Map cho cái Push Trap phải ko? Màn này có trần thấp này.
Đem theo Wind, Fire, Ice, Barricade, Paladin, Tar, Swinging Mace, các slot còn lại tùy thích.
Set 4 cái Barricade, 2 cái đặt ở cuối hồ nước chặn Orc chạy từ cửa, 2 cái chặn ở Portal để đám Orc đi qua hồ nước ko đổi hướng chạy.
3 wave đầu có thể thủ dễ dàng với Wind, để dành tiền đặt bẫy thủ cổng trên. Wave đầu tiên có đám nhóc ôm bom, lúc thì lao vô phá barricade, lúc thì chạy chung với đám Orc. Nếu đám nhóc ôm bom lao tới Barricade thì dùng nỏ xử; lỡ bị phá rồi thì ... restart. -_-
Trong lúc thủ 3 wave đầu thì tranh thủ thời gian nghỉ chạy lên cổng trên set 3 cái Barricade chặn 1 đường.
Wave 4 cổng trên sẽ bị phá. Đường đã chặn 1 bên, bên còn lại set Swinging Mace & 2 Tars giữa đường, nên up skill đầu của Steel Weaver để lấy tiền từ Swinging Mace, lúc này chưa đủ tiền up skill hồi máu cho Guardian nên chưa set Paladin, tự sướng 1 wave.
Lên NM đám Orc hay cầm theo khiên, dùng skill dựng tường lửa của Fire để đám Orc chạy qua rớt hết khiên, tới Swinging Mace giết cho lẹ.
Nếu Orc chạy qua Swinging Mace thì dùng Wind đẩy ngược lại, nhưng đẩy xéo về phía cổng, tránh trường hợp mấy chú Orc văng qua bên kia Barricade là lao luôn tới Rift. Nếu timing tốt, có thể canh đẩy đám Orc trở lại lúc Swinging Mace đang lắc, sướng phải biết.
Hết Wave 4 thì up skill hồi máu của Guardian, set 1 anh Paladin sau Swinging Mace.
Wave 5 mobs ra 2 cổng, nhưng cổng dưới chỉ có đám nhóc ôm bom, tự sướng bằng nỏ luôn. Quay lại phụ anh Paladin thủ cổng trên. Hết Wave 5 nếu đủ tiền thì set thêm 2 anh Paladin nữa là khỏi lo Orc chạy qua.
Xuống cổng dưới, cũng 1 bài tương tự, Swinging Mace + 2 Tars + Paladins.
Về sau dư dả thì up skill Stun cho Paladin & làm thêm 1 bộ Swinging Mace + 2 Tars ở mỗi cổng.![]()
như thím lằng nhằng quá
mình chỉ cần 2 con 2 cổng là qua vô tư



