otcayxe
Fire in the hole!
Trên cái forum của NXeu thấy có cái này, rảnh nó đang bảo trì vào dịch chút cho mọi người có gì chán thì lôi ra đọc giải trí vậy 
lưu ý là có ta dịch theo ý hiểu (và thêm chút mắm muối) của ta thôi nhé . Nhưng ý chính vẫn còn nguyên !
1. Kế hoạch của các bạn trong năm 2014 có gì hot không ?
Trước tiên, trong năm 2014 chúng tôi sẽ nâng cao chất lượng và làm cho game ngày càng ổn định hơn, Bên cạnh đó , chúng tôi cũng đang hy vọng có thể sẽ có thêm nhiều ý tưởng mới mẻ cho game sau season 2
2. Các bạn đã có những ý tưởng gì cho Season 3?
Thời điểm này chúng tôi không thể cung cấp cho bạn những thông tin đó được ( phải ém nó mới kích thích ) . Chỉ cần biết là chúng tôi đang cố hết sức để đạt được mục tiêu ở SS3 này và sẽ mang đến cho các bạn những trải nghiệm trong game tốt nhất , đánh đấm sướng tay nhất mà thôi
3. Tại sao những thể loại siêu bứa trong PvP ( quá nhanh, quá trâu, *** quá dài
) vẫn còn tồn tại mà không bị loại bỏ khỏi game.
Cân bằng trong PvP là vô cùng quan trọng. Việc mất cân bằng trong đấm nhau không phải là do các vấn đề trên ( nhanh , trâu , dài ) ,mà là do hệ thống mechanic của từng nhân vật tương tác với nhau không được hợp lý cho lắm ( kiểu như revenge của Hurk vẫn hồi lại được máu ) . Chúng tôi đang cố hết sức để hoàn thiện nó
4. Vậy kế hoạch của các bạn về PvP trong Vindictus sau này sẽ như thế nào. Bên cạnh việc cân bằng giữa các class, map PvP mới . Còn kế hoạch gì trong tương lai mà bạn có thể bật mí cho người chơi không ?
Chúng tôi đang cố gắng để có thể đưa ra một hệ thống PvP có thể hoạt động trơn tru với hệ thống chiến đấu trong Vindictus ,công việc khá khó khăn và chúng tôi đang gặp 1 số vấn đề phát sinh, Thế nên trước mắt sẽ là cân bằng lại PvP thôi, chứ còn phát triển PvP lên cao nữa thì tính sau vậy
5. À mà tại sao đấu trường PvP trong Vindictus lại nhỏ xíu như vậy. Các bạn có bao giờ nghĩ đến việc làm cho nó to ra không, nơi người chơi có thể đập nhau trong một đấu trường 12 vs 12 chẳng hạn ?
Chúng tôi có nghĩ đến việc này rồi. nhưng khi thực hiện thì lại gặp một số vấn đề kỹ thuật . Tất nhiên là chúng tôi sẽ cố giải quyết nó trong tương lai không xa, và khi đó sẽ có thông báo cho mọi người biết
6. Liệu Vindictus có được hỗ trợ chơi trên SteamOS ?
Chúng tôi đang có kế hoạch đưa Vindictus vào Steam ( không phải trên SteamOS ). Hiện tại chúng tôi đang phối hợp với bên đó ( Valve ) để hoàn thiện một số vấn đề kỹ thuật .
7. 3rd transformation cho Paladin và Dark Knight !.Vụ này liệu có được phát triển không hay là nó đã bị dừng lại để chỗ cho phát triển ,chỉnh sửa tiếp 2nd transformation ?
Không có chuyện hủy bỏ 3rd trans đâu, chúng tôi đang tiến hành làm việc với cả hai. Nhưng hiện tại chúng tôi muốn ưu tiên hoàn thiện cho 2 cấp độ trans đầu sau đó mới đến cái thứ 3
8. Các bạn có bao giờ có ý định chuyển Vindictus qua một nền tảng đồ họa mới không , hoặc là nâng cấp Source engine chẳng hạn?
Vindictus đã được phát triểu khá lâu và nhiều phiên bản đã được update trên đồ họa Source .Vì vậy muốn rời Vindictus qua một engine đồ họa mới là vô cùng khó khăn, thậm chí là qua một phiên bản Source mới khác cũng đã là một thách thức rồi . Tất nhiên là nếu engine Source hiện tại có update gì mới thì chúng tôi đều làm việc hết sức để có thể đưa vào game
9. Liệu các bạn có để ý là hệ thống Guild trong game không có gì đặc sắc cả ngoại trừ là chỗ cho mọi người tán phét. Sắp tới có gì mới ở chức năng này không ?
Bí mật không nói được
. chúng tôi đang cố gắng đồng bộ hóa hệ thống Guild với một số chức năng trong game
10. Hiện tại mới có 20 cấp độ của Guild được unlock trong tổng số 100 cấp. Các bạn có kế hoạch gì cho việc thằng cấp Guild lên nữa không?. Nếu có thì liệu sắp tới có bonus gì hấp dẫn không?
Không!
11. Sắp tới có cho người chơi up thêm level không , ý tôi là lv 90 đó?
Season mới ra chúng tôi sẽ cho up lên 90. Ngày giờ, chi tiết hơn chúng tôi vẫn còn đang bàn luận
12. Tôi muốn đổi màu cho avatar
Bên phát triển game cũng có chút hứng thú với việc này . nếu có gì mới sẽ có thông báo
13. có kế hoạch gì cho một nhân vật dùng dao găm không ?
Không ! Bên phát triển cũng có quan tâm đến một nhân vật cầm dao găm nhưng ý tưởng sẽ được phát triển nhiều hơn khi chúng tôi thu thập đủ các ý tưởng và chi tiết phù hợp với phong cách chiến đấu của Vindictus
14. Sắp tới có thêm Royal Raids nào không vậy?
Không !
15. Có tin đồn về việc có thể enhancement cao hơn 15, 17 chẳng hạn?
Không !
16. Vậy có kế hoạch nào về việc Raid cấp độ Hero ở Colhen và Rocheste?
Ồ cái này thì đúng rồi đó, Hy vọng nó sẽ sớm được đưa bào game
(đc cập nhật trong bản test hiện tai của KR >> khả năng được ra cùng đợt revamp karok pillar - hy vọng sớm hơn :( )
17. Tại sao những danh hiệu ( titles ) kiểu làm thịt 1000x, 100x etc. lại không có trong Season 2?
Những titles này thường có tác dụng như để dẫn dắt người chơi trong ss1. nhưng qua đến ss2 thì chúng tôi dẹp nó vì nó không thực sự làm được đúng những gì chúng tôi muốn . ( cứ ngu ngơ thế nào ấy . thôi dẹp :3 )
18. Có phải việc làm lại Seal Shop sắp tới là để giúp cho người chơi dễ dàng hơn trong việc lấy được những item đáng giá không ?
Việc người chơi chỉ có thể dựa vào may mắn để có được item xịn có vẻ không hay lắm. Và chúng tôi quyết định làm lại Seal shop để cho tất cả đều có cơ hội được sở hữu hàng xịn dễ hơn
( có nên tích seal từ bây giờ ko nhỉ =_=)
19. Any plans on introducing a proper trading system or an account storage?
The Account Storage has already been developed and will be introduced very soon. Improving the trading system is still under discussion.
20. Có bao nhiêu CATs đang làm việc trong DevCAT Studio?
Chúng tôi đang có 60 con mèo con đang phát triển Vindictus ^.^
21. Sắp tới liệu có đồ chơi mới cho Vella. Hurk .Kai hay Lynn ko?
Không !
22. Vậy còn pet . liệu sắp tới có Rồng, Sư Tử blah blah được thêm vào không , hoặc là những hành động dễ thương của chúng. ví dụ như ăn. ngủ, ị ?
Chúng tôi thực sự muốn thêm pet có khả năng bay vào, nhưng hiên tại việc tập trung cân bằng sự ổn định của kỹ năng của chúng là việc được ưu tiên hơn
23. Tương lai liệu chúng là có thể có thêm những Raid cần đòi hỏi tính kỷ luật và đồng đội như Kraken không?
Kraken thực sự là một raid rất hay của bên đội ngũ phát triển đã làm ra.Chúng tôi đã không nhận ra là nó thực sự hấp dẫn người chơi như vậy . Nó cần mỗi người đều phải tìm hiểu và tập luyện trước khi tham gia. Các bạn có thể hy vọng là sẽ có những Raid tương tự trong tương lai
24. Sẽ có những char khác được revamp trong tương lai chứ (ví dụ Fiona's SP,thêm skill cho Spear Lann etc.)?
Fiona và Lann sẽ sớm có những thay đổi mới và chúng tôi sẽ có thông báo về việc này. Việc thay đổi skill của mỗi char là một vấn đề rất nhạy cảm. Tất cả đều cần phải được kiểm tra kỹ lưỡng trước khi ra quyết định
25. Trong SS1 có rất nhiều điều thú vị khi mà có thể sử dụng một số bẫy trong dungeon để bóp đồng đội. những vụ đó sẽ được làm thêm trong tương lai chứ?
Như ban đã biết SS2 có phong cách đánh đấm + tiếp cận map có phần khác SS1 . nên không có những vụ đó. Nhưng bạn sẽ sớm gặp lại những bẫy khác nhau trong những map sau SS2 này
26. Khi nào thì các bạn định làm tiếp phần cốt truyện SS1 ( Tieve đi lâu quá không găp :( ) . hay là nó sẽ được xem xét lại hoặc viết lại?
Cốt truyện SS1 sẽ được hoàn thiện nhưng chúng tôi không muốn tiết lộ sợ các bạn mất hứng
27. Các bạn có đinh cải thiện hệ thống học nghề trong game không . ví dụ như Tailoring có vẻ hơi sida ?.
Biết chứ .Chúng tôi vẫn đang tìm cách để tăng hiệu quả của nghề và đang phát triển những ý tưởng thú vị hơn nhiều ..
28. Có thể thêm một số chức năng mang tính trải nghiệm xã hội vào game không ?ý tôi là kiểu ngồi trong bar la liếm sau đó được buff giống ngồi sưởi ấm gần board boat ấy
Không !
29.Bạn nghĩ sao về vũ khí thứ 3 cho mỗi nhân vật?
Nghe có vẻ ngon vì bạn sẽ không phải làm quần áo mới. lồng giọng mới ...ví dụ như Fiona sẽ cầm wp của lính Phalanx với small shield ( xin người ) . Lann với cặp rìu của người Viking .. thật là điên rồ
Sự thật là làm thêm 1 vũ khí cho nhân vật sẽ tốn ít chi phí hơn là làm 1 nhân vật mới .nhưng điều quan trọng là làm thế nào để vũ khí mới có thể đem lại sự thú vị cho người chơi. Nếu một vũ khí mới được phát triển không đem lại cho người chơi một phong cách chơi mới , chúng ta không thể gọi nó là " thành công " được. Vì vậy , làm thêm một vũ khí mới mà đảm sự lôi cuốn, hấp dẫn luôn luôn tốn rất nhiều thời gian để bàn bạc suy nghĩ >>> rất khó để phát triển .
30. Labyrinth sẽ được update thêm không . thêm độ khó. thêm clone mới (doppelgangers)?
Labyrinth được phát triển như một dungeon cao cấp để đem lại những thách thức và trở ngại khó khăn cho người chơi thử sức ( titles nữa chứ ), nhưng hiện tại nó trở lên quá dễ. không còn được như tính toán ban đầu của chúng tôi . Bạn có thể mong đợi Labyrinth sẽ được làm lại để phù hợp hơn, khó hơn , thử thách hơn
31. Tôi có nghe về việc bên KR có tính năng bổ sung là Reconnect nếu chẳng may bị disconnect . tôi không cần biết nó là thật hay giả. Nhưng nếu nó được thực hiện thực sự tuyệt vời vì SS2 muốn chạy hết 1 run rất mât thời gian. disconnect rất ức chế
Việc đó đúng là có ở Hàn Quốc. có một số vấn đề kỹ thuật cần được giải quyết trước khi được thực hiện ở EU . nếu ổn định , bạn có thể mong đợi vào việc sẽ sớm có reconnect ở máy chủ EU
32. Any plans on expanding the service area for Vindictus to Saudi Arabia, North Africa and Russia?
Không!
33. Artifact có được cập nhật cấp độ mới không?
Không !

lưu ý là có ta dịch theo ý hiểu (và thêm chút mắm muối) của ta thôi nhé . Nhưng ý chính vẫn còn nguyên !
1. Kế hoạch của các bạn trong năm 2014 có gì hot không ?
Trước tiên, trong năm 2014 chúng tôi sẽ nâng cao chất lượng và làm cho game ngày càng ổn định hơn, Bên cạnh đó , chúng tôi cũng đang hy vọng có thể sẽ có thêm nhiều ý tưởng mới mẻ cho game sau season 2
2. Các bạn đã có những ý tưởng gì cho Season 3?
Thời điểm này chúng tôi không thể cung cấp cho bạn những thông tin đó được ( phải ém nó mới kích thích ) . Chỉ cần biết là chúng tôi đang cố hết sức để đạt được mục tiêu ở SS3 này và sẽ mang đến cho các bạn những trải nghiệm trong game tốt nhất , đánh đấm sướng tay nhất mà thôi
3. Tại sao những thể loại siêu bứa trong PvP ( quá nhanh, quá trâu, *** quá dài
Cân bằng trong PvP là vô cùng quan trọng. Việc mất cân bằng trong đấm nhau không phải là do các vấn đề trên ( nhanh , trâu , dài ) ,mà là do hệ thống mechanic của từng nhân vật tương tác với nhau không được hợp lý cho lắm ( kiểu như revenge của Hurk vẫn hồi lại được máu ) . Chúng tôi đang cố hết sức để hoàn thiện nó
4. Vậy kế hoạch của các bạn về PvP trong Vindictus sau này sẽ như thế nào. Bên cạnh việc cân bằng giữa các class, map PvP mới . Còn kế hoạch gì trong tương lai mà bạn có thể bật mí cho người chơi không ?
Chúng tôi đang cố gắng để có thể đưa ra một hệ thống PvP có thể hoạt động trơn tru với hệ thống chiến đấu trong Vindictus ,công việc khá khó khăn và chúng tôi đang gặp 1 số vấn đề phát sinh, Thế nên trước mắt sẽ là cân bằng lại PvP thôi, chứ còn phát triển PvP lên cao nữa thì tính sau vậy
5. À mà tại sao đấu trường PvP trong Vindictus lại nhỏ xíu như vậy. Các bạn có bao giờ nghĩ đến việc làm cho nó to ra không, nơi người chơi có thể đập nhau trong một đấu trường 12 vs 12 chẳng hạn ?
Chúng tôi có nghĩ đến việc này rồi. nhưng khi thực hiện thì lại gặp một số vấn đề kỹ thuật . Tất nhiên là chúng tôi sẽ cố giải quyết nó trong tương lai không xa, và khi đó sẽ có thông báo cho mọi người biết
6. Liệu Vindictus có được hỗ trợ chơi trên SteamOS ?
Chúng tôi đang có kế hoạch đưa Vindictus vào Steam ( không phải trên SteamOS ). Hiện tại chúng tôi đang phối hợp với bên đó ( Valve ) để hoàn thiện một số vấn đề kỹ thuật .
7. 3rd transformation cho Paladin và Dark Knight !.Vụ này liệu có được phát triển không hay là nó đã bị dừng lại để chỗ cho phát triển ,chỉnh sửa tiếp 2nd transformation ?
Không có chuyện hủy bỏ 3rd trans đâu, chúng tôi đang tiến hành làm việc với cả hai. Nhưng hiện tại chúng tôi muốn ưu tiên hoàn thiện cho 2 cấp độ trans đầu sau đó mới đến cái thứ 3
8. Các bạn có bao giờ có ý định chuyển Vindictus qua một nền tảng đồ họa mới không , hoặc là nâng cấp Source engine chẳng hạn?
Vindictus đã được phát triểu khá lâu và nhiều phiên bản đã được update trên đồ họa Source .Vì vậy muốn rời Vindictus qua một engine đồ họa mới là vô cùng khó khăn, thậm chí là qua một phiên bản Source mới khác cũng đã là một thách thức rồi . Tất nhiên là nếu engine Source hiện tại có update gì mới thì chúng tôi đều làm việc hết sức để có thể đưa vào game
9. Liệu các bạn có để ý là hệ thống Guild trong game không có gì đặc sắc cả ngoại trừ là chỗ cho mọi người tán phét. Sắp tới có gì mới ở chức năng này không ?
Bí mật không nói được
10. Hiện tại mới có 20 cấp độ của Guild được unlock trong tổng số 100 cấp. Các bạn có kế hoạch gì cho việc thằng cấp Guild lên nữa không?. Nếu có thì liệu sắp tới có bonus gì hấp dẫn không?
Không!
11. Sắp tới có cho người chơi up thêm level không , ý tôi là lv 90 đó?
Season mới ra chúng tôi sẽ cho up lên 90. Ngày giờ, chi tiết hơn chúng tôi vẫn còn đang bàn luận
12. Tôi muốn đổi màu cho avatar

Bên phát triển game cũng có chút hứng thú với việc này . nếu có gì mới sẽ có thông báo
13. có kế hoạch gì cho một nhân vật dùng dao găm không ?
Không ! Bên phát triển cũng có quan tâm đến một nhân vật cầm dao găm nhưng ý tưởng sẽ được phát triển nhiều hơn khi chúng tôi thu thập đủ các ý tưởng và chi tiết phù hợp với phong cách chiến đấu của Vindictus
14. Sắp tới có thêm Royal Raids nào không vậy?
Không !
15. Có tin đồn về việc có thể enhancement cao hơn 15, 17 chẳng hạn?
Không !
16. Vậy có kế hoạch nào về việc Raid cấp độ Hero ở Colhen và Rocheste?
Ồ cái này thì đúng rồi đó, Hy vọng nó sẽ sớm được đưa bào game

(đc cập nhật trong bản test hiện tai của KR >> khả năng được ra cùng đợt revamp karok pillar - hy vọng sớm hơn :( )
17. Tại sao những danh hiệu ( titles ) kiểu làm thịt 1000x, 100x etc. lại không có trong Season 2?
Những titles này thường có tác dụng như để dẫn dắt người chơi trong ss1. nhưng qua đến ss2 thì chúng tôi dẹp nó vì nó không thực sự làm được đúng những gì chúng tôi muốn . ( cứ ngu ngơ thế nào ấy . thôi dẹp :3 )
18. Có phải việc làm lại Seal Shop sắp tới là để giúp cho người chơi dễ dàng hơn trong việc lấy được những item đáng giá không ?
Việc người chơi chỉ có thể dựa vào may mắn để có được item xịn có vẻ không hay lắm. Và chúng tôi quyết định làm lại Seal shop để cho tất cả đều có cơ hội được sở hữu hàng xịn dễ hơn
( có nên tích seal từ bây giờ ko nhỉ =_=)
19. Any plans on introducing a proper trading system or an account storage?
The Account Storage has already been developed and will be introduced very soon. Improving the trading system is still under discussion.
20. Có bao nhiêu CATs đang làm việc trong DevCAT Studio?
Chúng tôi đang có 60 con mèo con đang phát triển Vindictus ^.^
21. Sắp tới liệu có đồ chơi mới cho Vella. Hurk .Kai hay Lynn ko?
Không !
22. Vậy còn pet . liệu sắp tới có Rồng, Sư Tử blah blah được thêm vào không , hoặc là những hành động dễ thương của chúng. ví dụ như ăn. ngủ, ị ?
Chúng tôi thực sự muốn thêm pet có khả năng bay vào, nhưng hiên tại việc tập trung cân bằng sự ổn định của kỹ năng của chúng là việc được ưu tiên hơn
23. Tương lai liệu chúng là có thể có thêm những Raid cần đòi hỏi tính kỷ luật và đồng đội như Kraken không?
Kraken thực sự là một raid rất hay của bên đội ngũ phát triển đã làm ra.Chúng tôi đã không nhận ra là nó thực sự hấp dẫn người chơi như vậy . Nó cần mỗi người đều phải tìm hiểu và tập luyện trước khi tham gia. Các bạn có thể hy vọng là sẽ có những Raid tương tự trong tương lai
24. Sẽ có những char khác được revamp trong tương lai chứ (ví dụ Fiona's SP,thêm skill cho Spear Lann etc.)?
Fiona và Lann sẽ sớm có những thay đổi mới và chúng tôi sẽ có thông báo về việc này. Việc thay đổi skill của mỗi char là một vấn đề rất nhạy cảm. Tất cả đều cần phải được kiểm tra kỹ lưỡng trước khi ra quyết định
25. Trong SS1 có rất nhiều điều thú vị khi mà có thể sử dụng một số bẫy trong dungeon để bóp đồng đội. những vụ đó sẽ được làm thêm trong tương lai chứ?
Như ban đã biết SS2 có phong cách đánh đấm + tiếp cận map có phần khác SS1 . nên không có những vụ đó. Nhưng bạn sẽ sớm gặp lại những bẫy khác nhau trong những map sau SS2 này
26. Khi nào thì các bạn định làm tiếp phần cốt truyện SS1 ( Tieve đi lâu quá không găp :( ) . hay là nó sẽ được xem xét lại hoặc viết lại?
Cốt truyện SS1 sẽ được hoàn thiện nhưng chúng tôi không muốn tiết lộ sợ các bạn mất hứng
27. Các bạn có đinh cải thiện hệ thống học nghề trong game không . ví dụ như Tailoring có vẻ hơi sida ?.
Biết chứ .Chúng tôi vẫn đang tìm cách để tăng hiệu quả của nghề và đang phát triển những ý tưởng thú vị hơn nhiều ..
28. Có thể thêm một số chức năng mang tính trải nghiệm xã hội vào game không ?ý tôi là kiểu ngồi trong bar la liếm sau đó được buff giống ngồi sưởi ấm gần board boat ấy
Không !
29.Bạn nghĩ sao về vũ khí thứ 3 cho mỗi nhân vật?
Nghe có vẻ ngon vì bạn sẽ không phải làm quần áo mới. lồng giọng mới ...ví dụ như Fiona sẽ cầm wp của lính Phalanx với small shield ( xin người ) . Lann với cặp rìu của người Viking .. thật là điên rồ
Sự thật là làm thêm 1 vũ khí cho nhân vật sẽ tốn ít chi phí hơn là làm 1 nhân vật mới .nhưng điều quan trọng là làm thế nào để vũ khí mới có thể đem lại sự thú vị cho người chơi. Nếu một vũ khí mới được phát triển không đem lại cho người chơi một phong cách chơi mới , chúng ta không thể gọi nó là " thành công " được. Vì vậy , làm thêm một vũ khí mới mà đảm sự lôi cuốn, hấp dẫn luôn luôn tốn rất nhiều thời gian để bàn bạc suy nghĩ >>> rất khó để phát triển .
30. Labyrinth sẽ được update thêm không . thêm độ khó. thêm clone mới (doppelgangers)?
Labyrinth được phát triển như một dungeon cao cấp để đem lại những thách thức và trở ngại khó khăn cho người chơi thử sức ( titles nữa chứ ), nhưng hiện tại nó trở lên quá dễ. không còn được như tính toán ban đầu của chúng tôi . Bạn có thể mong đợi Labyrinth sẽ được làm lại để phù hợp hơn, khó hơn , thử thách hơn
31. Tôi có nghe về việc bên KR có tính năng bổ sung là Reconnect nếu chẳng may bị disconnect . tôi không cần biết nó là thật hay giả. Nhưng nếu nó được thực hiện thực sự tuyệt vời vì SS2 muốn chạy hết 1 run rất mât thời gian. disconnect rất ức chế
Việc đó đúng là có ở Hàn Quốc. có một số vấn đề kỹ thuật cần được giải quyết trước khi được thực hiện ở EU . nếu ổn định , bạn có thể mong đợi vào việc sẽ sớm có reconnect ở máy chủ EU
32. Any plans on expanding the service area for Vindictus to Saudi Arabia, North Africa and Russia?
Không!
33. Artifact có được cập nhật cấp độ mới không?
Không !




