Tui ko biết đây có phải lý do họ chọn FPS hay không nhưng đó là cái tui nghĩ nhá:
- Việc làm TPS thì con nhân vật phải đúng theo cái customize của người chơi, đăm ra phải cày sml để model con nv nữa, thành ra sẽ lâu hơn, chưa tính cutscene
- Ngoài ra việc làm một con game mà main để customize có thể sẽ nặng máy, và chưa tính camera của TPS sẽ khá khó chịu khiến mình không ngắm được thằng địch
- FPS có một cái lợi nhưng thiệt một cái là khó chịu vs mắt người chơi khi nhìn loạn xạ lên nhưng nếu xét theo TPS thì combat nó cũng khó chịu như nhau tuỳ thuộc camera nhưng được lợi thì dễ đánh quân địch hơn