zzShinichi
C O N T R A
- 5/4/18
- 1,836
- 364
Buồn cười là gương phản chiếu bonga của các nhân vật khác rất là nét và mượt luôn
chỉ có mỗi nv mình là không có 
chỉ có mỗi nv mình là không có 
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
chỉ có mỗi nv mình là không có 

Multi nghe đâu bị hoãn rồi, mà nó là cái game khác tách rời, hôm qua mới thấy man mán đâu đó, đếu biết thật không. Nhưng hoãn để chăm cho cái single hiện tại cũng đúng.sớm muộn gì nó cũng làm muliplayer. Ko fix thì toàn đầu bóng đèn à
Vấn đề ở đây là không bỏ được. Hồi trước đọc ở đâu là CDPR muốn thử làm game multi, chính phủ nó tài trợ tiền để thử sức, giờ rao um sùm rồi bỏ là không được. Với lại GTA Online là lý do 10 năm rồi mà thằng GTAV vẫn top selling đó ba và không thấy GTA VI đâu^ bỏ quách cái muti cho rồi. anh R* cố con muti mà tới giờ vẫn như l là hiểu.

Nhiều khi thấy bác bênh nhiều cái nghe vô lý lắm. Bác phải hiểu thị thiếu gamer nó ngày càng tăng, nhiều cái nó cũng trở thành rất bình thường rồi nhưng trò này ko làm đc, hack camera ra thì thấy animation trong gameplay của nhân vật chính gần như ko có sự đầu tư, trong khi đã qua rất lâu rồi cái thời animation nhân vật ở góc nhìn 1st trông như 1 con robot, làm giảm immersion của game. Giờ animation nó tệ tới độ ko dám cho phản chiếu qua gương, và ko biết làm thế nào để đầu nhân vật vẫn hiện qua gương, qua bóng phản chiếu, ko biết phải nói gì tiếp đây. trong khi đó thì lại bỏ bao công sức tạo cái thành phố cực kỳ sống động ko chê vào đâu đc. Ở đây là thấy sự thiếu nhất quán trong design của game.Tồn tài nguyên chả liên quan, muốn phản chiếu gì chả được, nói chuyện như nhẹ tựa lông hồng, sure![]()
đang nói con RDR2 mà đánh thiếu. GTAV nó update containt liên tục để nuôi R* mà con RDR2 như con ghẻ kìa.Vấn đề ở đây là không bỏ được. Hồi trước đọc ở đâu là CDPR muốn thử làm game multi, chính phủ nó tài trợ tiền để thử sức, giờ rao um sùm rồi bỏ là không được. Với lại GTA Online là lý do 10 năm rồi mà thằng GTAV vẫn top selling đó ba và không thấy GTA VI đâu![]()

Tôi thì thấy anh vào đây chê là nhiều thôi, mà lại còn lôi game không cùng loại vào móc mẻ cơ, thêm cái đụng chạm tới game anh thích là giẩy nẩy lên như mấy trang trước nên tôi buồn cười thôi. Vô lý chổ nào ta? Hỏi thử chứ game nào ngang tầm và giống như CP2077 hiện tại mà làm cái phản chiếu như anh nói? mở mang kiến thức tôi nào. Tôi không đụng tới vụ animation như thằng dở vì nó vậy thật, cái ở đây là phản chiếu nhân vật.Nhiều khi thấy bác bênh nhiều cái nghe vô lý lắm. Bác phải hiểu thị thiếu gamer nó ngày càng tăng, nhiều cái nó cũng trở thành rất bình thường rồi nhưng trò này ko làm đc, hack camera ra thì thấy animation trong gameplay của nhân vật chính gần như ko có sự đầu tư, trong khi đã qua rất lâu rồi cái thời animation nhân vật ở góc nhìn 1st trông như 1 con robot, làm giảm immersion của game. Giờ animation nó tệ tới độ ko dám cho phản chiếu qua gương, và ko biết làm thế nào để đầu nhân vật vẫn hiện qua gương, qua bóng phản chiếu, ko biết phải nói gì tiếp đây. trong khi đó thì lại bỏ bao công sức tạo cái thành phố cực kỳ sống động ko chê vào đâu đc. Ở đây là thấy sự thiếu nhất quán trong design của game.
Về bản chất đây là 1 game hay, nhg sạn nó rất nhiều, cái gì hay thì khen, còn đừng cứ gặp cái gì chê cái là bênh kiểu vậy.
RDR2 giờ nó tách ra bán lẻ, khối tiền chứ đùađang nói con RDR2 mà đánh thiếu. GTAV nó update containt liên tục để nuôi R* mà con RDR2 như con ghẻ kìa.![]()

Lúc tôi khen a có đọc thấy quái đâu, đã khen thì chắc bỏ quaTôi thì thấy anh vào đây chê là nhiều thôi, mà lại còn lôi game không cùng loại vào móc mẻ cơ, thêm cái đụng chạm tới game anh thích là giẩy nẩy lên như mấy trang trước nên tôi buồn cười thôi. Vô lý chổ nào ta? Hỏi thử chứ game nào ngang tầm và giống như CP2077 hiện tại mà làm cái phản chiếu như anh nói? mở mang kiến thức tôi nào.
A chỉ tập trung vào cứ cái gì chê thì a bênh thôi 
Khen thì tất nhiên bỏ qua rồi, nếu là khen đúng. Còn chê xàm thì tôi phải chỉnh, anh nghĩ tại sao tới giờ anh vẫn chưa nằm trong blacklist của tôi, vì ý kiến của anh đôi lúc đáng nghe, nhưng chỉ đôi lúc thôi. Phần in đậm thì anh đúng rồi đấy, hiện tại không có game nào tổng hợp và quy mô như thằng CP2077 hiện tại cả. Thế nhé.Lúc tôi khen a có đọc thấy quái đâu, đã khen thì chắc bỏ quaA chỉ tập trung vào cứ cái gì chê thì a bênh thôi
Thôi khỏi lôi trò khác vào so sánh làm gì nữa, làm gì có trò nào a thấy ngang tầm trò này.
Có nói chê 1 cái gì đó, cũng coi như là đang bàn bạc cùng các a e trên này
Tôi nói lại lần nữa, đây là 1 game hay, thật lòng mà nói đó, nhưng mà nó quá nhiều cái sạn làm tôi (ý kiến cá nhân) thấy nó làm giảm trải nghiệm game, nên cảm nhận tới hiện tại là ko hài lòng. Vậy thôi.
phản chiếu dc hàng ngàn vật thể xung quanh nhưng nhân vật chính thì lại ko thể hiện dc nên nó mới mắc cười, chả lẽ thể hiện hình ảnh của nhân vật chính nó là 1 work kì công và tốn rất nhiều tài nguyên thế àNó dị ở mặt animation FPP , cái bóng nhìn như con rối thì ai mà can đâu, nhưng anh kia nói phản chiếu nhân vật ở quy mô lớn như này với nhân vật custom mỗi người mỗi khác và với sớ lượng NPC nhiều, bề mặt phản chiếu mọi nơi là chuyện không tốn tài nguyên là vô lý.


Vấn đề là nó có phản chiếu vật thể động éo đâu, người dân đi đường cũng không có nhé, hay tôi không xài RT, phản chiếu tôi nói ở đây là trên mặt kiếng hay tường kiếng nhé. MC game này là custom, sao so được. Đây, không hề có.phản chiếu dc hàng ngàn vật thể xung quanh nhưng nhân vật chính thì lại ko thể hiện dc nên nó mới mắc cười, chả lẽ thể hiện hình ảnh của nhân vật chính nó là 1 work kì công và tốn rất nhiều tài nguyên thế à
Cả trăm dev trên thế giới làm dc cái ảnh phản chiếu cho main char mà cdpr lại ko làm ra hồn nên ăn chửi đúng rồi![]()



RT bản chất là nó lấy thông tin của mô hình, cảnh vật hiện tại, ko cần biết custom hay ko, nó chiếu tia đi để nó tạo phản chiếu, nghĩa là nó động, nó ko phải dạng tĩnh như kiểu làm giả phản chiếu của ngày xưa. Nó đâu có phải là kiểu fix phải tạo thêm cả 1 thế giới đảo lộn trong gương, dán vào gương như các game cổ điển hồi xưa mới làm đc cái gương đâu. Hồi xưa bắt buộc phải làm thế mới phản chiếu được, dù nó nặng vãi. Do đó việc mô hình custom nó ảnh hưởng hay ko nó ko liên quan.trò này còn có ray trace, muốn phản chiếu gì chả đc, hàng tỉ mô hình npc nó phản chiếu đc thì thêm 1 mô hình ng chơi nó ko thể nặng hơn, có phải như nhiều trò gương thực ra chính là cả thế giới với số khối thật nó đảo ngược nên nặng đâu.