• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero

vl chính đạo, bảo sao bị chửi chó má
IMG_20261105_155929.jpg
 
GAME này nó dạng cthullu

điên khùng cả lủ ko ai bình thường
 
Chính đạo là Ngụy Quân Tử, ma giáo là Chân Quân Tử. Túm lại truyền thông tốt là chính đạo, truyền thông thua là tà mà ngoại đạo.

Nhưng có khúc Quỷ Sai gục xuống, câu Hồn nói "Đại Anh Hùng" nghe nổi da gà.
Khúc đó nhìn quang cảnh tưởng lại 1 phiên chiến đấu để lần cuối được hào hùng rồi Hồn tiễn ra đi chứ
 
Xem bao nhiêu phim kiếm hiệp Tàu thì bọn lúc nào cũng hô hào chính đạo thì có bao giờ tử tế đâu peepo_kek
 
Phần âm nhạc của siêu phẩm hành động Phantom Blade Zero do giám đốc âm nhạc kiêm nhạc sĩ Bạc Thái Sinh (Caisheng Bo) đảm nhiệm vai trò sáng tác chính.
Anh là người đã tạo ra hơn 10 tiếng đồng hồ âm nhạc cho tựa game này với phong cách hòa âm cực kỳ độc đáo:
• Sự pha trộn táo bạo: Kết hợp nhạc cụ truyền thống Trung Hoa (như đàn tỳ bà, nhị hồ) với các thể loại hiện đại phương Tây như Heavy Metal, Rock, Electronic và Hip-hop.
• Gây tranh cãi tại quê nhà: Cách tân nhạc cụ cổ truyền của Bạc Thái Sinh (như việc lên dây đàn tỳ bà theo cách kỳ lạ) táo bạo đến mức anh từng chia sẻ rằng một số người nghe truyền thống tại Trung Quốc cảm thấy phong cách này hơi "quá đà" hoặc "gây khó chịu". Ngược lại, game thủ quốc tế và phần lớn người chơi trẻ lại vô cùng phấn khích trước những giai điệu dồn dập, ma mị trong các trận đấu boss.
• Quy trình làm game đặc biệt: Thay vì chờ game làm xong mới soạn nhạc, Bạc Thái Sinh đã sáng tác nhạc boss trước để tạo cảm hứng cho đội ngũ phát triển thiết kế đòn đánh và nhịp độ chiến đấu của con boss đó.
Bên cạnh các bản nhạc nền (OST) của Bạc Thái Sinh, ca khúc chủ đề mang tên "Tâm Hồ" (Heart Lake) – vang lên sau trận chiến với boss Mộc Tiểu Quỳ – được thể hiện bởi giọng ca nổi tiếng Trương Lương Dĩnh (Jane Zhang).
 
so với tốc độ bình thường là chậm rồi, game khác thì chỉ cần 1 ngày tới 1 ngày rưỡi là hắn all bosses no dmg... còn con game này nhiều con boss thiết kế khắm lọ quá khó no dmg do tính random và tốc độ hỗn loạn...
Ý đồ cả đấy, phải làm như vậy thì người chơi mới quên cái tư duy của mấy game soul like đi được. Bọn game soul theo vibe David đấu Goliath, quái quạt nhẹ mình cũng hấp hối nên nó khuyến khích người chơi đánh thận trọng, đợi nó đánh trước mình mới đánh. Muốn vậy thì đòn của quái phải dễ đọc để người chơi phản ứng.
Con game này thì khác, nó muốn hướng người chơi đánh theo kiểu 2 cao thủ giao đấu, đánh đỡ liên tục, nên phải khuyến khích người chơi tấn công chủ động hơn. Có thể thấy rõ ý đồ qua mấy cái design kiểu như:
- Giữ đỡ vẫn tấn công được, nên người chơi không sợ mãi chém bị địch chọt phát chết.
- Địch dễ bị stagger, nếu mình chém đủ nhanh thì còn ngắt được combo của nó giữa chừng, thậm chí là dồn nó vào thế bị stun lock không đánh được phát nào.
- Combo của địch lại loạn và nhanh nên gần như không thể thủ hoàn hảo được, khi đứng yên còn dễ chết hơn thì người chơi sẽ chủ động tấn công.

Kết quả mới ra được kiểu combat 2 bên lao vào chém nhau điên cuồng như hiện tại. Chơi quen kiểu của mấy con game soul sẽ dễ bị dội.
 
Vụ đan là ai dev nó chả tự lên nói ở showcase rồi mà sao phải đoán thanhdarth-png
 
Ý đồ cả đấy, phải làm như vậy thì người chơi mới quên cái tư duy của mấy game soul like đi được. Bọn game soul theo vibe David đấu Goliath, quái quạt nhẹ mình cũng hấp hối nên nó khuyến khích người chơi đánh thận trọng, đợi nó đánh trước mình mới đánh. Muốn vậy thì đòn của quái phải dễ đọc để người chơi phản ứng.
Con game này thì khác, nó muốn hướng người chơi đánh theo kiểu 2 cao thủ giao đấu, đánh đỡ liên tục, nên phải khuyến khích người chơi tấn công chủ động hơn. Có thể thấy rõ ý đồ qua mấy cái design kiểu như:
- Giữ đỡ vẫn tấn công được, nên người chơi không sợ mãi chém bị địch chọt phát chết.
- Địch dễ bị stagger, nếu mình chém đủ nhanh thì còn ngắt được combo của nó giữa chừng, thậm chí là dồn nó vào thế bị stun lock không đánh được phát nào.
- Combo của địch lại loạn và nhanh nên gần như không thể thủ hoàn hảo được, khi đứng yên còn dễ chết hơn thì người chơi sẽ chủ động tấn công.

Kết quả mới ra được kiểu combat 2 bên lao vào chém nhau điên cuồng như hiện tại. Chơi quen kiểu của mấy con game soul sẽ dễ bị dội.
Hai cái này không đúng nhé peepo_kek Boss đánh mình không có lúc thở thì khá nhiều con, không perfect block hay có cách nào bào hết sát khí của boss thì có chém cả ngày cũng không vào damage tí nào.
 
Thân thế của anh Đan thì so sánh với ông main là đầy hint rồi, mặc phong cách giống nhau, chiêu thức giống main lúc ở trạng thái đỉnh phong ở đầu game, cầm đúng thanh kiếm của main. Cutscene thì bế đứa bé. Sau đó tới quán rượu có 3 cái note kể về Long Gia, Ám Ma Thiên Bảo và sự kiện Hội x Long gia VS Ám Ma Thiên Bảo, chốt lại sau này cả bên Long với Ma bị diệt môn thì Hội bí mật nuôi 2 đứa trẻ là hậu duệ của 2 môn phái. Thế là quá đủ hiểu ai là ai với ai...
 
Back
Top