Thực ra là bài toán vật ném xiên, có lực cản. Rất đơn giản để tìm ra công thức cuối cùng nhưng khó để tìm ra kết quả = số.
x= ((2*m*v*v*sinbeta*cosbeta)/(g*m-F*sinanpha)) + (F*cosanpha/(2*m))*((2*m*v*sinbeta)/(g*m-F*sinanpha))*((2*m*v*sinbeta)/(g*m-F*sinanpha))
không phải tôi khoe đâu mà là công thức thật đó
x= khoảng cách từ mình tới enemy
beta : góc của đạn
anpha : góc của gió
v = vận tốc ban đầu của đạn
m = khối lượng đạn
g = gia tốc trọng trường
F = lực của gió
Tôi đã tính toán bằng công thức hết rồi nhưng mà có mấy cái sau khiến gunbound không bao giờ được tính toán = người chơi một cách chính xác, hoặc nếu có thì là do mò được thông số.
Khối lượng đạn, gia tốc trọng trường trong gunbound, lực gió tương đương với lực bắn là bao nhiêu.
Giả sử mình quy bừa lực gió 25 là a Newton đi, thì lại không thể biết chắc lực bắn 3,4 cột sẽ tương đương với bao nhiêu Newton.
----
giả sử các bạn có thể mò được, thì bài toán quá đơn giản. Thay các thông số : x,beta,anfa,g,m ta tìm được v, v tương đương với F' của lực. Hoặc cố định lực, tìm được beta là góc cần bắn.
---
tuy nhiên từ công thức trên có thể rút ra được một số cái khá là thú vị, ví dụ như:
+ tìm được cặp góc cộng nhau được 90 độ thì bắn bằng 2 góc này đi xa như nhau. Nói thế thôi ai hiểu thì hiểu sẽ thấy rất là hay hay hay.

^^
Ai có cao kiến thì xin nhé