[PC] Mass Effect: Andromeda - Action/RPG/Multiplayer

Còn thì có thêm 1 năm nữa thì nhiều khả năng nó vẫn nát thế thôi vì lỗi nó nằm ngay từ khâu đầu tiên khi chọn concept và chọn engine. Những lỗi kiểu đó có muốn sửa là gần như phải làm lại từ đầu chứ không phải sửa 1 cái ngay được.
Có mà được chọn engine, Frostbite giờ là tiêu chuẩn cho mọi game AAA của EA rồi. Trước ME:A cái DA:I cũng là một thử thách không nhỏ đối với dev, có điên được chọn mà lại đi lấy cái khó nhằn, trong khi UE thì Bioware đã có kinh nghiệm sử dụng qua cả cái trilogy trước.

Còn về vấn đề delay thì gần như là bất khả kháng, không thể lùi thêm rồi. Ngoài thời gian ảnh hưởng thì còn tiền bạc đổ vào mua bao nhiêu công nghệ, điển hình là animation, nhưng cuối cùng có áp dụng được hết đâu. Delay thì đốt cả tiền lẫn thời gian.
 
Thứ nhất, mấy cái bug về facial animation hay lỗi lặt vặt thì có thể sửa được trong thời gian ngắn. Bây giờ patch 1.08 nó cũng đã giải quyết được hầu hết rồi, mặc dù ko quá ngon nhưng vẫn có thể chấp nhận được.

Thứ hai, nếu bác đã chơi ME:A thì bác sẽ biết game ko hề nát, game có thể ko được xuất sắc bằng ba phần trước nhưng nó ko hề nát một chút nào. Bởi vì thứ có vấn đề nhiều nhất của ME:A ko phải là lỗi về đồ họa mà là về kịch bản, cốt truyện và cách xây dựng nhân vật của nó. Mà cốt truyện và nhân vật của ME:A mặc dù có nhiều điểm xào đi xào lại và có nhiều tình tiết quá cliche nhưng cũng phần nào làm tròn nhiệm vụ, cái chính ở đây là chúng quá loãng, cốt truyện của game được sắp xếp thiếu đi sự logic và khoa học, được làm một cách vội vàng và ít có điểm nhấn; nhân vật cũng vậy, được xây dựng cẩu thả và mất đi chiều sâu lẫn sức hút như các phần trước; các lựa chọn trong game chẳng có đóng góp gì làm thay đổi mạch truyện của game cả. Nói tóm lại, nội dung của ME:A ko phải là dở mà là thiếu, và thiếu thì vẫn có thể thêm vào được, Bioware chỉ cần đầu tư thêm vào hệ thống nhiệm vụ của game cho thêm phần lắt léo hơn, thêm thắt tính cách nhân vật đa dạng và gần gũi, thêm các lựa chọn có mang phần thay đổi lớn vào mạch truyện là mọi thứ ok.

Mình nói từ hồi mới ra rồi là game sai lầm ngay từ khâu đầu tiên, tức là các anh chọn theo hướng exploration (Và ngay cả cái bài của kotaku cũng nói đến ý này luôn). Mình khẳng định là đi theo hướng này thì 100% không thể nào thiên về narrative được. Và thực tế chứng minh những game đứng top mảng này đều không có game nào dính tới exploration, nhất là "100 regenworld" như lúc đầu các anh Bio tưởng tượng. Trong khi đó trilogy gốc thì nổi tiếng không phải vì cái mà ME:A đang theo đuổi. Cho nên giả mà có fix được như cậu nghĩ thì nhiều phần trăm game vẫn sẽ nát.

Narrative driven game nó có rất nhiều thứ nho nhỏ nó dính vào để tạo nên một set piece moment hoàn hảo chứ không phải chỉ có animation và story(Hay như cậu nói ở đây là kịch bản/nhân vật/cốt truyện hầm bà lằng gì đấy). Có cái bài của polygon nó viết có đoạn về level design là giải thích dễ hiểu nhất, quote ngắn ngay đoạn đầu của cái level design. Đoạn sau đó khi nó nói về moral choice nó cũng giải thích thêm vì sao thằng ME3 ăn chửi lắm, và bất kì ai từng ở cái thớt ME3 thời đó cũng sẽ thấy toàn chửi.

So here's a major problem with open-world games: you cannot tell a story with specific places. If a player can go anywhere at any time and from any direction, it becomes impossible to plan for how a player is going to interact with your world. That makes it tough to do good level design: the plan for how your players will move through your world.

The thing is, BioWare, you're really good at level design — or at least you used to be. Those missions I mentioned above? Those weren't just stories; they were entire planned sequences combining combat, dialogue, music, cutscenes, architecture and more. In harmony, these things could be used to raise and lower emotional states and tell the stories that your game wants to tell.

https://www.polygon.com/2017/4/18/15324366/mass-effect-andromeda-open-world-bioware

Và bản thân mình cũng cực kì ghét cái open world trend dạo vài năm trước, cũng không ưa luôn cái TW3 vì mảng story của nó pacing yếu hơn hẳn TW2.

Nếu muốn làm game về exploration thì phải học thằng Bethesda, thằng này mới là chuyên về exploration. Những lỗi của thằng ME:A thì Fallout hay TES có tất luôn, nhưng tuyệt nhiên thằng Skyrim ăn giải thưởng hẳn hoi còn ME:A thì chỉ có ăn chửi và chửi.
 
Chơi được kha khá mới thấy topic, đm mỗi lần quyết định toàn làm trái ý thằng Tann với con Addison , không biết có sai lầm không vì cáigif mình cũng share cho đồng minh , đến nay chỉ giữ con AI đông lạnh còn cái loz gì cũng cho đám khác hết.

Thêm nữa thấy dòng tech cũng mạnh, max tech với class engineer vũ khí mang theo cho vui là chính :))

Mình biết không nên hỏi nhưng đến nay cũng gần thống nhất giang hồ, mà mỗi lần giết đám kett vẫn áy náy là có khi nào đang giết đám người dân của thằng Jaal không nữa :(
 
Kett là biến đổi từ Angara còn gì. Mà phần này phản diện cũng chỉ là 1 nhúm ở cái cluster này. Có cả 1 empire đứng sau nữa. Phần sau chế ra cổng dịch chuyển hay gì đó sang các cluster khác thì hay. Cơ mà ko biết Ryder có còn là nhân vật chính ko.
 
game studio bi xóa sổ. DLC còn bị cắt chuyển thành truyện tranh thì còn mơ gì phần sau? May ra thì 5 -10 năm nữa thì may ra
 
Cho mình hỏi cái, những quyết định trong side quest có ảnh hưởng gì đến nhân vật ko? Hôm trước có vụ
cho mụ angara giữ cái hồ nước ở Elaaden
có vẻ như quyết định sai. Hôm rồi lại vụ
cho mụ asari giữ lại công thức ma túy ở Kadara
cũng quyết định sai nốt. Chơi cả buổi tối đi làm quest, mãi cuối cùng về trả quest mới biết sai, đang theo hướng người tốt nên áy náy quá :(
 
Cho mình hỏi cái, những quyết định trong side quest có ảnh hưởng gì đến nhân vật ko? Hôm trước có vụ
cho mụ angara giữ cái hồ nước ở Elaaden
có vẻ như quyết định sai. Hôm rồi lại vụ
cho mụ asari giữ lại công thức ma túy ở Kadara
cũng quyết định sai nốt. Chơi cả buổi tối đi làm quest, mãi cuối cùng về trả quest mới biết sai, đang theo hướng người tốt nên áy náy quá :(


Thế giới sinh tồn không phân định tốt hay xấu rõ ràng nên đôi khi không cần đặt nặng quá.

Có điều vào đứa thấy nó chơi chó quá thì bắn chết mịa nó đi, trừ nhiệm vụ của thằng Jaal đừng cướp cò .

Còn trên Kadara thì đúng nghĩa đứa nào mồm nói đạo đức thường sống như loz đúng nghĩa luôn :)) cẩn thận bọn đường mật nhé.

Đám Kogan thì nếu chọn thì nên thiên về hướng thỏa hiệp, tộc này trc giờ chiến đấu nghĩa khí mà bị người chơi bẩn với vu oan,kì thị , được thì nên cho tụi nó chút lợi để nay mai vui vẻ cả làng.
 
Thế giới sinh tồn không phân định tốt hay xấu rõ ràng nên đôi khi không cần đặt nặng quá.

Có điều vào đứa thấy nó chơi chó quá thì bắn chết mịa nó đi, trừ nhiệm vụ của thằng Jaal đừng cướp cò .

Còn trên Kadara thì đúng nghĩa đứa nào mồm nói đạo đức thường sống như loz đúng nghĩa luôn :)) cẩn thận bọn đường mật nhé.

Đám Kogan thì nếu chọn thì nên thiên về hướng thỏa hiệp, tộc này trc giờ chiến đấu nghĩa khí mà bị người chơi bẩn với vu oan,kì thị , được thì nên cho tụi nó chút lợi để nay mai vui vẻ cả làng.
Vụ Krogan thì mình cũng theo hướng hợp tác, thấy team cũng ủng hộ. Nhưng lại có mụ angara giữ hồ nước làm đối trọng nên tự nhiên thấy mình hơi lá mặt lá trái :))
Hồi đầu game có vụ thằng Nilken trên Eos cũng ko ổn lắm, chỉ vì nói anh vô tội mà đời anh nát. Cơ mà xa quá nên ngại chơi lại. Cả vụ Pathfinder của Asari nữa, mình chọn giấu hết chuyện rồi nhưng cứ thấy ko ổn :))
Game này khác game trước phết đấy chứ, ko có lựa chọn nào là rạch ròi tốt - xấu. Nhiều khi cả 2 đều xấu. Chứ như game trước cứ xanh - đỏ là ổn cả làng.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bọn hội đồng trừ thằng Kesh nghĩa khí ra thì đám còn lại toàn cố bưng bít bí mật để bảo vệ danh tiếng Nexus hết. Tụi nó cũng có quan điểm riêng vì hệ thống ban đầu và những mất mát của Nexus nên khó trách.

Còn vụ cái hồ thì phải xử thôi, ụ á nó đi bán nước rồi khống chế người khác mà lên giọng nữa, đi với lão Drack thấy lão muốn bắn khi nó thở mấy câu đầu rồi.

Chỉ có đoạn thằng Reyes thì mới phân vân thôi, cơ mà nó play mình nên éo ưa luôn.

Còn việc chọn share công nghệ cổ thì đằng nào cũng liên hành tinh, nên aya với elaaden cứ vui vẻ cả làng vì nay mai có gì còn dễ qua lại.
 
Vụ cái hồ thì thấy leader Morda của Krogan cũng thuộc dạng khó ưa chứ ko như Wrex, thôi phải có đứa nào khống chế nó thì mới ổn được.
Vụ Pathfinder của Asari thì theo tinh thần Batman, sự thật ko phải lúc nào cũng tốt. Cái chính là hi vọng ko bị sụp đổ.
Kể ra cũng hợp lí :))

Còn đoạn sau chưa chơi đến, để mò tiếp.
 
Vụ cái hồ thì thấy leader Morda của Krogan cũng thuộc dạng khó ưa chứ ko như Wrex, thôi phải có đứa nào khống chế nó thì mới ổn được.
Vụ Pathfinder của Asari thì theo tinh thần Batman, sự thật ko phải lúc nào cũng tốt. Cái chính là hi vọng ko bị sụp đổ.
Kể ra cũng hợp lí :))

Còn đoạn sau chưa chơi đến, để mò tiếp.

Morda bị thằng Tann chơi một vố mạnh quá, may có Kesh với Drack chứ không Morda nó bóp cổ rồi, đem clan đi đánh để có ghế trong hội đồng, đánh bét nhè xong lật lọng người ta , gặp mình chắc cũng lật mẹ nó luôn, đâu phải tự dưng chị Sloane đổi class thành pirate space đâu,đám hội đồng cũng mất dạy chết mịa.
 
Có bác nào chơi game này ko??? Mình chơi trên pc bằng tay cầm xbox one thì bị hiện tượng sau:
Chuyển từ chế độ di chuyển thông thường sang ngắm bắn thì được nhưng chuyển từ ngắm bắn sang chế độ di chuyển thì ko biết bấm nút nào. Anh em nào chơi trên console chỉ giáo với:D
 
mod Mass Effect Andromeda vầy là được rồi phải ko các bác ? với cái mod 'Materials for sale' ở đâu trên con thuyền mua được nguyên liệu để up gear nhỉ ? :-?
cám ơn các bác
40537115_2155602367785129_9028157462489858048_n.jpg
 
mod Mass Effect Andromeda vầy là được rồi phải ko các bác ? với cái mod 'Materials for sale' ở đâu trên con thuyền mua được nguyên liệu để up gear nhỉ ? :-?
cám ơn các bác
40537115_2155602367785129_9028157462489858048_n.jpg
Trên tempest cái chỗ kiost mua bán ấy bác, bàn tròn giữa thuyền.
 
Trên tempest cái chỗ kiost mua bán ấy bác, bàn tròn giữa thuyền.
thanks bác, mà tớ cài mod vậy là đc rồi phải ko bác, tại ko biết test trong game làm sao :D
à test thì có mod rồi, mà tớ chơi cheat (đừng chửi) craft đồ cuối mà thiếu vài materials, mà trong shop ko bán thì làm sao unlock đc vài nguyên liệu còn thiếu nhỉ, chẳng hạn như CU hay TI :-?
 
Chỉnh sửa cuối:
thanks bác, mà tớ cài mod vậy là đc rồi phải ko bác, tại ko biết test trong game làm sao :D
à test thì có mod rồi, mà tớ chơi cheat (đừng chửi) craft đồ cuối mà thiếu vài materials, mà trong shop ko bán thì làm sao unlock đc vài nguyên liệu còn thiếu nhỉ, chẳng hạn như CU hay TI :-?
bác thử lên nexusmod kiếm cái mod superstore tempest, cảm giác nó bán đủ hết materials, mà cũng cần kha khá tiền, vì nó để đúng giá
 
Back
Top