PC [PC-Indie-Việt hóa 100%] Rimworld - Where tutorial mode will kill you

Như bác trên, kitchen nên nhét vào kho lạnh
Còn kho lạnh đặt ở vị trí trung tâm base, nơi có đường kết nối ngắn nhất tới khu làm việc, phòng ngủ, nhà tù, ruộng vườn... vì dân 1 ngày phải ăn 2 lần, kể cả khi đang trong thời gian làm việc mà bị đói bọn nó cũng bỏ việc để đi ăn vì vậy nên đặt gần nơi làm việc, tương tự như khu trồng trọt kèm theo thuận tiện cho việc thu hoạch và chuyển hoa quả về kho. Kết hợp với khu giải trí tiện cho việc ăn + chơi. Nếu được nên đặt phòng ăn tách khỏi kho lạnh để tránh bị trừ mood môi trường.
Nhà tù đặt gần kho lạnh để thuận tiện cho việc nạp nguyên liệu vào nutrient, warden cũng tiện đường hơn khi muốn feed thức ăn ngon cho tù nhân đặc biệt
Phòng ngủ cũng nên đặt gần kho lạnh bởi vì dù đang ngủ, thanh hungry vẫn tụt cho nên sau khi thức dậy việc đầu tiên của dân là đi ăn
Ngoài ra nên chọn cách sắp xếp sao cho có chỗ trống gần những khu vực có nhu cầu mở rộng sau này vì nếu quy hoạch lại toàn bộ base là rất vất vả.
 
Biết nói thế nào nhờ!!! ví dụ thế này. 1 số trường hợp như trader hay vísitor... mà mình đặt trade trong nhà và phải đi qua 1 số khu vực trap, những địa hình làm chậm or điểm chết thì nếu ko cài PF thì nó sẽ men theo vách đá, sông hồ, đi thẳng vào những chỗ như trên khiến tốc độ di chuyển giảm... Còn nếu cài thì nó sẽ tính toán lại khoản đường đi nào là ngắn nhất, tối ưu nhất... Chứ ko phải đi đường vòng vòng.
Tại đoạn trên bác nói bọn nó tự né stone với trap ;))
 
Tham khảo ý kiến xong thì nãy giờ build dc cái base dư lày. >:D<
Còn gì thì mong các bác tư vấn tiếp :-)/\:-)
MXSXxbN.png
 
_ Mỗi cái phòng có 1 heater là lãng phí, làm 1 cái hành lang có heater, rồi truyền nhiệt vào từng phòng qua vent.

_ Ko nên xây kiểu làng với từng phòng tách riêng, mà nên xây chung lại thành 1 bunker thật lớn, cách này tránh việc man hunter pack nó quây thì ko thoát được.

_ Đổi sang tường đá càng sớm càng tốt.

_ Xây tường, các phòng ko cần quá lớn, nhưng tường thành là phải có cho dễ thủ.

_ Làm cụm solar panel riêng cho sun lamp, buổi tối cây ko mọc.

_ Nối ngần kia battery vào nó nổ 1 phát bay nửa base. Chỉ dùng 4 5 cái nối vào mạng điện chung, còn lại nối qua switch, dùng cụm nào bật cụm đấy.
 
Tham khảo ý kiến xong thì nãy giờ build dc cái base dư lày. >:D<
Còn gì thì mong các bác tư vấn tiếp :-)/\:-)
_tg đầu tập trung vận chuyển hết ngũ cốc vào kho lạnh
_trang phục, vũ khí và vải cho vào nhà càng sớm càng tốt, để ngoài trời sẽ tự hỏng theo tg :) trừ da
_khu giải trí để sau khi ổn định 2 cái trên mới lo đến, trước tiên xây cái cọc là đủ
_sau này để bếp điện vô nhà bếp, bàn xẻ thịt để ở kho lạnh
 
Moá, bão phóng xạ mất mệ nó nửa tháng r, lương hết, gà cũng sắp giết hết, ruộng lại để ngoài trời đ dám ra
Khéo rmk quá :9cool_too_sad:

Mà nếu để ruộng trong nhà thì sao đủ ánh sáng nhỉ, tối đốt lửa thấy được có mấy chục %.
 
Moá, bão phóng xạ mất mệ nó nửa tháng r, lương hết, gà cũng sắp giết hết, ruộng lại để ngoài trời đ dám ra
Khéo rmk quá :9cool_too_sad:

Mà nếu để ruộng trong nhà thì sao đủ ánh sáng nhỉ, tối đốt lửa thấy được có mấy chục %.

_ Sun lamp, làm riêng 1 cụm solar panel cho nó là được, ko nối với mạng điện chính.
 
Moá, bão phóng xạ mất mệ nó nửa tháng r, lương hết, gà cũng sắp giết hết, ruộng lại để ngoài trời đ dám ra
Khéo rmk quá :9cool_too_sad:

Mà nếu để ruộng trong nhà thì sao đủ ánh sáng nhỉ, tối đốt lửa thấy được có mấy chục %.
bão độc thì cứ cho ra nửa ngày xong lại vào, miễn là đừng để nhiễm độc lên cao, thường xuyên kiểm tra ở mục sức khỏe từng dân :D ít nhiễm là ngủ dậy sẽ tự hồi phục
 
_ Sun lamp, làm riêng 1 cụm solar panel cho nó là được, ko nối với mạng điện chính.
Ơ thế tức là thực vật cứ đến tối là sẽ ko phát triển, kể cả có đc cấp ánh sáng, hả bạn?
 
Heater quá lãng phí, nhất là 4 cái trong 1 nhà kính :-j
Phòng ngủ 1x2 là đủ hiệu quả :))
Hành lang là dư thừa
Tip: xây 2 lớp tường bao quát cả base, các phòng còn lại ngăn cách nhau bằng 1 lớp tường là đủ.
Ơ thế tức là thực vật cứ đến tối là sẽ ko phát triển, kể cả có đc cấp ánh sáng, hả bạn?
Buổi tối cây ko phát triển, cho nên đặt sun lamp vào 1 mạng lưới đường dây riêng biệt được điều khiển bằng 1 switch, cứ đến tối là tắt đi, sáng mở lại.
 
Cho bác nào chưa biết: dân ko bị trừ mood khi thức đêm, cứ chia dân theo 2 ca sáng đêm, họ vẫn sinh hoạt như bình thường :))
(Trừ night owl phải có lịch công tác bắt buộc)
 
Heater quá lãng phí, nhất là 4 cái trong 1 nhà kính :-j
Phòng ngủ 1x2 là đủ hiệu quả :))
Hành lang là dư thừa
Tip: xây 2 lớp tường bao quát cả base, các phòng còn lại ngăn cách nhau bằng 1 lớp tường là đủ.

Buổi tối cây ko phát triển, cho nên đặt sun lamp vào 1 mạng lưới đường dây riêng biệt được điều khiển bằng 1 switch, cứ đến tối là tắt đi, sáng mở lại.
Mình tưởng phỏng ngủ quá bé như thế thì ảnh hưởng đến mood của dân?
 
Mình tưởng phỏng ngủ quá bé như thế thì ảnh hưởng đến mood của dân?
Bọn nó ngủ xong chui ra khỏi phòng là hết thôi. Trừ mấy đứa có trait greed với jealous thì chịu khó bị trừ bớt một ít mood
 
xây phòng to với kho, đồ đạc chất đống thế kia ăn 1 quả raid thì xanh cỏ
tốt nhất nên làm 2 door rồi quây cả base lại, set killbox hoặc sandbag cho dễ thủ, còn dropship thì chịu, bạn nên mong nó đừng đến vì tỉ lệ nó rơi vào mái nhà cao vl :))
 
Ai cho mình xin 1 file safe ở giai đoạn mid game với ạ, base đã ổn ổn 1 tí. Xem cho rõ tường tận để lấy kinh nghiệm chứ hỏi từng tí này hơi oải :D
 
Ai cho mình xin 1 file safe ở giai đoạn mid game với ạ, base đã ổn ổn 1 tí. Xem cho rõ tường tận để lấy kinh nghiệm chứ hỏi từng tí này hơi oải :D
mod khác nhau thì ko nạp được file save đâu, xem
để lấy kinh nghiệm
 
Quần áo với vũ khí ko dùng thì làm sao bỏ đi cho đỡ chật nhỉ, ko thấy có lựa chọn phá huỷ nào cả.
 
Quần áo với vũ khí ko dùng thì làm sao bỏ đi cho đỡ chật nhỉ, ko thấy có lựa chọn phá huỷ nào cả.

_ Cremation để đốt bớt quần áo cũ, và cái lò luyện thép để tái chế vũ khí.
 
Back
Top