Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Chơi đường Nomad, cũng vừa vào game đã có chửi nhau với thằng cảnh sát mà bác, giờ chửi trong game nó thành bt cmnr, ko như hồi xưa 1 game có từ "fuck" thôi cũng loạn lên, hay lần đầu tiên dòng COD có thằng Shepherd nói từ Fuck cũng thành 1 bài viết trên Kotaku luôn.

ko, kiểu ghét đám cop bẩn chửi nhau với nó khác với mở đầu của GTA 5, vô phát thấy nhập vai... cướp nhà băng, hành xử thì bạo lực (gõ đầu con tin, mồm văng tục), thoát ra ngoài bắn giết cop... nó làm tôi thấy ko muốn nhập vai vào cái đám mà ở ngoài đời ai cũng chửi là cặn bã xã hội này...
 
Chuẩn mnr. Main story của GTA 5 mình cũng không nuốt nổi. Ít ra GTA 4, GTA SA nhân vật chính còn đỡ chứ GTA 5 nhân vật chính đúng cặn bã xã hội.
 
mà mặc áo dài tay trong inventory thì thấy thế mà ra ngoài gameplay thì xắn tay áo lên.
 
ko, kiểu ghét đám cop bẩn chửi nhau với nó khác với mở đầu của GTA 5, vô phát thấy nhập vai... cướp nhà băng, hành xử thì bạo lực (gõ đầu con tin, mồm văng tục), thoát ra ngoài bắn giết cop... nó làm tôi thấy ko muốn nhập vai vào cái đám mà ở ngoài đời ai cũng chửi là cặn bã xã hội này...
đặc sản của R* rồi. mc game nó toàn là tội phạm với cặn bã thôi. RDR đỡ hơn vì là hành trình hối lỗi chứ con GTA là 100% tội phạm từ đầu đến cuối nên ai không thích kiểu nhận vật này thì éo thích game là sure rồi.=))
 
mà mặc áo dài tay trong inventory thì thấy thế mà ra ngoài gameplay thì xắn tay áo lên.
nguyên cánh tay là phụ kiện không sắn len dùm thay cháy với rách áo à?=))
 
Có cái city nó làm là memorable nhes. Chưa game nào làm ra mà có được cái không khí "thành phố" real như game này.
Fair point. Cái đó cũng công nhận, cái đó Cyber làm tốt. Chỉ là bạn thử đặt dấu hỏi tại sao những game như GTAV, RDR1/2, dòng The Elder Scrolls, game có số NPC ít hơn, quest ít hơn, đồ đạc ít hơn, thành phố cũng bé hơn nhiều lần cả về độ to lẫn chi tiết nhỏ, nhg người ta vẫn nhớ tới nó với cảm giác like vậy?
ko, kiểu ghét đám cop bẩn chửi nhau với nó khác với mở đầu của GTA 5, vô phát thấy nhập vai... cướp nhà băng, hành xử thì bạo lực (gõ đầu con tin, mồm văng tục), thoát ra ngoài bắn giết cop... nó làm tôi thấy ko muốn nhập vai vào cái đám mà ở ngoài đời ai cũng chửi là cặn bã xã hội này...
Nó là 1 góc nhìn khác bác ơi, ko phải nhân vật chính lúc nào cũng phải là ng tốt thì mới nhập vai đc, ko hợp gu thôi.
 
Thôi bỏ bãi rác critically acclaimed gta v đi mấy bác à, lo bàn game đi. Tôi chơi bực mình lỡ mồm đi chê siêu phẩm CP2077 trăm năm có một này, có gì xin lỗi thành khẩn, rút kinh nghiệm sâu sắc
 
Nhắc tới R* hay ND tôi lại nhớ tới cái này. Trong khi CDPR từ TW1 2 3, Thronebreaker, Gwent và tới CP2077 này đều là cải tiến và thử thách bản thân với cái mới.
 
GtaV main quest tôi thấy như l, thoại như l, nhân vật cũng như l :))
Game design từ thời nào tới giờ vẫn thế, chỉ dc cái chăm chút hơn thôi chứ éo có gì gọi là đột phá cả, chơi chán vl
 
Dũng CT mới bỏ 1070ti lên đời 3070 mà quên tắt mấy cái blur rồi depth of field hay sao mà trông vẫn mờ căm, được mỗi cái mượt...

 
Fair point. Cái đó cũng công nhận, cái đó Cyber làm tốt. Chỉ là bạn thử đặt dấu hỏi tại sao những game như GTAV, RDR1/2, dòng The Elder Scrolls, game có số NPC ít hơn, quest ít hơn, đồ đạc ít hơn, thành phố cũng bé hơn nhiều lần cả về độ to lẫn chi tiết nhỏ, nhg người ta vẫn nhớ tới nó với cảm giác like vậy?

Nó là 1 góc nhìn khác bác ơi, ko phải nhân vật chính lúc nào cũng phải là ng tốt thì mới nhập vai đc, ko hợp gu thôi.

vì lúc nó ra là cột mốc mới, là đỉnh cao mới của game ƠW lúc đấy thì ông thấy thế. Chơi xong Cyperpunk về chơi lại thử GTA5 xem cái main quest nó hay nổi ko, mấy quest phụ nó chán vcl ra đấy...
 
Fair point. Cái đó cũng công nhận, cái đó Cyber làm tốt. Chỉ là bạn thử đặt dấu hỏi tại sao những game như GTAV, RDR1/2, dòng The Elder Scrolls, game có số NPC ít hơn, quest ít hơn, đồ đạc ít hơn, thành phố cũng bé hơn nhiều lần cả về độ to lẫn chi tiết nhỏ, nhg người ta vẫn nhớ tới nó với cảm giác like vậy?

Nó là 1 góc nhìn khác bác ơi, ko phải nhân vật chính lúc nào cũng phải là ng tốt thì mới nhập vai đc, ko hợp gu thôi.
vì nó gần với thế giới thực tế đúng hơn là nó là 1 thế giới gần giống đời thực mà bạn có thế quậy phá tan nát mà chả chịu hậu quả nào. nó là điểm nhấn mà đám GTA làm từ game đầu tiên đến nổi bị chửi lên cả báo. như mình đã nói 1 NVC của GTA đáng lẽ bị truy nã và xử bắn lâu rồi mà trốn được như không trong cái thành phố đáy.:))

có điều nói thế thì vẫn phải nói lại. làm con game tội phạm để chửi xã hội nhưng mấy cái khía cạnh td thì tránh như trạch ấy. cái game bully của nó bị moi ra mấy cái cốt truyện đen tối trẻ thành niên bị ép làm gái cũng có nhưng cắt bớt vì sợ bị trảm. nói chung nó làm vẫn an toàn chán ra.:-"
 
Nhắc tới R* hay ND tôi lại nhớ tới cái này. Trong khi CDPR từ TW1 2 3 và tới CP2077 này đều là cải tiến và thử thách bản thân.
Thì nó nói đúng mie rồi, công thức của 2 bọn này lỗi thời dần rồi mà. Nhg bác hiểu nếu so CDPR với 2 thằng kia, nó kiểu như như thằng R*/ND nó đang ở top các cái nó làm rồi, nói ở thời điểm nó ra thôi nhé, đổi mới sẽ thấy rất ít, giờ là đang bị nhàm về công thức rồi đây. Còn CDPR này nó ở level thấp hơn ở rất nhiều điểm, nó tiến bộ và nâng cấp thấy rõ ngay thôi, chỉ là đang chưa thấy có gì đột phá ngoài cái bỏ công tăng scope và chi tiết cái thành phố nhưng lại bị kiểu nhìn nó tĩnh thì ok, nhg nó chuyển động thì haizz (bugs nhiều, animation lỗi thời)
vì lúc nó ra là cột mốc mới, là đỉnh cao mới của game ƠW lúc đấy thì ông thấy thế. Chơi xong Cyperpunk về chơi lại thử GTA5 xem cái main quest nó hay nổi ko, mấy quest phụ nó chán vcl ra đấy...
Ý tôi nói vẫn là thời điểm game ra mà, nó làm tốt của thời nó, GTAV tận 2013, và nó đáng nhớ. Công thức thế thì giờ đúng nhàm.
 
game của Bê Tha thì nói thật cái đáng nhớ nhất của nó là được mod game tự do cùng hệ thống NPC. Gameplay với cốt truyện như bùi.
 
vì nó gần với thế giới thực tế đúng hơn là nó là 1 thế giới gần giống đời thực mà bạn có thế quậy phá tan nát mà chả chịu hậu quả nào. nó là điểm nhấn mà đám GTA làm từ game đầu tiên đến nổi bị chửi lên cả báo. như mình đã nói 1 NVC của GTA đáng lẽ bị truy nã và xử bắn lâu rồi mà trốn được như không trong cái thành phố đáy.:))

có điều nói thế thì vẫn phải nói lại. làm con game tội phạm để chửi xã hội nhưng mấy cái khía cạnh td thì tránh như trạch ấy. cái game bully của nó bị moi ra mấy cái cốt truyện đen tối trẻ thành niên bị ép làm gái cũng có nhưng cắt bớt vì sợ bị trảm. nói chung nó làm vẫn an toàn chán ra.:-"
Tui thấy game Bully hay hơn mấy con game GTA, gameplay đa dạng sáng tạo hơn nhiều. Chỉ là thằng main nhìn mặt chỉ muốn đấm cho 1 cái. Đáng tiếc không có phần 2
 
Ai chê gì chê chứ tớ càng chơi càng bánh cuốn, cả thành phố phong cách cyperpunk chạy vòng vòng ngó cũng thấy đặc biệt hơn khối game rồi :4cool_doubt:
 
Ai chê gì chê chứ tớ càng chơi càng bánh cuốn, cả thành phố phong cách cyperpunk chạy vòng vòng ngó cũng thấy đặc biệt hơn khối game rồi :4cool_doubt:
y tâm đi vì toàn bị chê vi bug làm giảm trải nghiệm thôi chứ đám review chả ai chê về cốt truyện và gameplay hết.

à có thằng chơi DOOM Etẻrnal chê FPS quả tẻ nhạt và lặp lại về sau. cái này thì thua rồi.=))
 
Tóm tắt vài page gần đây: tldr :))
Nói thật là đã khác quan điểm rồi thì các bạn có viết dài cỡ nào cũng ko thay đổi đc quan điểm của người khác trên này đâu, nên thôi để dành thời gian làm việc khác đi, lol
 
Mình thấy cái night city giống như cái thành phố công nghệ nửa mùa của mấy thằng di hợm thì đúng hơn
cái cơ bản của cyberpunk là thay đổi bộ phận cơ thể thì vào game nó cắt mẹ đi
:3cool_nosebleed: co chơi game không vậy ông? cả creep nó cũng có bộ phận thay đổi mà bảo chơi game éo có thì...
 
Tóm tắt vài page gần đây: tldr :))
Nói thật là đã khác quan điểm rồi thì các bạn có viết dài cỡ nào cũng ko thay đổi đc quan điểm của người khác trên này đâu, nên thôi để dành thời gian làm việc khác đi, lol
Chắc nên stop thật. Riêng cái vụ cyberpunk nó cũng ko phải là dạng style ai cũng thích mà.
Tóm lại hiện đang vẫn chưa thấy gì đáng nhớ ngoài cái thành phố chi tiết.
 
Back
Top