Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Thấy mấy cái junk shop có bán crafting materials đủ các thể loại legendary tới epic mà, vấn đề chỉ là tiền thôi :))
Có nguyên liệu nhưng tech ko đủ 18 cũng chỉ biết nhìn đống nglieu rồi cười thôi =))
 
3dteknczbz461.png


Char creator vs ingame
=))
Thật chứ dm, chỉnh char cho đã đời xong vô game nhìn gương với mở inventory chán chả buồn nói
 
Psycho quest chain ở Downtown
Đang mua quần áo thì ngáo đá chạy vào tấn công đỉnh thật sự, nó còn over level chém cho 2 phát chết nên phải chạy lòng vòng quanh cửa hàng. Xong còn có MaxTac vào lấy lời khai =))

fDR2iYb.png

Bọn này máu lạnh vl :))
 
Chỉnh sửa cuối:
2070s high all bỏ RTX+DLSS balance+RT off cũng trên 60 fps rồi nên thôi không đú mấy cái fix này nữa

DLSS reflec+ medium thì tụt xuống 45-70fps nên không đú.:8cool_cry:
 
Mấy cái fix này cũng hên xui thôi, cái nào thấy sơ sơ như chỉnh hex thì ok chứ như cái trên kia lạng hoạn banh mẹ máy, cứ chờ patch từ dev là chắc nhất.
 
game này còn có chuỗi quest đúng kiểu giang hồ đến hàng quán người ta làm bảo kê hay giải quyết các vấn đề của chủ quán

p/s: nó có easter egg 1 cái urban legend khá cổ của đám Japan( có cả truyện tranh).=))
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi ké chút. Mình đang tính mua màn hình 2k 27 inch. Mục đích chính là chơi game chứ không có làm gì bên đồ họa. Vậy mình nên mua màn hình nào ? Ở tiki có 2 màn hình nổi bật :
https://tiki.vn/man-hinh-chuyen-do-...o-speaker-2wx2-hang-chinh-hang-p57269938.html
https://tiki.vn/man-hinh-dell-ultra...ybRdPtkSQmECbQs0sAuCpLKc1EmGQD3I1BSu0hM1yzTxM
Nên mua màn hình nào ? Hay có màn hình nào tốt hơn ko ? Xin mọi người tư vấn giúp.
 
Cái quest lấy flathead thấy 2 cây turret trc cổng bẻ thử 1 cây thế là bắn nhau từ đầu tới cuối, coi walkthrough mới biết là vô giao dịch bt =))
 
Đệch cái recommend của DF nó cũng giống mình đang để rồi, ko thêm đc gì về hiệu năng :(

Chưa chơi đc nhiều, nhg cảm nhận tới hiện tại về đồ họa như sau:

1 cái mình ấn tượng nhất của trò này là phần độ chi tiết của môi trường tầm xa, nó khủng khiếp luôn. Nhiều trò nó cũng làm đc tầm nhìn xa thế này, nhg thường nó sẽ giảm bớt chi tiết để ổn định hiệu năng, đây thì kể cả 1 đống tòa nhà, rồi trang trí nhà, cầu đường, bảng, cột ở xa nó vẫn giữ đc chi tiết khủng khiếp giống khi mình ở gần, do đó nên về cảnh quan nhìn nó hùng vĩ kinh khủng.

Sang khu Littlejapan làm mình nhớ đợt đứng trước mấy tòa nhà chọc trời màu sắc, chi tiết lung tung luôn hồi bên Tokyo. Thử đứng lên nóc 1 cái nhà, nhìn ra bên ngoài sẽ thấy ngay đến 1 đống rác ở xa vẫn chi tiết, tức là ở đây mình thấy trò này nó đang làm chi tiết ở mức độ tiệm cận việc não mình thấy quá nhiều chi tiết rồi, bị overwhelm và sẽ ko thể để ý từng chi tiết nhỏ đc. Ngoài đời thật cũng thế, chi tiết quá nhiều, não mình sẽ chỉ quan tâm tới chi tiết mình tập trung tới, làm cảm giác cái thế giới của nó rất thật. Nhg mà chính vì thế ông Cyberpunk này nó nặng vcl luôn =))

So sánh lại với 1 dòng trò mình thấy lởm ở việc quản lý chi tiết ở cảnh xa là AC Odyssey, nhìn thấy ngay nhà cửa, cây cối ở xa nó tàn tệ luôn, texture thì giảm, hàng rào, đồ trang trí ngoại thất nhà, lùm cây lùm cỏ nó cắt hết nên đáng lẽ trò đấy nó cũng phải hùng vĩ núi rừng, tượng khổng lồ mới đúng, nhg lại ko cho cảm giác ấy vì não mình vẫn nhận biết được từng thứ 1, chỉ cảm tưởng 1 sự giả trang, sự game. Xem khá nhiều video so sánh tầm xa của ông AC Vahalla mới cũng thấy chỉ thế, ko hơn. Đúng là cùng engine rồi, ko tiến bộ vượt bậc ngay đc. Gần nhất của AC mình cảm thấy thực và tự nhiên ở chi tiết là AC Unity, nhìn đám đông của nó trên cao lẫn ở gần cũng thấy cái sự thực vì não mình bị overload chi tiết.

Tiếp là tới ánh sáng, chắc đây là cái quan trọng tiếp theo của trò này, nhờ việc kết hợp cả bake lighting lẫn dùng RT nên tản sáng nhiều chỗ trong nhà cũng rất chất, chắc chỉ thua mấy game có tản sáng khủng nhất như TLOU2, nhưng cũng phải ngang RDR2. Nhờ thế cảm giác chân thực còn tăng hơn, nhg nặng quá nên mình chỉ bật RT lighting để đi ngắm cảnh đc thôi, chơi thì nát.

Về animation thì công nhận trò này nó vẫn ở current gen, ko đột phá lên đc như các game của R*, Naugty Dogs, thậm chí nhiều chỗ còn lởm nên buggy vãi. Lỗi xuyên vật thể với nhân vật lướt trên cầu thang chứ ko bước từng bậc nó đầy rẫy, làm giảm cảm giác chân thực. Cứ như kiểu, đây là 1 anh thanh niên đẹp trai, ăn mặc đẹp nhưng nói năng thì ngu ngơ, lóng ngóng.
Bởi vậy mới nói éo chịu tối ưu, cảnh vật model ở xa cũng éo chịu giảm chi tiết lại mà giữ nguyên hết thì current gen chạy thế méo nào được, thằng Sony chắc đang muốn chửi cho to đầu, hứa hẹn phát triển ra current gen mà giờ game chạy như loằn, đang chuẩn bị hỗ trợ refund cho ai mua trên ps4 =))
 
DELL thôi, bảo hành tận nhà hư cái 1 đổi 1 tận nơi luôn trong vòng một ngày :5cool_still_dreamin
 
vãi thật, set theo thì đã max RTX và dc 55-60 fps stable, ra task manager check thì gpu chạy 70-80%, trong khi lúc chưa set thì nó chạy dc 10-20% thôi 8-}, vậy là CDPR dev optimize cho pc cấu hình yếu nhưng quên chỉnh lại file config à 8-}


Như ông trên kia nói cũng đúng, chỉnh thế này chạy ngon nhưng có thể banh mẹ cái máy @@. Tất nhiên Studio làm Game nó không thể ngớ ngẩn tới mức đó @@
 
Làm gì gpu chạy thấp thế nhỉ ? Mình vẫn 9x % khi chạy game mà có cần fix gì đâu

Mấy link fix trên thấy chữ nhiều quá, ai tóm gọn lại fix những gì đc ko :))
 
Game chịu khó làm boobs physic ghê, Q nào có ẳm NPC nữ là vếu nó cứ lúc lắc =))
 
Back
Top