cũng đáng :|
 
Back
Top