Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Hiện tại thì vẫn parkour ngon lành đấy, trong khi nó còn chả thèm tập trung vào khía cạnh đấy, gắn double jump vào là cả 1 chân trời mới, có khi còn chả thèm chạy xe ấy chứ, chạy nhảy vừa vui vừa khám phá lại tăng exp athletic.
 
Trong Cyberpunk có cái nhiệm vụ bắt thằng docter cyberpsycho hoặc bắn nhau với thằng Royce ấy, thấy nó cưỡi con Mẹch trông thích vl mà trong game mình lại đéo có mà cưỡi nhỉ ? Cho tính năng này vào độ thì không khéo ra thành cái game khác =)), phí thật

Haters sẽ nói là bác muốn cưỡi mech thì sang MGS V.
Còn cái này đợi CDPR nó mở bộ toolkit mod thì trước sau gì cũng có.

Hiện tại thì vẫn parkour ngon lành đấy, trong khi nó còn chả thèm tập trung vào khía cạnh đấy, gắn double jump vào là cả 1 chân trời mới, có khi còn chả thèm chạy xe ấy chứ, chạy nhảy vừa vui vừa khám phá lại tăng exp athletic.
Mỗi tội là phải ấn quicksave thường xuyên không đáp nhầm chỗ bug là tự động ngã ra chết =))
 
Thành phố có gây hứng thú hay ko cứ so sánh cảm giác lúc chơi:
- Game Ubi: tele tới địa điểm nhận quest, mới đầu có hứng thì làm mấy activities xung quanh nếu có, về sau bỏ hẳn.
- Cyberpunk: lúc nào cũng có hứng chạy tới địa điểm nhận quest, trên đường đi có activities thích hợp thì tấp vô.
Đây là 2 thằng đều cho fast travel nhé, còn như game R* là buộc phải chạy tới. Rồi tới khi R* cho tele như RDR2 thì cũng toàn chăm băm kiếm điểm fast travel là đủ hiểu độ hứng thú..

World trong đám game Ubi nó vô hồn từ người cho đến cảnh, gần đây có WDL hoặc xưa có ACU kiểu bưng nguyên thành phố thật vào thì có hứng thú khám phá hơn chút. World của Cyberpunk tuy giả tưởng hoàn toàn nhưng nó tạo hứng thú chạy vòng vòng ngắm phố phường, ngoài concept ra còn nhiều yếu tố khác như build city rất kĩ khu nào khu nấy có chất riêng, mấy cái megabuilding build tầng tầng lớp lớp rất tỉ mỉ(lí do game ko cho skip khi dùng elelvator để ng chơi thấy được điều này), âm thanh, cách bố trí gigs, activites, npc mỗi người một vẻ, một dáng đi, lâu lâu chụp đại 1 em hot girl trên phố thấy vẫn có chất riêng ko lẫn vào đám khác , còn bên Ubi npc chỉ là 1 nhùi xám xịt từ mặt mũi tới quần áo, lướt qua lướt lại cho có.
Không phải tự nhiên mà hầu hết review Cyberpunk đều tập trung khen cái city trước tiên, bug/glitch rồi cũng sẽ fix được hết nhưng world vô hồn như game Ubi thì fix kiểu gì được, trừ phi ra franchise mới :))
This. Kinh qua mấy dòng OW của thằng Ubi rồi (trừ thằng Watch Dogs), NPC của nó rất là vô hồn. Chỉ có đúng 1 hoạt động, đi qua đi lại đúng 1 lộ trình, ngoài ra không còn làm gì khác.

Trong Cyberpunk có cái nhiệm vụ bắt thằng docter cyberpsycho hoặc bắn nhau với thằng Royce ấy, thấy nó cưỡi con Mẹch trông thích vl mà trong game mình lại đéo có mà cưỡi nhỉ ? Cho tính năng này vào độ thì không khéo ra thành cái game khác =)), phí thật
Chắc DLC, kiểu gì thì sau main story V cũng sống max được thêm 6 tháng (best ending) =)). Trong game để cập tới tụi Militech xây khu đô thị mới trên sao Hỏa, bán nhà 1 căn 100 triệu eddies. Tụi Arasaka thì mặt trăng với làm casino, thành phố nghỉ dưỡng ngoài không gian. Khéo DLC ra ngoài vũ trụ, lái mech đi combat \m/
 
expansion thì kiểu gì chả cover đủ hết ending lo gì , thế nào cũng có lí do lý trấu kéo V trở lại night city (có chết cũng dựng đầu dậy được)

Mà tôi đoán 1 expansion phải liên quan đến Viktor , 1 cái liên quan đến Pelares ...

Tôi chỉ éo thích cái vụ ko được lái xe bay , tánh ra chưa đủ độ high tech trong game. Mech các thứ cũng ít. Màn xài con scorpion éo đủ phê gì cả
 
Hiện tại thì vẫn parkour ngon lành đấy, trong khi nó còn chả thèm tập trung vào khía cạnh đấy, gắn double jump vào là cả 1 chân trời mới, có khi còn chả thèm chạy xe ấy chứ, chạy nhảy vừa vui vừa khám phá lại tăng exp athletic.
Cho hỏi là cái double jump với high jump thì cái nào độ cao tổng nó hơn nhỉ. Mình đang gắn double jump thấy.... vẫn hơi thấp =))
 
Dùng rỗng tuếch nó hơi quá, nó nhiều hoạt động trên map như Ubisoft, nhiều icon cũng ko kém, các nhiệm vụ phụ cũng có cốt truyện riêng như mấy game gần đây cũng Ubisoft.
riêng vụ nhiệm vụ của Ubisolf thì bác nhầm rồi. hoạt động phụ Ubisolf có cốt truyện là chỉ có bản ACV chứ trước đó toàn feat quest(nhiệm vụ tự tạo lặp lại) tao cần giết đốt phá thăng ABC ở XYZ. còn lại toàn nhiệm vụ phụ mới có cốt truyện.

ACV thì nó có thêm cái World event bù lại side quest bỏ hết thành main quest nên chả khá hơn chút nào. World event cũng là mấy cái sự tích các kiểu làm 1-2 ph là xong. kêt quả là con game 96h chơi thì hết 60h để chạy trên máp vì tele xa vl. nhiêm vụ lặp lại daily vẫn có để cày nguyên liệu up đồ.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi là cái double jump với high jump thì cái nào độ cao tổng nó hơn nhỉ. Mình đang gắn double jump thấy.... vẫn hơi thấp =))
charge jump cao hơn chút.:))
 
Cho hỏi là cái double jump với high jump thì cái nào độ cao tổng nó hơn nhỉ. Mình đang gắn double jump thấy.... vẫn hơi thấp =))
Charge jump thấy cao hơn bác ạ, phá game vl luôn, nhiều Q yêu cầu tìm đường hoặc mở cửa vào, mình nhảy mợ nó qua rào luôn =)) với có charge jump nhiều lúc nhảy lên đc mấy cái nóc có access point trên cao đc
 
Cho hỏi là cái double jump với high jump thì cái nào độ cao tổng nó hơn nhỉ. Mình đang gắn double jump thấy.... vẫn hơi thấp =))
Charge jump cao hơn và cho nhiều frame để bác leo nhà thẳng đứng được, còn double thì xa hơn.
 
còn cái hover jump cảm giác ăn hại vcl mà đắt nữa. Hover trên cao xong đúng là thành bia đỡ đạn cho địch.
 
expansion thì kiểu gì chả cover đủ hết ending lo gì , thế nào cũng có lí do lý trấu kéo V trở lại night city (có chết cũng dựng đầu dậy được)

Mà tôi đoán 1 expansion phải liên quan đến Viktor , 1 cái liên quan đến Pelares ...

Tôi chỉ éo thích cái vụ ko được lái xe bay , tánh ra chưa đủ độ high tech trong game. Mech các thứ cũng ít. Màn xài con scorpion éo đủ phê gì cả
con game này leo lên xe bay nhiệm vụ i find the law vẫn bay được chứng tỏ là có sườn rồi chưa làm hết thôi.

tàu điện cũng có luôn mới vl . chỉ là không có cho vô thôi.
 
charge jump cao hơn chút.:))
Charge jump thấy cao hơn bác ạ, phá game vl luôn, nhiều Q yêu cầu tìm đường hoặc mở cửa vào, mình nhảy mợ nó qua rào luôn =)) với có charge jump nhiều lúc nhảy lên đc mấy cái nóc có access point trên cao đc
Hừ tôi double jump 1 số chỗ nó dek qua đc rào, toàn chạm rào rồi bật ngược lại ngã ra, cười vãi. Nhg thôi nghĩ lại double jump vẫn có lợi hơn, vd khi lỡ chân ngã từ trên cao, lúc gần chạm đất thì nhảy phát, thế là rơi xuống đất ko sao, mấy phát thế rồi.
 
Haters sẽ nói là bác muốn cưỡi mech thì sang MGS V.
Còn cái này đợi CDPR nó mở bộ toolkit mod thì trước sau gì cũng có.


Mỗi tội là phải ấn quicksave thường xuyên không đáp nhầm chỗ bug là tự động ngã ra chết =))
Tôi chưa phá đến cỡ đó nên chưa bị bug, chỉ có té sml thôi =))
Cho hỏi là cái double jump với high jump thì cái nào độ cao tổng nó hơn nhỉ. Mình đang gắn double jump thấy.... vẫn hơi thấp =))
DJ thì mình dễ kiểm soát fall dmg hơn, liên tưởng tới GOW mấy bản cũ cho dễ hiểu. CJ thì có cao hơn tý nhưng khó kiểm soát.
 
Gắn double jump vào cứ như 1 chân trời mới ấy, đi đâu cũng toàn vị trí bắn tỉa ngon lành cả :))
Có điều nhờ vậy mà vô badland mới biết có vài mỏm đá không leo được
 
Xài charge jump cảm giác bá khí hơn hẳn nhất là khi free roam ngoài đường, bổ sung được vụ slow motion khi đang midair thì ôi thôi khác gì mấy game fps giả tưởng rỉa từ trên đầu trên cổ bọn mob rỉa xuống. Cảm giác bá khí đại loại như cái clip này :))
Hóng mod cho gắn cả hai double với charge, với hi vọng CD bổ sung âm thanh/effect gồng khi charge jump cho thêm phần epic:))
 
Có cái city nó làm là memorable nhé. Chưa game nào làm ra mà có được cái không khí "thành phố" real như game này.

Đồng ý, 1 phần do góc nhìn thứ nhất, bước từ căn hộ chung cư ra là thấy có không khí liên, bước xuống tầng trệt ra đường phố là cảm giác tấp nập ngay, ban đêm đi dạo trong Jig jig Street đúng kiểu như đi khu Bùi Viện có thêm gái nhảy uốn éo vậy.
 
Xài charge jump cảm giác bá khí hơn hẳn nhất là khi free roam ngoài đường, bổ sung được vụ slow motion khi đang midair thì ôi thôi khác gì mấy game fps giả tưởng rỉa từ trên đầu trên cổ bọn mob rỉa xuống. Cảm giác bá khí đại loại như cái clip này :))

Hóng mod cho gắn cả hai double với charge, với hi vọng CD bổ sung âm thanh/effect gồng khi charge jump cho thêm phần epic:))
Xem như kiểu ô này đang chơi DOOM =))
 
Đồng ý, 1 phần do góc nhìn thứ nhất, bước từ căn hộ chung cư ra là thấy có không khí liên, bước xuống tầng trệt ra đường phố là cảm giác tấp nập ngay, ban đêm đi dạo trong Jig jig Street đúng kiểu như đi khu Bùi Viện có thêm gái nhảy uốn éo vậy.

làm cái nhiệm vụ tang lễ của Takemura mới thấy choáng ngợp. lễ tang hoàn tránh hình ảnh đẹp lung linh trong đám tham gia có nhiều đứa ăn mặc kimono/ áo hàn/ áo thái lan/ ấn độ tè le mới thấy cai văn hóa trong game nó loạn vl. có cả 2 em gái gác đền shito với tay âm dương sư đang cầu nguyện làm phép.(mắt máy trông kinh quá).

xong nhiệm vụ của Pamda thì thấy 1 đoàn xe của hội normad cho cảm giác xem phim về hội đua xe áo da của bên mẽo(Arnachy thì phải).

có điều bật RTX nó rớt xuống 30fps nên phải tắt.
 
Chỉnh sửa cuối:
Móc trên neogaf có cậu này chụp cái ảnh bỉ vl =))

XlLyU9v.jpg

triệu hồi @Sir Artorias =))
https://twitter.com/maidoll/status/1340857008929427457
 
Ko đủ intel nên đành cho tài xế đầu hói thu hẹp quy mô về làm AI của xe riêng, chứ reset nó thành phiên bản mới thì cũng chả khác gì giết 1 lần... :9cool_too_sad:
 
Back
Top