Adventure của cái ME1 giống y hệt như kiểu cày 100% của mấy game open world aka chạy đi tìm objective và mở map chứ có gì mà tâng bốc. 100% adventure của ME1 là bật minimap rồi lái Mako vô núi cho tới khi tìm được 1 cái objective nằm lọt thỏm ở cái xó xỉnh nào đó. Reference luôn 1 cái "adventure" của ME1 nè, trong trường hợp có vẻ đồng chí quên cái ME1 nó thực sự thế nào. Video này là còn đỡ vì minimap ở hành tinh này mở sẵn, chứ các hành tinh về sau nó còn có fog of war nữa mới chó má, vì leo núi có khả năng chả gặp được cái objective nào.
Nếu gọi cái đống đó là "fun" thì thôi cũng đến chịu, loại fun này đặc biệt quá.
Đồng chí chê cái ME2 vì nó "bỏ đi cái chất phiêu lưu khám phá", nhưng rất đáng tiếc thằng ME2 lại gặt hái thành công hơn rất nhiều so với thằng MEA hay thằng ME1. Vì trên hết, story (Hay chuẩn hơn phải là theme) tốt mới là thứ khiến người ta nhớ và có cảm giác thực tế như được sống trong cái vũ trụ ảo đó, chứ không phải gameplay tốt.