[PC] Street Fighter V

gì chứ riêng cái AK trên PC thì nó đúng là "fuck this shit I'm out", đếch thèm fix luôn. Ghét bọn sony vd, bày ra cái plus online để làm tiền, h lại phải mua :(

Nó fix hết rồi còn có mỗi cái Sli là chịu thua thôi chứ làm gì mà fuck...
 
Với game thủ bình thường, đây là một sản phẩm "đáng để chơi" còn với cao thủ dòng game đối kháng, sản phẩm mới của Capcom là thứ "không thể không chơi".
Game đối kháng được mong chờ nhất trong năm 2016, Street Fighter V đã chính thức ra mắt trong tháng 2 này. Và trong bài viết dưới đây, Gamethu.net sẽ cùng đánh giá những điểm sáng cũng như điều chưa đạt của sản phẩm vừa lên kệ. Bài viết sẽ phân tích dựa trên góc nhìn của 2 đối tượng game thủ, đầu tiên là một người chơi bình thường có chút quan tâm đến game đối kháng (casual player), thứ hai là ở góc độ một game thủ có chuyên môn nhắm tới thi đấu và các giải đấu tầm cỡ (tournament player).

Ở góc độ một game thủ thông thường

Điểm cộng:

Đồ họa xuất sắc: 9/10

Là phiên bản game đối kháng mới nhất đương đại, Street Fighter V đem đến cho các game thủ một sản phẩm trò chơi đối kháng “thực” và sống động hơn. Các đòn thế và chuyển động của nhân vật được thiết kế không những đẹp lung linh, mà còn loại bỏ bớt các yếu tố “anime” phi thực tế trước kia của Street Fighter IV. Điều này mang đến những trải nghiệm gần gũi với cuộc sống hơn, cũng như các âm thanh khi “va chạm” cũng được thiết kế như thật. Về mặt này, có lẽ Street Fighter V đang dẫn đầu trong số tất cả các game đối kháng hiện có mặt trên thị trường. Điểm trừ duy nhất trong mảng đồ họa có lẽ là về “tóc" của một số nhân vật được thiết kế chưa được đẹp mắt, tạo cảm giác như đang đội tóc giả vậy (Ken, Karin).

sf-7-1564-1456277676.jpg

Đồ họa chân thực và sống động trong Street Fighter V.

Gameplay mới được đơn giản hóa, dễ tiếp cận: 9/10

Nhằm hướng tới đối tượng game thủ bình thường, hãng phát triển đã bỏ đi các hệ thống khó sử dụng trong Street Fighter IV như Focus Attack, Red Focus, Ultra Combo mà thay vào đó là hệ thống chiến đấu mới V-Skill và V-Trigger. V-Skill là lệnh ấn Medium Punch + Medium Kick cùng lúc để mỗi nhân vật tung ra một kỹ năng của riêng mình (như Ryu có khả năng đỡ mọi đòn thế hay như Bison có khả năng ném trả lại các đòn FireBall của đối thủ). V-Trigger là lệnh ấn Heavy Punch + Heavy Kick cùng lúc giúp đưa nhân vật vào trạng thái Rage Mode (nổi điên). Trong trạng thái này, mỗi nhân vật sẽ sử dụng được các kỹ năng rất riêng biệt, thể hiện cá tính riêng (Chunli combo được dài và đẹp hơn, Ken di chuyển nhanh hơn, Bison có thể dịch chuyển vị trí mỗi khi tung một đòn thế bất kỳ...). Hơn thế nữa, các combo khó trong Street Fighter IV đã được lược bỏ, giờ đây người chơi có thể ra các đòn combo đơn giản hơn trước rất nhiều. Tình trạng “luyện combo khó như luyện đàn” trước đây sẽ không còn nữa, kể cả là các game thủ mới cũng có thể tung ra các combo dài và đẹp sau khi khởi động trạng thái điên cuồng V-Trigger.

sf-6-1809-1456277676.jpg

Sử dụng V-Trigger cho phép làm combo dễ dàng hơn rất nhiều so với các phiên bản trước.

>>> Game thủ Street Fighter giỏi nhất thế giới đánh thua một rapper
>>> Top 10 game đối kháng đáng chơi nhất thời điểm hiện tại


Điểm trừ:

Game có đồ họa rất nặng so với đại đa số các thiết bị của game thủ Việt Nam: 6/10

Đây có lẽ là điểm trừ duy nhất chỉ xuất hiện tại Việt Nam. Điều này cũng không có gì làm lạ vì Capcom mục đích làm game là hướng tới quy mô toàn cầu thông qua PS4 và PC. Nếu bạn sở hữu một chiếc PS4 thì không có gì phải bàn, nhưng có lẽ dân chơi game chủ yếu tại thị trường Việt vẫn quen dùng những chiếc PC quen thuộc. Để chơi được “nuột” Street Fighter V với khung hình ổn định 60 FPS, game thủ cần sở hữu một chiếc máy tính loại Mid-End trở lên, chi phí tầm trên 13 triệu đồng. Còn đối với laptop thì trung bình phải có giá xấp xỉ 20 triệu đồng. Đây là mức chi phí không hề rẻ với game thủ Việt Nam hiện tại. Tuy nhiên, nếu PC của bạn chưa mạnh lắm, việc “chiến” Street Fighter V vẫn có thể miễn cưỡng với thao tác giảm tất cả đồ họa xuống Low nhưng điều này hiển nhiên sẽ không mang đến cho người chơi những trải nghiệm tốt nữa.

sf-5-4670-1456277676.jpg

Game có đồ họa đẹp, nhưng “nặng” quá.

Game thiếu nội dung trầm trọng, đặc biệt là tại thời điểm ra mắt: 5/10

Việc Capcom tung ra bản Street Fighter V chưa hoàn thiện vào tháng 2/2016 để kịp cho các game thủ làm quen trước khi thi đấu EVO vào hè này, đã làm cho đại đa số các fan cảm thấy rất hơi khó chịu. Bỏ ra 60 USD cho một tựa game AAA, bạn chỉ có thể đi Story Mode với một vài trận đấu đơn giản, đi Survival xem khả năng cầm cự của mình đến đâu trước 10- 100 đối thủ CPU. Ngoài ra, game còn chưa có hệ thống Arcade (đi bài), không có mục Trial và Challenge, Tutorial hợp lý như các phiên bản trước. Thậm chí còn chưa có mục đấu với CPU?

sf-4-3742-1456277676.jpg

Menu chính “đơn giản” nhưng “thiếu nhiều nội dung quan trọng.

Những điểm này đã khiến không ít game thủ cảm thấy bực mình vì game không phục vụ nhiều cho Offline Experience, không kích thích tìm tòi và trải nghiệm cá nhân, hay đơn giản ra là "không đáng đồng tiền bát gạo". Dẫu biết rằng tất cả các nội dung còn thiếu sẽ được Capcom sớm bổ xung từ giờ đến tháng 6/2016, nhưng việc game ra mắt thiếu nhiều thứ như vậy đã gây ra ấn tượng không tốt đối với các game thủ thông thường.

Như vậy, đối với các game thủ thông thường, Street Fighter V đạt 7,25/10. Một mức điểm "đáng để chơi".
Ở góc độ một game thủ có chuyên môn cao

Điểm cộng:

Hệ thống character đa dạng và thú vị : 10/10

Khác với phiên bản Ultra Street Fighter IV với 44 nhân vật trong đó có một số hệ nhân vật là tương đồng nhau, cách điều khiển có nhiều điểm chung, thì phiên bản Street Fighter V đưa ra một làn gió mới hoàn toàn bởi mỗi nhân vật trong 16 nhân vật khi ra mắt đều rất “riêng”. Những nhân vật này mang những đường nét, cá tính và gameplay khác biệt, không hề trùng lặp với bất cứ ai. Có thể nói, sự thay đổi hoàn toàn về gameplay này rõ ràng mang đến nhiều điều mới lạ và vô cùng hấp dẫn với các game thủ có kỹ năng cao, ưa sự tìm tòi trong điểm mạnh, điểm yếu của từng nhân vật.

sf-3-2683-1456277677.jpg

Dù chỉ có 16 nhân vật, nhưng 16 nhân vật lại rất “riêng”, không có sự trùng lặp.

Gameplay vô cùng cân bằng: 10/10

Khác với Ultra Street Fighter IV, một số kèo đấu diễn ra vô cùng “dễ đoán tỷ số” như Sagat vs Zangief hay như Gouken vs Hugo, những “thế trận một chiều” như vậy đã được gỡ bỏ hoàn toàn trong Street Fighter V. Đến với Street Fighter V, các trận đấu trở nên vô cùng cân bằng, không còn trường hợp Spam nút bấm mà thắng dễ dàng như các bản trước. Muốn chiến thắng trong game, người chơi không cần quá lo về việc các nhân vật khắc chế lẫn nhau, cái quan trọng cần để tâm giờ là xử đẹp (Outplay) được đối thủ mà thôi.

>>> Game thủ Street Fighter bay từ TP HCM ra Hà Nội dự offline giải đấu
>
>> Thao tác tay ảo diệu của các nữ game thủ Street Fighter


sf-2-7940-1456277677.jpg

Gameplay vô cùng “cân bằng” của Street Fighter V.

Hệ thống chơi trực tuyến tốt nhất từ trước đến nay: 10/10

Street Fighter V là phiên bản game đối kháng đầu tiên trên thế giới cho phép bạn chơi cùng server giữa PC và PS4 trên toàn cầu. Đây là điều mà vô số game thủ mong đợi vì họ có thể chiến đấu với các game thủ hàng đầu thế giới với điều kiện đơn giản là chỉ cần biết được Nickname của họ trong game. Đồng thời, số lượng người chơi trên cùng một máy chủ sẽ tăng gấp 2, thậm chí gấp 4 lần, giúp cho người chơi Street Fighter V lúc nào cũng có thể “tìm” được đối thủ có kết nối tốt, không phải chờ đợi quá lâu như bản Street Fighter IV nữa. Đặc biệt, khi game thủ trải nghiệm tính năng Training hay đi Story Mode, máy sẽ tự động dò tìm kết nối tốt nhất và hỏi xem bạn có muốn chiến với “kẻ thách đấu” hay không. Còn gì tuyệt vời hơn với hệ thống netcode đỉnh và số lượng người chơi đông đảo trên cùng một server như vậy. Nhiều game thủ chuyên nghiệp cho biết sẽ cho đánh giá 15/10 với tính năng mới mẻ này.

sf-1-7221-1456277677.jpg

Netcode và hệ thống Cross-Play cực đỉnh của Street Fighter V.

Điểm trừ:

Nhìn chung, với các game thủ có chuyên môn cao và hướng tới việc thi đấu tại các giải lớn thì họ không cần quá nhiều các nội dung liên quan đến Story Mode hay Offline Experience. Nên với phần lớn những người này, Street Fighter V hiện tại đã quá đầy đủ và tuyệt vời để có thể bắt tay vào trải nghiệm.

Như vậy, đối với các game thủ có chuyên môn cao, Street Fighter V đạt 10/10. Thuộc dạng "Phải chơi ngay!"
Đánh giá của các trang tin quốc tế uy tín Điểm
Metacritic PS4: 78/100
PC: 76/100

Destructoid 8/10
EGM 8/10
Game Informer 7,25/10
Game Revolution 4/5
GamesRadar 4,5/5
Giant Bomb 3/5
IGN 8/10
Xem thêm:
 
nặng quá, đòi min 6G RAM, mình ram 4G cài ra xem được mỗi đoạn phim đầu tiren rồi cứ load mãi :v
 
Ram giờ rẻ ấy mà. 1 thanh 4GB có tầm 600k chứ mấy :5cool_big_smile:
 
mấy bạn cho mình hỏi là nếu mua 60 đô bản này trên steam, thì phải mua thêm cái season pass 30 $ mới có thêm mấy char mới như juri... hả bạn, thế nếu mua 60 $ thì chỉ có vài char mãi vậy luôn hả :( , thank
 
Theo cái này thì mua 1 lần là đủ. Char mới sẽ update dạng DLC. Cơ bản hiện tại game mới dev được tầm 25% thôi chứ đã full đâu mà dám chơi kiểu đấy.
 
mấy bạn cho mình hỏi là nếu mua 60 đô bản này trên steam, thì phải mua thêm cái season pass 30 $ mới có thêm mấy char mới như juri... hả bạn, thế nếu mua 60 $ thì chỉ có vài char mãi vậy luôn hả :( , thank
mấy char mới thấy bảo sẽ là dlc và có thể cày tiền ingame để mua chứ ko phải bỏ tiền túi ra :-?
 
mấy bạn cho mình hỏi là nếu mua 60 đô bản này trên steam, thì phải mua thêm cái season pass 30 $ mới có thêm mấy char mới như juri... hả bạn, thế nếu mua 60 $ thì chỉ có vài char mãi vậy luôn hả :( , thank
Khoan mua, game này thất bại cả về điểm số và doanh số bán nên bản ps4 chưa đến 2 tuần đã phải giảm giá bán. Dự là sẽ vào đợt sale mới trên steam.
 
ủa, thấy hype lắm mà sale tạch à
Ít chế độ chơi, thiếu vắng phần chơi đơn và đồ hoạ ko bóng bẩy để thu hút casual player... những thứ khiến cho Mortal Kombat X bán đc gần 6 triệu bản năm ngoái. Sale ở US trên ps4 của SF5 còn thua cả Naruto trên ps4 là đủ hiểu rồi :(
 
Thiếu Arcade mode vs đồ hoạ không bóng bẩy liên quan gi đến thu hút casual player???'@^@|||

Game này rush sớm để kịp lịch Capcom Cup (18/3), EVO vào tháng 7, nếu ra trễ hơn EVO nó ko cho vào list game, nghĩa là lại tiếp tục thi đấu SF IV.

Lời khuyên là nên đợi 1 time nữa (chắc chắn sớm nhất là sau evo, cuối 2016) nó update thêm mechanic, add thêm Supers, thêm character, cos, sale các thứ thì hốt luôn.
 
Thiếu Arcade mode vs đồ hoạ không bóng bẩy liên quan gi đến thu hút casual player???'@^@|||

Game này rush sớm để kịp lịch Capcom Cup (18/3), EVO vào tháng 7, nếu ra trễ hơn EVO nó ko cho vào list game, nghĩa là lại tiếp tục thi đấu SF IV.

Lời khuyên là nên đợi 1 time nữa (chắc chắn sớm nhất là sau evo, cuối 2016) nó update thêm mechanic, add thêm Supers, thêm character, cos, sale các thứ thì hốt luôn.

:3cool_nosebleed: trên pc thì những người thi đấu thường hạ thấp đồ họa của game xuống ( CS, SC,...) còn người chơi bình thường thì đẩy max lên hết :6cool_sure: với một game như SF5, dân gà mờ vô online là ăn hành miết, nên họ thường chơi arcade / story mode rồi chuyển qua chơi game khác cho khỏe người :9cool_haha:
 
Phát hành kiểu này thì cũng bó tay với Cap, game đối kháng ko có story còn tạm chấp nhận nhưng ít ra cũng phải có phần VS CPU chứ :2cool_beated:
Nhìn thèm vãi mà toàn phải đi survail, đánh đến trận thứ 3 thì tạch
 
Survival đi Hell hay sao mà tạch sớm thế =)) Hard cũng phải tới trận 40 mới khó, còn Normal thì chỉ có tầm 2 trận cuối phải chú ý 1 chút thôi. Gà mờ như tớ còn lần đầu đi Normal thắng luôn mà =))
 
Hôm qua down bản 4 về chơi combo khó vồn, ko biết SFV ntn vì cài bị lỗi hoài nên luời chưa down bản mới.
Căn bản mình muốn game nào nó kiểu Guilty Gear đánh đâm ra combo, ultimate dễ hơn chút để chơi với vợ :(. SF4 quá khó :(
 
SFV combo dễ hơn IV nhiều nhé. Noob vô ấn xíu cũng ra critical art ngay (trừ Zangief) :))
 
Re lô đề dạo này comeback nhiều nhỉ ;))
 
Back
Top