Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Game bị cắt mất khúc giữa chứ sao, chưa gì mới xong 1 arc đã bị Silverhand dí vào mặt.Game này main story super cụt lủn, ai mà kiểu quen chơi vài main quest 1 lúc để giữ hype bảo đảm tức ói máu, đang cao trào cái đáp vô mặt point of no return đúng kiểu đầu voi đít kiến))
Nhưng mà cổ đông thì quan tâm cc gì gamers, game ra vẫn bán ầm ầm đó thôi, cổ đông was rightCon này đáng lẽ cổ đông không nên thúc đít, để nó ngâm thêm 1 2 năm nữa thì ok hơn.

do cách tụi nó phân bổ việc nữa, để ngâm thêm thì nhiều khi cũng dồn lại gần deadline rồi crunch tiếp thôiCon này đáng lẽ cổ đông không nên thúc đít, để nó ngâm thêm 1 2 năm nữa thì ok hơn.
Con này đáng lẽ cổ đông không nên thúc đít, để nó ngâm thêm 1 2 năm nữa thì ok hơn.

Do đám quản lý của studio nhiều hơn là do cổ đông.Con này đáng lẽ cổ đông không nên thúc đít, để nó ngâm thêm 1 2 năm nữa thì ok hơn.
Nó thêm đồ với rework lại combat, skill tree, item system của cả con game mà nên không muốn cũng chơi lại thôi chứ nhảy tọt vào expansion lớ ngớ với gameplay mới cũng thế.Móa con game chơi cũng ngót nghét hơn 100h đi mò kiếm đồ săn đồ, vũ khí cam khắp nơi ko có time nhiều mà h chơi lại từ đầu thì quắn quéo quá chơi ko nổi![]()
Con này đáng lẽ cổ đông không nên thúc đít, để nó ngâm thêm 1 2 năm nữa thì ok hơn.


do đạo diễn ko kiểm soát đc ý tưởng, gì cũng thích làm xong đập đi, bỏ bớt xây lại nên thành ra nát thôi. Ko thể trách cổ đông đc.
Do đám quản lý của studio nhiều hơn là do cổ đông.
Đám đấy mới là người pitch dự án và schedule, việc của cổ đông chỉ là nghe bùi tai và rót tiền thôi.
Có ấn tượng xấu với mấy thằng cổ đông và upper management suốt ngày cứ như nước sôi đổ đít, đôn deadline liên tục nên vạn sự cứ đổ đầu tụi nó trước đã, kiểu gì cũng dính 8/10Fen nên bớt đổ hết lên đầu cổ đông fen à
Tất cả những game bị chửi nhiều lỗi đều do bọn game director là lớn nhất. Bản chất của làm sản xuất là phải tính được leadtime, không tính được để sản xuất quá lố thời gian, sản phẩm còn không đạt được MVP thì lỗi do lead chứ không liên quan tới cổ đông.
Tất cả những game đã từng có vấn đề trong quá khứ như Andromeda, FO76, 2077 hay thậm chí cả Diablo 3 về sau đều trace được lỗi lớn về thằng game director.

lúc đầu là tính làm game line đi 1 mạch cốt truyện của cái đứa trong teaser đầu tiên đó.Nhớ hồi chưa ra còn nổ là muốn nghe hiểu nhiều ngôn ngữ trong game: như tiếng nhật, tây ban nha, người chơi phải gắn các con chip tương ứng để coi subtitle dịch ra tiếng Anh, cảm giác rpg sâu vl. Cuối cùng chỉ là 1 đoạn cực nhỏ nghe lén trong main story
Hình như lúc đầu để tag RPG sau đó đổi lại thành action adventure
Có ấn tượng xấu với mấy thằng cổ đông và upper management suốt ngày cứ như nước sôi đổ đít, đôn deadline liên tục nên vạn sự cứ đổ đầu tụi nó trước đã, kiểu gì cũng dính 8/10![]()
bản thân công ty nó là bệ phóng của đám dev nước đó để làm đẹp cv nhảy qua các công ty to hơn nữa.Sau TW3 thì CDPR nhân lực tăng gấp đôi, ở cấp độ quản lí không quản được nó cũng là dễ hiểu thôi.

Do văn hoá công ty là chính, đặc thù dự án là phụ thôi.bản thân công ty nó là bệ phóng của đám dev nước đó để làm đẹp cv nhảy qua các công ty to hơn nữa.
mỗi dự án là 1 dàn mới luôn nên nhiều khi không làm chung với nhau đủ lâu để phối hợp tốt nữa.![]()