• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero

Xong Truy Mệnh h backtrack lấy chìa khóa mở map giữa rồi nghỉ

map 2 có cây đại đao hút hp ngon lắm , ko có nó chắc khỏi qua boss song xà , nó đánh ko cho thở .
map 1 có cái item tăng 15% window parry , dodge khá bá , mấy ông cố lấy .
tới map 3 rùi ko thấy cái khắc hệ của vk như bữa hổm nói ra sao ?
này là phải trong lore, kiểu 2 thằng boss có quan hệ nhau, diệt 1 thằng sau dùng vk của nó với thằng kia thì boss lên tiếng

đọc tên nhiều đang lú, chỉ mới nắm đc quan hệ thằng cầm rìu đầu tiên
 
boss room có vẻ hơi rộng nhỉ, chạy roll thoải mái vãi, mình đánh toàn né ra xa chờ nó xài đòn đỏ chứ it khi parry worry-52
 
Lần đầu chơi game ps có VH chỉn chu, như xem phim bộ kiếm hiệp vậy
Với t, 60$ xứng đáng nhất năm nay.
Chơi đêm đeo tai nghe đã vãi
 
Game này nâng rồi cho giải đồ lấy lại tài nguyên chỉ cần 1 nút ngon vãi, gặp boss nào khó thì build lại theo cây khác ko sợ mất tài nguyên :))
 
game này dạng gì vậy mấy bác
già rồi chơi soul parry không nổi :v
 
Mò vào hỏi thăm cái xem game này thế nào, ngon chứ. Mình khoái nhất kiểu đỡ đòn của nó animation như phim kiếm hiệp ấy. Giờ ingame rồi có được như thế không ?
 
Con game này lại mắc 1 quả điểm yếu chung của dev Trung với Hàn là mapping controller layout như cc.

Bọn dev này nó không chơi game hành động bằng controller hay sao ấy nhỉ.
 
Mò vào hỏi thăm cái xem game này thế nào, ngon chứ. Mình khoái nhất kiểu đỡ đòn của nó animation như phim kiếm hiệp ấy. Giờ ingame rồi có được như thế không
game đánh liền nhịp , biến chiêu như onimusha với tốc độ cao hơn . ông theo kịp nhịp thì là kiếm hiệp , ko là soul like
 
xong con boss Truy Mệnh,1 trận đấu khá mãn nhãn,parry dc gần hết đòn của nó worry-196
 
Má thằng dev nào thiết kế con boss 3 đầu trong khe nứt chắc là fan thằng ongbal.
Đánh con đó chẳng khác nào đang chơi Sekiro. Thử chày cối parry phá hết khí nó 1 lần coi thế nào.
Ai ngờ phá khí xong spam chém điên cuồn mà nó mất có tí máu nên thôi bỏ qua luôn.
Em Ngọc Nhi tạo hình như gái Nhật từ nét mặt với quả tóc Hime mái cắt ngang. Hèn gì có mấy thằng bảo giống game Jav mghqp4v-png
 
Con game này lại mắc 1 quả điểm yếu chung của dev Trung với Hàn là mapping controller layout như cc.

Bọn dev này nó không chơi game hành động bằng controller hay sao ấy nhỉ.
bọn này chủ yếu chơi pc mà, console không mạnh
 
Vừa tới map 3 chỗ thôn Lục Gia, theo save game là cũng tầm hơn 8 tiếng rồi thì tôi đánh giá sơ bộ là con này có vẻ bị overhyped:
- Combat nhìn thì động tác nhanh thế thôi chứ đánh boss vẫn là parry slop, giữ thủ là ăn đb ăn đặc sản ngay (vì thanh sát khí quá ngắn còn combo của boss trong này nó dài thì bọn soul like gọi bằng cụ). Boss nhiều con lại còn có move set khá là rẻ tiền (rải nhiều AoE gây chip damage, tele liên tục tới đánh, làm màu arena lẫn với đòn đỏ), đánh thật sự là bực nhiều hơn là đã. Còn nữa, ai nghĩ ra việc để parry nút xanh và guard ở cùng một nút trên gamepad vậy pu_pepefinger
- Chỉ đạo cutscene nhìn khá là chán, như của mấy con game live service mà production value ở mức khá chứ không có cảm giác là AAA thiên hướng điện ảnh (điển hình là đoạn hồi tưởng trận của liên minh chính phái trong rừng). Facial animation cũng hơi đơ. Nói chung về mặt cutscene thì thật sự thằng Wukong ra từ 2 năm trước vẫn out trình con này xa. Cốt truyện cũng bình bình ít điểm nhấn, lore dump là chính.
- Input bị delay kiểu trôi trôi, lúc đầu vào chơi khó chịu vl. Chơi tới giờ thì đã quen hơn nhưng mà vẫn là một điểm trừ, cái này thật sự nên học hỏi thằng WWM.
- Đồ họa thì khó nhận xét kĩ vì tôi chỉ chơi trên handheld, High settings không có RT, nhưng nhìn chung ở mức ổn chứ không có gì quá wow, một số lỗi dở hơi cố hữu của UE5 (traversal stutter, load texture chậm) vẫn còn đó, Frame Gen của XeSS và FSR đều đang lỗi. Điểm cộng là tương đối nhẹ so với chuẩn AAA mới 2026, artstyle ngon, thiết kế nhân vật rồi địa điểm các thứ ưng mắt.
- Hệ thống tùy biến đa dạng nhiều thứ để nghịch, game cho tẩy điểm free nên dễ thử các thứ. QoL làm rất tốt: điểm tele/save game bố trí dày, đánh boss nhiều phase thì qua phase đầu không cần phải đánh lại nữa, địch không respawn lại nên backtrack dễ chịu. Bảo là xuất sắc tuyệt vời thì cảm giác chưa tới, nhưng nói chung tới hiện tại gọi là 8/10 (trừ đánh boss nói thật chỉ 6/10), về sau có gì ngon hơn không thì chưa rõ.
- Nhạc nhẽo chất lượng, nhưng bài có lời thì trừ trận đánh Tả Thương đầu game ra thì chưa thấy có thêm bài nào. Tiếng Việt trong game ngon lành, trừ cái Phantom không hiểu sao không dịch.
 
Xong anh Đan lần 2, có ai bị lỗi hay là do mình chưa tới nhỡ : cái hoa để unlock nhánh skill cuối không thấy dù đã thu thập cũng 4 cây hoa hoàn chỉnh rồi
 
Đánh con boss Đan ức chế vãi, quá nhiều đoạn invulnerable, cố canh được khoảng trống trong combo để chém hôi mấy nhát mà kiếm cứ phrase xuyên qua thân boss thôi. Điển hình nhất là đòn nhảy lên đâm kiếm xuống đất, nó đâm xong thì phải mất vài s mới rút kiếm ra đứng dậy, nhưng trong lúc này thì nó invulnerable không đánh được, cảm giác rất cheap peepo_cursing

Mà về mechanic thì con boss Đan cũng kém hơn con ba đầu. Đánh con ba đầu có thể kết hợp vừa parry vừa riposte được cảm giác rất đã, còn Đan thì toàn phải parry hết cả chuỗi combo dài ngoằng thì nó mới nghỉ để cho mình chém.
 
Đánh con boss Đan ức chế vãi, quá nhiều đoạn invulnerable, cố canh được khoảng trống trong combo để chém hôi mấy nhát mà kiếm cứ phrase xuyên qua thân boss thôi. Điển hình nhất là đòn nhảy lên đâm kiếm xuống đất, nó đâm xong thì phải mất vài s mới rút kiếm ra đứng dậy, nhưng trong lúc này thì nó invulnerable không đánh được, cảm giác rất cheap peepo_cursing

Mà về mechanic thì con boss Đan cũng kém hơn con ba đầu. Đánh con ba đầu có thể kết hợp vừa parry vừa riposte được cảm giác rất đã, còn Đan thì toàn phải parry hết cả chuỗi combo dài ngoằng thì nó mới nghỉ để cho mình chém.
Nó cố ý thiết kế vậy, vì nhân vật của Đan đang "dạy" cho Hồn cách parry kết hợp dodge chuỗi combo.
 
Cố chấp đánh boss éo hồi máu mãi mới xong anh Truy Mệnh... bonus đc cả ngày hôm nay máy chết main xui vl tốn công xin nghỉ...
 
Back
Top