Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Nhiều người chê TW3 vì hệ thống combat random animation nhưng mà quên mất TW3 là RPG chứ có phải action như DMC đâu mà cần điều khiển chính xác :v
 
Lul, combat của TW3 thì so với cái thằng DA:I còn éo = chứ đừng so với dòng Soul làm j cho nó sỉ nhục =))

Nhiều người chê TW3 vì hệ thống combat random animation nhưng mà quên mất TW3 là RPG chứ có phải action như DMC đâu mà cần điều khiển chính xác :v
Điều khiển chính xác đếch liên quan j đến thể loại =)) 1 là đã làm thì làm cho tới, ko thì đừng làm. Muốn múa như film thì làm hẳn như dòng Batman,free-flow combat ấn nút ez, animation múa may tha hồ đẹp mà lại còn dễ. Còn muốn action thì nút ấn phải chính xác, animation 1 lock vào nút A thì ấn A nó phải ra animation 1.

Đây lại nửa nạc nửa mỡ, vừa muốn đẹp vừa muốn có tính hành động cao, thành ra lại đặt animation của atk phụ thuộc vào khoảng cách giữa quái vào người chơi. Thành ra lúc ấn nút A cũng đéo hiểu là nó sẽ ra animation 1 hay animation 2, rõ nhất là lúc đánh multi target, bỗng dưng ăn đòn oan nó gọị là cơm bữa.

Nói chung là rác rưởi đó :6cool_smile:

Còn nói RPG combat hay thì có 1 đống: Tales, Nier: A, DA:O, FF13: LR....Cái éo nào cũng sản xuất dc lên đầu thằng TW3 hết
 
Ta chả có vấn đề gì với random animation của tw3 cả. Thấy đẹp với hấp dẫn vãi lìn
DAO thì ta thấy đúng 1 bãi đặc sản, tuổi gì sản xuất lên tw3
 
Chỉnh sửa cuối:
Lul, combat của TW3 thì so với cái thằng DA:I còn éo = chứ đừng so với dòng Soul làm j cho nó sỉ nhục =))


Điều khiển chính xác đếch liên quan j đến thể loại =)) 1 là đã làm thì làm cho tới, ko thì đừng làm. Muốn múa như film thì làm hẳn như dòng Batman,free-flow combat ấn nút ez, animation múa may tha hồ đẹp mà lại còn dễ. Còn muốn action thì nút ấn phải chính xác, animation 1 lock vào nút A thì ấn A nó phải ra animation 1.

Đây lại nửa nạc nửa mỡ, vừa muốn đẹp vừa muốn có tính hành động cao, thành ra lại đặt animation của atk phụ thuộc vào khoảng cách giữa quái vào người chơi. Thành ra lúc ấn nút A cũng đéo hiểu là nó sẽ ra animation 1 hay animation 2, rõ nhất là lúc đánh multi target, bỗng dưng ăn đòn oan nó gọị là cơm bữa.

Nói chung là rác rưởi đó :6cool_smile:

Còn nói RPG combat hay thì có 1 đống: Tales, Nier: A, DA:O, FF13: LR....Cái éo nào cũng sản xuất dc lên đầu thằng TW3 hết

đồng ý với post này, thực ra combat kiểu múa may như witcher 3 thì xài freeflow combat như Batman hay Shadow of Mordor hợp hơn.....
 
Ta chả có vấn đề gì với random animation của tw3 cả. Thấy đẹp với hấp dẫn vãi lìn
ờ thì 9 người 11 ý, bạn thích gì nó là quyền tự do cá nhân. Nhưng mà cũng ko thay đổi dc sự thật là combat nó ncl vậy :3cool_embarrassed:
 
À ko thay đổi là nó ncl với người ghét thôi. Chứ người thích thì lại chả vấn đề gì. Ncl ở đây ko phải là mẫu số chung
 
Tại sao GOW được GOTY mà không phải RDR2. 2 game đều xuất sắc cho tới tận bây giờ nhưng để đánh giá 1 game hay với mình phải có 4 yếu tố Gameplay - Đồ họa - Cốt truyện - Thế giới game. GOW làm tốt đều cả 4 phần này theo cá nhân mình nên nó xứng đáng là GOTY.
Chốt lại với mình 1 game hay thi phải có 4 yếu tố trên ( tất nhiên với 1 số người chỉ thích 1,2 hoặc 3 yếu tố là đủ, như mình tiếng anh kém nên không cần cốt truyện vì có hiểu gì đâu, nhưng 3 cái còn lại phải có ).
Còn con game 2077 này về thế giới mình rất thích, chỉ mong gameplay ổn và đồ họa ngon là được.

Thật ra cả 4 cái đó thì RDR2 đều ngang hoặc hơn GOW nhưng có 1 cái RDR2 thua chính là yếu tố bất ngờ, GOW có 1 màn trở lại quá ngoạn mục, thay đổi gameplay nhưng vẫn giữ cái hồn thậm chí còn hay hơn phần cũ, khiến dân tình hype tận nóc

RDR2 hay nhưng lại ko tạo hype, càng chơi càng phân cực, gameplay có cải tiến nhưng ko phải mới, tình tiết game chậm nên nhiều người ko hợp, game cho 1 số đồ để stealth nhưng tất cả các màn chơi chỉ có 1 đoạn nhỏ bắt stealth, ko có newgame +, như mình lúc chơi thì hype nhưng chơi xong lại chán cùng cực, Arthur chết xong cái chả muốn chơi tiếp
 
Thật ra cả 4 cái đó thì RDR2 đều ngang hoặc hơn GOW nhưng có 1 cái RDR2 thua chính là yếu tố bất ngờ, GOW có 1 màn trở lại quá ngoạn mục, thay đổi gameplay nhưng vẫn giữ cái hồn thậm chí còn hay hơn phần cũ, khiến dân tình hype tận nóc

RDR2 hay nhưng lại ko tạo hype, càng chơi càng phân cực, gameplay có cải tiến nhưng ko phải mới, tình tiết game chậm nên nhiều người ko hợp, game cho 1 số đồ để stealth nhưng tất cả các màn chơi chỉ có 1 đoạn nhỏ bắt stealth, ko có newgame +, như mình lúc chơi thì hype nhưng chơi xong lại chán cùng cực, Arthur chết xong cái chả muốn chơi tiếp
Thật ra là chết vì cái này này :))

 
GoW và RDR 2 đều xứng GOTY 2018 cả, tuy nhiên GOW hơn RDR 2 ở điểm nó dễ tiếp cận với người chơi, cốt truyện mạch lạc và pacing tốt hơn là RDR 2. RDR 2 nhiều đoạn hơi dài dòng, về 1 số điểm trong gameplay của nó cũng gây tranh cãi (cách điều khiển nhân vật, bắn súng, lụm đồ....) chứ ko đc khen đều như GOW.

Nếu nói về quy mô và cách xây dựng open world cũng như độ hoàn thiện thì RDR 2 nó đứng luôn vị trí sô 1 rồi ko game nào ăn đc đâu. Hiện nay Cyberpunk 2077 cũng nhắm đc độ hoàn thiện tương đương với RDR 2 khi phát hành. Tuy nhiên mình ko tin cái này lắm :))))
 
Lul, combat của TW3 thì so với cái thằng DA:I còn éo = chứ đừng so với dòng Soul làm j cho nó sỉ nhục =))


Điều khiển chính xác đếch liên quan j đến thể loại =)) 1 là đã làm thì làm cho tới, ko thì đừng làm. Muốn múa như film thì làm hẳn như dòng Batman,free-flow combat ấn nút ez, animation múa may tha hồ đẹp mà lại còn dễ. Còn muốn action thì nút ấn phải chính xác, animation 1 lock vào nút A thì ấn A nó phải ra animation 1.

Đây lại nửa nạc nửa mỡ, vừa muốn đẹp vừa muốn có tính hành động cao, thành ra lại đặt animation của atk phụ thuộc vào khoảng cách giữa quái vào người chơi. Thành ra lúc ấn nút A cũng đéo hiểu là nó sẽ ra animation 1 hay animation 2, rõ nhất là lúc đánh multi target, bỗng dưng ăn đòn oan nó gọị là cơm bữa.

Nói chung là rác rưởi đó :6cool_smile:

Còn nói RPG combat hay thì có 1 đống: Tales, Nier: A, DA:O, FF13: LR....Cái éo nào cũng sản xuất dc lên đầu thằng TW3 hết
thằng DAO mới ra combat cũng khó chịu bỏ cha ra, tank tiếc gì đéo taunt dc, mãi sau mới có, companion AI cũng kém bỏ xừ, cơ chế giữ aggro cũng đệch có nốt, đánh 1 hồi quay lại đám cloth chết sạch vì quái nó oánh đám đó trước rồi mới oánh tank

sau này nó nâng cấp mới đỡ ngu
 
Rất ít game làm mình phải thức tới 3 4h để mà cày, trong đó có TW3 và GOW, nên là nó hay, v thôi :(game)
 
Rất ít game làm mình phải thức tới 3 4h để mà cày, trong đó có TW3 và GOW, nên là nó hay, v thôi :(game)
Chơi xong witcher 3 lần đầu, cua 1 lúc 2 em ăn cái kết FA :9cool_too_sad:

Thế là quyết cày lại lần đầu chọn lại triss:5cool_still_dreamin

Witcher 3 là game đầu tiên mình chơi lại ngay sau khi mới hoàn thành
 
Combat của TW3 có thể là tệ so với mặt bằng action game nhưng nó k phải là rác rưởi, mình chơi cũng thấy hợp và k thấy vấn đề gì, hoàn toàn có thể canh và ra đòn chính xác vào quái, nhất là làm chuỗi đánh combo kết hợp sign rồi timing cái chiêu giơ cao tay xả kiếm vào đầu quái khá là phê.

Nếu mà ra đòn hụt mãi đến nỗi rage và cho nó là rác rưởi thì đó là do chơi bằng keyboard hoặc trình chơi game ko tốt. Nói chung là 9 người 10 ý nhưng đéo phải ai cũng nghĩ nó là rác, thành công của nó chứng tỏ người xem gameplay của nó là rác chỉ là thiểu số.
 
thằng tw3 cái random animation bực bm, mình đứng sát mục tiêu mà nhiều lúc nó lại ra animation bay 1 vòng rồi chém, làm ăn đòn nhảm nhí, ai chơi chế độ khó nhất mới cảm thấy ức chế vì dmg quái đánh rất là đau.
 
Thật ra cả 4 cái đó thì RDR2 đều ngang hoặc hơn GOW nhưng có 1 cái RDR2 thua chính là yếu tố bất ngờ, GOW có 1 màn trở lại quá ngoạn mục, thay đổi gameplay nhưng vẫn giữ cái hồn thậm chí còn hay hơn phần cũ, khiến dân tình hype tận nóc

RDR2 hay nhưng lại ko tạo hype, càng chơi càng phân cực, gameplay có cải tiến nhưng ko phải mới, tình tiết game chậm nên nhiều người ko hợp, game cho 1 số đồ để stealth nhưng tất cả các màn chơi chỉ có 1 đoạn nhỏ bắt stealth, ko có newgame +, như mình lúc chơi thì hype nhưng chơi xong lại chán cùng cực, Arthur chết xong cái chả muốn chơi tiếp
Nếu nói gameplay RDR2 ngang GOW thì cá nhân mình thấy ko đúng, cái dở của RDR2 chính là gameplay nó quá nhàm chán chỉ có chạy núp và bắn.nếu chấm điểm theo mình thì vậy.
GOW
gameplay 10
đồ họa 9
thế giới game 9
cốt truyện 9

RDR2
gameplay 6
đồ họa 10
thế giới game 10
cốt truyện 9
 
thằng tw3 cái random animation bực bm, mình đứng sát mục tiêu mà nhiều lúc nó lại ra animation bay 1 vòng rồi chém, làm ăn đòn nhảm nhí, ai chơi chế độ khó nhất mới cảm thấy ức chế vì dmg quái đánh rất là đau.
Mình chơi khó nhất nè bạn, early khó thở thôi chứ về mid game nâng cấp giáp rồi thì cân mọi thể loại. Nên qua 2 cái DLC sau thằng dev phải tăng dam cho quái lên để cân bằng lại.
 
thằng DAO mới ra combat cũng khó chịu bỏ cha ra, tank tiếc gì đéo taunt dc, mãi sau mới có, companion AI cũng kém bỏ xừ, cơ chế giữ aggro cũng đệch có nốt, đánh 1 hồi quay lại đám cloth chết sạch vì quái nó oánh đám đó trước rồi mới oánh tank

sau này nó nâng cấp mới đỡ ngu
DA:O sao lại ko có tank? Vừa vào nó cho thằng tank to đùng là thằng Alistar đây thây? Chơi phần nightmare thì toàn phải pause để chỉnh từng đứa 1 trong pt nên mình nói thật cũng chả biết AI nó dư lào =))

Còn TW3 dc nhiều ng thích thì khỏi bàn rồi. Cứ nhìn số ng xem p***hub là hiểu tại sao ngay ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình cũng thấy combat của tw3 tệ quá, thà làm kiểu đánh theo stance và nhấp chuột theo nhịp như tw1 còn hơn :(
 
DA:O sao lại ko có tank? Vừa vào nó cho thằng tank to đùng là thằng Alistar đây thây? Chơi phần nightmare thì toàn phải pause để chỉnh từng đứa 1 trong pt nên mình nói thật cũng chả biết AI nó dư lào =))

Còn TW3 dc nhiều ng thích thì khỏi bàn rồi. Cứ nhìn số ng xem p***hub là hiểu tại sao ngay ;))
tank đệch gì ngoài cái class name, taunt mãi sau mới có, giữ aggro cũng ko dc
oánh 1 combat thì 2/3 số pause là micro bọn cloth để kite quái chạy lòng vòng, tank với DD chạy theo

Baldur's Gate nó còn tốt hơn vì dps cao hơn tank mới mất aggro, đây vô dc 2 3 hit mất mẹ aggro
 
tank đệch gì ngoài cái class name, taunt mãi sau mới có, giữ aggro cũng ko dc
oánh 1 combat thì 2/3 số pause là micro bọn cloth để kite quái chạy lòng vòng, tank với DD chạy theo

Baldur's Gate nó còn tốt hơn vì dps cao hơn tank mới mất aggro, đây vô dc 2 3 hit mất mẹ aggro
sao lại mãi? Lv 4 là có taunt rồi? https://dragonage.fandom.com/wiki/Taunt_(Origins)

Do ông ko học chứ chả phải tại nó k có =))
 
Back
Top