HacDaiBang
T.E.T.Я.I.S
<Hei: Yêu cầu mọi người không chat chit, bàn tán tại đây, mọi thảo luận về preview GTAIV có thể vào topic NÀY>
Ngày 29/03/2007 vừa qua, Rockstar Games đã tung ra đoạn trailer đầu tiên của phiên bản Grand Theft Auto IV. Ngay sau khi tung đoạn trailer ra, servers của Rockstars ngay lập tức đã trở nên quá tải bởi lượng truy cập khổng lồ vào đoạn trailer.
Đoạn trailer dài 1 phút có tựa đề “Mọi thứ sẽ khác”, đưa loạt game GTA quay lại thành phố Liberty lần thứ 4. Nhưng đây sẽ không phải là thành phố Liberty mà chúng ta từng biết đến.
Ở những trang sau, chúng ta sẽ liệt kê lại những gì có thể nhận ra từ 1 phút trong đoạn trailer ngắn ngủi nhưng khá bất ngờ này.
(Nếu bạn vẫn chưa xem đoạn trailer, vào trang chủ để tài bản gốc : http://www.rockstargames.com/iv/ hay download bản HD tại website : http://www.gtaivnews.com/trailer/ )
Đoạn trailer bắt đầu từ lúc bình minh ở thành phố Liberty và kết thúc lúc hoàng hôn.
Nên nhớ những gì ta xem được trong đoạn này chỉ là đoạn record trong game thôi, vì vậy nó không thực sự phản ánh đúng chất lượng đồ họa trong game.
Từ những Tấm Ảnh ( In The Picture )
1.
Từ tấm ảnh này chúng ta có thể thấy được 1 đoàn tàu (còn được gọi là L-train trong GTA) sắc nét đến từng chi tiết. Độ phân giải cao và hiệu ứng ánh sáng ở đây chính là kỉ nguyên của thế hệ đồ họa mới ( next-gen graphics ).
Có vài tấm bản phía bên trái. Một tấm ghi “Visit Vice City - $300” (du lịch Vice City với $300). Một tấm quảng cáo cho hãng hàng không flyUS. Một tấm khác ghi "Mega Mart, Silver, Watches, Sports Wear, Games, Glasses, Shirts." (Siêu thị, Vàng Bạc, Đồng hồ, Quần áo thể thao, Trò chơi giải trí, Kính, Áo thun”. Một tấm bản bên phải cũng xuất hiện, nhưng đoàn tàu đã che mất nó. Để ý một chút phía bên trái, có một nơi để lên tàu … một nhà ga. Có một chút hơi sương bám lên cửa sổ của mấy ngôi nhà, thời tiết trong game có thể thay đổi theo mùa không nhỉ?
2.
Còn tấm này là một NV nam đang lái một chiếc mui trần màu xanh đứng trước đường tàu lượn siêu tốc. Công viên giải trí luôn là một mong muốn ở trong dòng GTA, nhưng 1 đoàn tàu lượn thì chưa bao giờ có mặt trong bất kì thông tin nào trước đó. Kiểu dáng của chiếc xe của làm người ta tin rằng trò chơi sẽ lấy bối cảnh hiện tại. Và cũng như những phiên bản trước, công nghệ đổ bóng thể hiện rất sống động trong game.
Người đàn ông ngồi trong xe đang chỉnh lại cái kính chiếu hậu trong khi 2 người khách bộ hành đi dọc vỉa hè cạnh đường tàu lượn siêu tốc “Screamer”, không có con tàu nào trong bức ảnh này. Chú ý đến con đường nhựa phía dưới, không như các phiên bản trước, nó có nhiều chỗ lồi lõm, có ổ gà và những thứ khác. Các đường cong cũng được chải chuốt hơn so với những phiên bản GTA trước.
Bạn cũng có thể nhin thấy một cái đu quay lớn phía bên phải sau đường tàu lượn siêu tốc ( cái này phải nhìn thiệt kĩ mới thấy được à
.
3.
Những chuyến phà cũng đã xuất hiện trong GTA: Liberty City Stories (LCS, lấy bối cảnh năm 1998). Chúng cho phép người chơi vận chuyển xe cộ nhanh chóng từ hòn đảo này sang hòn đảo khác. Nhưng phà đã ko xuất hiện trong GTA III ( bối cảnh năm 2001 ) vì những sự kiện trước đó trong LCS, bao gồm việc Donald Love lên nắm quyền, khiến đến trước năm 2001, bến phà đã bị đóng cửa.
Có phải những chuyến phà đã được mở lại? Hay đây là 1 minh chứng cho việc nó đã bị bỏ hoang?
Ta thấy dòng Libery Ferry Terminal (Bến phà Liberty) thiếu mất mấy chữ. Một chiếc phà đậu ở phía bên phải, và một con hải âu bay trên trời, những vật trên mặt nước cũng chìm nổi theo dòng nước làm cho ta có cảm nhận rằng tất cả đều rất thật ở trong game. Tòa nhà phía xa xa cũng có bản hiệu mang dòng chữ “RON” phía trên.
Vào đây để thấy nhà sản xuất đã lấy mẫu của bến phà này ở đâu:
http://local.live.com/default.aspx?...s8txp9c_Hoboken, New Jersey, United States___
4.
Tấm này là một mái nhà bằng kiếng. Ấn tượng đầu tiên là từ bên trong ngôi nhà, người chơi có thể thấy được những gì diễn ra bên ngoài thông qua tấm kính. Hi vọng hiệu ứng này được áp dụng cho những ngôi nhà khác
.
5.
Trong bức tranh này, chúng ta có thể thấy được Rockstar đã tái hiện lại quảng trường Time Square tài tình như thế nào. Những công ty và sản phẩm từ những loạt game GTA trước vẫn được xuất hiện, như : hãng đồng hồ Kronos, Thịt gà Cluckin’ Bell, Nước giải khát Sprunk, tạp chí Liberty Tree. Đồng thời cũng đã xuất hiện những tên tuổi mới như : America’s Next Top Hooker ( 1 bản nhái của TV show “America’s Next Top Model”). Và hãng mỹ phẩm Max Renda. Cùng sự xuất hiện của 3DS Max, công cụ mà Rockstar sử dụng để tạo những mẫu 3D và rendering (quá trình máy tính mô phỏng vật thể).
6.
Hiệu ứng đổ bóng trong tấm ảnh này cũng rất ấn tượng. Có nhiều người bộ hành trong tấm này, một cuốn sách rơi khỏi tay một người đi bộ, và nó vẫn giữ nguyên vị trí khi người đó bước đi!
7.
Đây là hình ảnh người đàn ông duy nhất đã nói chuyện trong game. Trông anh ta giống người Đông Âu , anh kể về quá khứ bụi bặm chém giết, buôn bán người của mình. Bức tượng và cây cầu khiến người ta liên tưởng đến công viên Bellue (Công viên trung tâm). Nhưng vì những thay đổi ở Libery (trong những tấm ảnh sau), anh ta có thể đang đứng trong một công viên khác.
8.
Bức ảnh mô tả một cây cầu trong thành phố Liberty ,mô phỏng từ thành phố New York. Ở đằng xa, ta có thể thấy một cây cầu khác nữa. Kể từ sau GTA3, chưa có cầu nào được bắc song song với nhau. Điều này chứng tỏ thành phố Liberty đã lớn đến mức cần phải có thêm những phương tiện vận chuyển khác.
Ta cũng nên chú ý đến cách ánh sáng mặt trời rọi xuống những chiếc taxi như thế nào. Hiệu ứng “nở hoa” trong game làm cho vật thể phản chiếu lại ánh sáng một cách tự nhiên. Đôi khi nó cũng được dùng kết hợp với công nghệ high-dynamic-range lighting ( tạm dịch : khoảng sáng động ) mô phỏng phản ứng của mắt đối với ánh sáng. Điều này chỉ ra sự tiến bộ của công nghệ RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) cũng như công nghệ đồ họa và lập trình của Rockstars.
9.
Bạn chắc hẳn phải đồng ý rằng đi vòng vòng trong GTA hẳn sẽ phải tốn thời gian ghê gớm nếu chỉ được đi bộ. Đây là lý do mà Rockstar đã đưa ra nhiều cách để di chuyển trong GTA khi mà dòng game ngày càng phát triển. Trong tấm hình đầu tiên, chúng ta thấy được những toa tàu đã trở lại, kể từ lần đầu chúng xuất hiện trong GTA3 ( GTA2 cũng có mừ T_T ). Ở bức thứ 2 là thứ không thể thiếu trong bất cứ loạt game GTA nào, cũng như taxi trong bức thứ 3 xuất hiện ở bất cứ đâu. Biết đâu trong game này, ta có thể thuê taxi để đến một địa điểm cụ thể do ta tự chọn. Ở GTA: LCS phà đã có thể chở chiếc xe của bạn từ đảo này sang đảo khác, và trong bức thứ 4 ta cũng có thể thấy được một bến phà trong thành phố. Cuối cùng, là tàu điện (bức 5), đây là một cách mới để ta có thể đi từ hòn đảo này sang hòn đảo khác.
Kế đến là một sự thiếu hụt có thể dễ dàng nhận thấy được, không có một chiếc xe đạp nào trong đoạn trailer. Trong GTA3 thì xe đạp bị cấm, nhưng lúc này là 6 năm sau rồi, “mọi thứ phải khác” chứ.
Và mặc dù chúng ta cũng có thể thấy được một vài phương tiện vận chuyển dưới nước, nhưng chưa thấy có thứ nào thể điều khiển được (chẳng hạn Speeders và thuyền của cảnh sát.)
Cuối cùng, không thấy một phương tiện nào bay trên trời, nhưng không sao cả
, có thể Rockstar quên add nó vào trong trailer.
10.
Các tòa nhà trong game và tòa nhà thật:
Bộ Máy ( The Engines )
Bây giờ chúng ta đã biết được GTA IV trông như thế nào, và tôi có thể chắc rằng nó thật tuyệt. Vậy khi chơi thì nó sẽ ra sao?
- Như chúng ta đã biết, 2 loại engine cơ bản của game sẽ là Euphoria của NaturalMotion và engine “chính hãng” RAGE của Rockstars. Vậy chúng là cái gì?
Được tạo ra bởi Natural Motion ở Anh. Euphoria là một game animation engine ( ai dịch giúp với ). Nó tạo ra những chuyển động thực trong game. Nhưng nên nhớ nó không phải là engine đồ họa ( hay game engine như ta biết ). Nó dựa trên công nghệ Dynamic Motion Synthesis (DMS). Về cơ bản, Euphoria đảm bảo mọi chuyển động trong game đều giống với thực tế. Công nghệ DMS còn cho phép NV 3D cử động mô phỏng theo theo hệ cơ và hệ thần kinh. Nó tương tác các chuyển động với nhau, làm cho sự vật chuyển động và phản ứng mỗi lần mỗi khác.
Công nghệ Europhia được sử dụng trong các hệ thống next-gen và high-end như PS3, Xbox 360, và các máy tính đời mới. Cũng như tương tác với nhân vật, nó còn có thể tương tác với môi trường xung quanh – VD: 1 vật thể bất động như tòa nhà. Euphoria còn được thiết kế để làm việc hiệu quả với game engines ( engines đồ họa). Thú vị ở chổ euphoria có thể hoạt động tách biệt với chuyển 1 chuyển động bình thường và chỉ hoạt động khi có một tương tác giữa các sự vật xảy ra.
Vậy những gì ta có thể thấy ở GTA IV là sự độc đáo và tương tác chân thực trong từng chuyển động. Không như những loạt game GTA trước, chúng ta sẽ không thấy những chuyển động được ghi lại sẵn mà sẽ là những chuyển động mô phỏng thực tế với môi trường xung quanh. Điều này có nghĩa là ta sẽ không thấy những hành động y hệt nhau mỗi lần cướp một chiếc xe, tung một quả đấm hay bắn một phát súng. Engine này cũng sẽ giúp cải thiện AI ( Artificial Intelligence = Trí thông minh nhân tạo ) khi mà những NV hành động dựa theo môi trường xung quanh.
Theo Natural Motion :
“Europhia tạo ra những tương tác thực tế chưa từng có trước đây, và đem lại cho người chơi những cảm giác của thế hệ game next-gen”
Nếu bạn muốn xem một vài ví dụ về công nghệ euphoria, Indiana Jones của Lucas Art và Star Wars: The Force Unleashed đều sử dụng công nghệ này.
Nhiều người cũng nghe nói rằng game engine của Rockstar (engine đồ họa) sẽ cải thiện GTA IV, như những gì nó đã từng làm trong game bóng bàn của Rockstar (Table Tennis). Rockstar đã từng tuyên bố engine này sẽ cải thiện tất cả những hiệu ứng trong những game hãng sẽ ra trên Xbox 360 và PS3. Và Rockstar đã có một quyết định đúng đắn khi dùng game engine của chính họ để tạo ra những cảm giác độc đáo trong GTA IV. May mắn là chúng ta có thể thấy công nghệ RAGE đã thể hiện như thế nào trong game bóng bàn của Rockstars. VD, ta có thể thấy quần áo của NV nhăn và co lại theo chuyển động của NV.
Rage engine cũng cho phép Rockstar thêm một lượng lớn các chi tiết lên môi trường và NV. Nó có thể làm cho những chuyển động của NV trở nên rất thực cũng như những hiệu ứng ánh sáng và bóng nước trong đoạn trailer. Rage engine có vẻ rất hứa hẹn trong tương lai.
(Hình ảnh game bóng bàn Table Tennis)
Cuộc sống thật phức tạp, tôi đã từng giết người, buôn người, nhưng có thể ở đây, mọi chuyện sẽ khác.
“Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here things will be differents.”
Đoạn trailer chỉ chiếu trực tiếp hình một NV, đây là một người đàn ông có nguồn gốc từ Đông Âu hoặc Nga với câu nói “Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here things will be differents.”
Hiện tại chúng ta vẫn chưa biết được liệu nhân vật này có phải là NVC hay không, hay là NVC của chúng ta vẫn còn chưa lộ diện.
NV trong đoạn trailer có một vài nét giống diễn viên nổi tiếng người Nga Vladimir Mashkov người đã từng thủ vai xạ thủ (sniper) trong film Behind Enemy Lines. Rockstar thường lấy những nhân vật có thực từ những bộ film làm cảm hứng cho rất nhiều nhân vật, và ở đây chúng ta cũng không khó nhận ra sự sao chép này.
(hình nhân vật trong game và diễn viên người Nga Vladimir Mashkov)
update
link down 10 trang preview trong gameinformer về GTA IV:
Ngày 29/03/2007 vừa qua, Rockstar Games đã tung ra đoạn trailer đầu tiên của phiên bản Grand Theft Auto IV. Ngay sau khi tung đoạn trailer ra, servers của Rockstars ngay lập tức đã trở nên quá tải bởi lượng truy cập khổng lồ vào đoạn trailer.
Đoạn trailer dài 1 phút có tựa đề “Mọi thứ sẽ khác”, đưa loạt game GTA quay lại thành phố Liberty lần thứ 4. Nhưng đây sẽ không phải là thành phố Liberty mà chúng ta từng biết đến.
Ở những trang sau, chúng ta sẽ liệt kê lại những gì có thể nhận ra từ 1 phút trong đoạn trailer ngắn ngủi nhưng khá bất ngờ này.
(Nếu bạn vẫn chưa xem đoạn trailer, vào trang chủ để tài bản gốc : http://www.rockstargames.com/iv/ hay download bản HD tại website : http://www.gtaivnews.com/trailer/ )
Đoạn trailer bắt đầu từ lúc bình minh ở thành phố Liberty và kết thúc lúc hoàng hôn.
Nên nhớ những gì ta xem được trong đoạn này chỉ là đoạn record trong game thôi, vì vậy nó không thực sự phản ánh đúng chất lượng đồ họa trong game.
Từ những Tấm Ảnh ( In The Picture )
1.
Từ tấm ảnh này chúng ta có thể thấy được 1 đoàn tàu (còn được gọi là L-train trong GTA) sắc nét đến từng chi tiết. Độ phân giải cao và hiệu ứng ánh sáng ở đây chính là kỉ nguyên của thế hệ đồ họa mới ( next-gen graphics ).
Có vài tấm bản phía bên trái. Một tấm ghi “Visit Vice City - $300” (du lịch Vice City với $300). Một tấm quảng cáo cho hãng hàng không flyUS. Một tấm khác ghi "Mega Mart, Silver, Watches, Sports Wear, Games, Glasses, Shirts." (Siêu thị, Vàng Bạc, Đồng hồ, Quần áo thể thao, Trò chơi giải trí, Kính, Áo thun”. Một tấm bản bên phải cũng xuất hiện, nhưng đoàn tàu đã che mất nó. Để ý một chút phía bên trái, có một nơi để lên tàu … một nhà ga. Có một chút hơi sương bám lên cửa sổ của mấy ngôi nhà, thời tiết trong game có thể thay đổi theo mùa không nhỉ?
2.
Còn tấm này là một NV nam đang lái một chiếc mui trần màu xanh đứng trước đường tàu lượn siêu tốc. Công viên giải trí luôn là một mong muốn ở trong dòng GTA, nhưng 1 đoàn tàu lượn thì chưa bao giờ có mặt trong bất kì thông tin nào trước đó. Kiểu dáng của chiếc xe của làm người ta tin rằng trò chơi sẽ lấy bối cảnh hiện tại. Và cũng như những phiên bản trước, công nghệ đổ bóng thể hiện rất sống động trong game.
Người đàn ông ngồi trong xe đang chỉnh lại cái kính chiếu hậu trong khi 2 người khách bộ hành đi dọc vỉa hè cạnh đường tàu lượn siêu tốc “Screamer”, không có con tàu nào trong bức ảnh này. Chú ý đến con đường nhựa phía dưới, không như các phiên bản trước, nó có nhiều chỗ lồi lõm, có ổ gà và những thứ khác. Các đường cong cũng được chải chuốt hơn so với những phiên bản GTA trước.
Bạn cũng có thể nhin thấy một cái đu quay lớn phía bên phải sau đường tàu lượn siêu tốc ( cái này phải nhìn thiệt kĩ mới thấy được à
3.
Những chuyến phà cũng đã xuất hiện trong GTA: Liberty City Stories (LCS, lấy bối cảnh năm 1998). Chúng cho phép người chơi vận chuyển xe cộ nhanh chóng từ hòn đảo này sang hòn đảo khác. Nhưng phà đã ko xuất hiện trong GTA III ( bối cảnh năm 2001 ) vì những sự kiện trước đó trong LCS, bao gồm việc Donald Love lên nắm quyền, khiến đến trước năm 2001, bến phà đã bị đóng cửa.
Có phải những chuyến phà đã được mở lại? Hay đây là 1 minh chứng cho việc nó đã bị bỏ hoang?
Ta thấy dòng Libery Ferry Terminal (Bến phà Liberty) thiếu mất mấy chữ. Một chiếc phà đậu ở phía bên phải, và một con hải âu bay trên trời, những vật trên mặt nước cũng chìm nổi theo dòng nước làm cho ta có cảm nhận rằng tất cả đều rất thật ở trong game. Tòa nhà phía xa xa cũng có bản hiệu mang dòng chữ “RON” phía trên.
Vào đây để thấy nhà sản xuất đã lấy mẫu của bến phà này ở đâu:
http://local.live.com/default.aspx?...s8txp9c_Hoboken, New Jersey, United States___
4.
5.
Trong bức tranh này, chúng ta có thể thấy được Rockstar đã tái hiện lại quảng trường Time Square tài tình như thế nào. Những công ty và sản phẩm từ những loạt game GTA trước vẫn được xuất hiện, như : hãng đồng hồ Kronos, Thịt gà Cluckin’ Bell, Nước giải khát Sprunk, tạp chí Liberty Tree. Đồng thời cũng đã xuất hiện những tên tuổi mới như : America’s Next Top Hooker ( 1 bản nhái của TV show “America’s Next Top Model”). Và hãng mỹ phẩm Max Renda. Cùng sự xuất hiện của 3DS Max, công cụ mà Rockstar sử dụng để tạo những mẫu 3D và rendering (quá trình máy tính mô phỏng vật thể).
6.
7.
Đây là hình ảnh người đàn ông duy nhất đã nói chuyện trong game. Trông anh ta giống người Đông Âu , anh kể về quá khứ bụi bặm chém giết, buôn bán người của mình. Bức tượng và cây cầu khiến người ta liên tưởng đến công viên Bellue (Công viên trung tâm). Nhưng vì những thay đổi ở Libery (trong những tấm ảnh sau), anh ta có thể đang đứng trong một công viên khác.
8.
Bức ảnh mô tả một cây cầu trong thành phố Liberty ,mô phỏng từ thành phố New York. Ở đằng xa, ta có thể thấy một cây cầu khác nữa. Kể từ sau GTA3, chưa có cầu nào được bắc song song với nhau. Điều này chứng tỏ thành phố Liberty đã lớn đến mức cần phải có thêm những phương tiện vận chuyển khác.
Ta cũng nên chú ý đến cách ánh sáng mặt trời rọi xuống những chiếc taxi như thế nào. Hiệu ứng “nở hoa” trong game làm cho vật thể phản chiếu lại ánh sáng một cách tự nhiên. Đôi khi nó cũng được dùng kết hợp với công nghệ high-dynamic-range lighting ( tạm dịch : khoảng sáng động ) mô phỏng phản ứng của mắt đối với ánh sáng. Điều này chỉ ra sự tiến bộ của công nghệ RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) cũng như công nghệ đồ họa và lập trình của Rockstars.
9.
Bạn chắc hẳn phải đồng ý rằng đi vòng vòng trong GTA hẳn sẽ phải tốn thời gian ghê gớm nếu chỉ được đi bộ. Đây là lý do mà Rockstar đã đưa ra nhiều cách để di chuyển trong GTA khi mà dòng game ngày càng phát triển. Trong tấm hình đầu tiên, chúng ta thấy được những toa tàu đã trở lại, kể từ lần đầu chúng xuất hiện trong GTA3 ( GTA2 cũng có mừ T_T ). Ở bức thứ 2 là thứ không thể thiếu trong bất cứ loạt game GTA nào, cũng như taxi trong bức thứ 3 xuất hiện ở bất cứ đâu. Biết đâu trong game này, ta có thể thuê taxi để đến một địa điểm cụ thể do ta tự chọn. Ở GTA: LCS phà đã có thể chở chiếc xe của bạn từ đảo này sang đảo khác, và trong bức thứ 4 ta cũng có thể thấy được một bến phà trong thành phố. Cuối cùng, là tàu điện (bức 5), đây là một cách mới để ta có thể đi từ hòn đảo này sang hòn đảo khác.
Kế đến là một sự thiếu hụt có thể dễ dàng nhận thấy được, không có một chiếc xe đạp nào trong đoạn trailer. Trong GTA3 thì xe đạp bị cấm, nhưng lúc này là 6 năm sau rồi, “mọi thứ phải khác” chứ.
Và mặc dù chúng ta cũng có thể thấy được một vài phương tiện vận chuyển dưới nước, nhưng chưa thấy có thứ nào thể điều khiển được (chẳng hạn Speeders và thuyền của cảnh sát.)
Cuối cùng, không thấy một phương tiện nào bay trên trời, nhưng không sao cả
10.
Các tòa nhà trong game và tòa nhà thật:
Bộ Máy ( The Engines )
Bây giờ chúng ta đã biết được GTA IV trông như thế nào, và tôi có thể chắc rằng nó thật tuyệt. Vậy khi chơi thì nó sẽ ra sao?
- Như chúng ta đã biết, 2 loại engine cơ bản của game sẽ là Euphoria của NaturalMotion và engine “chính hãng” RAGE của Rockstars. Vậy chúng là cái gì?
Được tạo ra bởi Natural Motion ở Anh. Euphoria là một game animation engine ( ai dịch giúp với ). Nó tạo ra những chuyển động thực trong game. Nhưng nên nhớ nó không phải là engine đồ họa ( hay game engine như ta biết ). Nó dựa trên công nghệ Dynamic Motion Synthesis (DMS). Về cơ bản, Euphoria đảm bảo mọi chuyển động trong game đều giống với thực tế. Công nghệ DMS còn cho phép NV 3D cử động mô phỏng theo theo hệ cơ và hệ thần kinh. Nó tương tác các chuyển động với nhau, làm cho sự vật chuyển động và phản ứng mỗi lần mỗi khác.
Công nghệ Europhia được sử dụng trong các hệ thống next-gen và high-end như PS3, Xbox 360, và các máy tính đời mới. Cũng như tương tác với nhân vật, nó còn có thể tương tác với môi trường xung quanh – VD: 1 vật thể bất động như tòa nhà. Euphoria còn được thiết kế để làm việc hiệu quả với game engines ( engines đồ họa). Thú vị ở chổ euphoria có thể hoạt động tách biệt với chuyển 1 chuyển động bình thường và chỉ hoạt động khi có một tương tác giữa các sự vật xảy ra.
Vậy những gì ta có thể thấy ở GTA IV là sự độc đáo và tương tác chân thực trong từng chuyển động. Không như những loạt game GTA trước, chúng ta sẽ không thấy những chuyển động được ghi lại sẵn mà sẽ là những chuyển động mô phỏng thực tế với môi trường xung quanh. Điều này có nghĩa là ta sẽ không thấy những hành động y hệt nhau mỗi lần cướp một chiếc xe, tung một quả đấm hay bắn một phát súng. Engine này cũng sẽ giúp cải thiện AI ( Artificial Intelligence = Trí thông minh nhân tạo ) khi mà những NV hành động dựa theo môi trường xung quanh.
Theo Natural Motion :
“Europhia tạo ra những tương tác thực tế chưa từng có trước đây, và đem lại cho người chơi những cảm giác của thế hệ game next-gen”
Nếu bạn muốn xem một vài ví dụ về công nghệ euphoria, Indiana Jones của Lucas Art và Star Wars: The Force Unleashed đều sử dụng công nghệ này.
Nhiều người cũng nghe nói rằng game engine của Rockstar (engine đồ họa) sẽ cải thiện GTA IV, như những gì nó đã từng làm trong game bóng bàn của Rockstar (Table Tennis). Rockstar đã từng tuyên bố engine này sẽ cải thiện tất cả những hiệu ứng trong những game hãng sẽ ra trên Xbox 360 và PS3. Và Rockstar đã có một quyết định đúng đắn khi dùng game engine của chính họ để tạo ra những cảm giác độc đáo trong GTA IV. May mắn là chúng ta có thể thấy công nghệ RAGE đã thể hiện như thế nào trong game bóng bàn của Rockstars. VD, ta có thể thấy quần áo của NV nhăn và co lại theo chuyển động của NV.
Rage engine cũng cho phép Rockstar thêm một lượng lớn các chi tiết lên môi trường và NV. Nó có thể làm cho những chuyển động của NV trở nên rất thực cũng như những hiệu ứng ánh sáng và bóng nước trong đoạn trailer. Rage engine có vẻ rất hứa hẹn trong tương lai.
(Hình ảnh game bóng bàn Table Tennis)
Cuộc sống thật phức tạp, tôi đã từng giết người, buôn người, nhưng có thể ở đây, mọi chuyện sẽ khác.
“Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here things will be differents.”
Đoạn trailer chỉ chiếu trực tiếp hình một NV, đây là một người đàn ông có nguồn gốc từ Đông Âu hoặc Nga với câu nói “Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here things will be differents.”
Hiện tại chúng ta vẫn chưa biết được liệu nhân vật này có phải là NVC hay không, hay là NVC của chúng ta vẫn còn chưa lộ diện.
NV trong đoạn trailer có một vài nét giống diễn viên nổi tiếng người Nga Vladimir Mashkov người đã từng thủ vai xạ thủ (sniper) trong film Behind Enemy Lines. Rockstar thường lấy những nhân vật có thực từ những bộ film làm cảm hứng cho rất nhiều nhân vật, và ở đây chúng ta cũng không khó nhận ra sự sao chép này.
(hình nhân vật trong game và diễn viên người Nga Vladimir Mashkov)
Nguồn GTAIVNEWS.COM & PlanetGTA
update
link down 10 trang preview trong gameinformer về GTA IV:
Mã:
http://www.megaupload.com/?d=IFBXDBJY
http://www.badongo.com/file/2730066
http://d.turboupload.com/d/1702443/Game.Informer.GTA4.Scans.rar.html
mjdk nói:bản preview đầy đủ nhất từ trang GTA4.net
Nhân vật chính của bản này sẽ là Niko Bellic, một người nhập cư từ Đông Âu đến với Liberty City để tìm kiếm "giấc mơ Mỹ". Game sẽ đặt thời điểm tại thành phố này vào năm 2007, nhưng bối cảnh sẽ rộng lớn hơn trong GTA III
GTA 4 mô phỏng lại bức tượng Nữ thần tự do với tên là Nữ thần hạnh phúc, và DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass - một tên gọi khác của khu vực Brookklyn, gồm hai phần - một ở giữa Manhattan và cầu Brooklyn, phần kia từ cầu Manhattan tới đồi Vinegar, được biết tới như thiên đường cho các nghệ sĩ ) trở thành BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass)
Trong GTA 4, Rockstar đã tái tạo 4 trong số 5 khu vực của thành phố New York, Broker là Brooklyn, Algonquin là Manhattan, Queens giờ là Dukes, Bronx là Bohan và New Jersey là Alderney. Bản đồ sẽ nhỏ hơn trong GTA SA, nhưng sẽ chi tiết hơn nhiều, cũng như không có đồng quê hay sa mạc.
Những người dân vãng lai sẽ chân thực hơn trong các bản trước nhiều lần, họ ngồi trên ghế, hút thuốc, đọc sách và hoạt động như mọi người bình thường.
Rockstar tuyên bố rằng trailer vừa rồi được tung ra chưa phản ánh chất lượng đồ họa cuối cùng của GTA 4, khi thời điểm phát hành tới gần hơn, đồ họa của game sẽ đẹp hơn.
Nhân vật chính Niko bị thuyết phục tới sống ở Liberty City bởi người họ hàng tên Roman - người quả quyết khẳng định về một cuộc sống tuyệt vời với hai người đàn bà, mười lăm chiếc xe thể thao, bốn chiếc du thuyền ... nhưng thực ra là nói dối để che đậy sự thất bại của mình.
Roman sẽ là người duy nhất bạn quen biết, và là một mối quan hệ chính ở phần đầu game. Niko là một nhân vật cứng rắn trong khi Roman lại thân thiện. Roman vay nợ chồng chất và rất nhiều người muốn làm thịt hắn nên rất cần sự trợ giúp của Niko, họ thường xuyên cãi nhau vặt.
Bản demo (trên Xbox 360) bắt đầu với cảnh Niko đứng ở trong một trạm taxi mà Roman đang làm việc. Roman làm việc với một chiếc bàn lộn xộn trong một nơi tồi tàn. Ở cảnh này đồ họa của game hiển nhiên là đã được cải tiến quá tuyệt vời. Bellic đi tới khu nhà giàu ở Broker, anh ta vào một ngôi nhà và rút ra một khẩu súng. Phòng khách không có ai, anh ta đi vào trong bếp, cũng trống không. Anh ta đi đường cửa sau và đập vỡ cửa kính của một chiếc xe bốn cửa bằng cùi trỏ. Kính vụn rơi xuống đất và rơi vào trong xe. Bellic mở cửa xe và phá khóa điện, và lái xe tới địa điểm tiếp theo. Góc quay camera đằng sau xe gần hơn các phiên bản trước khiến cho mức độ chi tiết của xe có thể thấy rõ hơn. Sau khi chuyển một vài đài Radio, Bellic đi tới một nơi ở BOABO và rẽ vào một cầu cảng với một góc nhìn tuyệt đẹp với đường chân trời. Tiếng chim, tiếng sóng vỗ ì oạp, Bellic lấy điện thoại do động ra, duyệt qua những tùy chọn như Phonebook, Messages, Organizer và Camera trên màn hình tinh thể lỏng. Chọn phần Phonebook, lại có những lựa chọn khác như : City Contact, Docks Friend, và Cab Contact, sau vài câu chuyện, anh nói vời người nhận xe tới gặp ở cầu cảng.
Khi Bellic di chuyển, bạn có thể cảm thấy trọng lượng của từng bước đi, các địa hình khác nhau khiến cho chuyển động có biến đổi khác nhau. Hệ thống vật lý được tăng cường và các nhân vật di chuyển thật hơn.
Trong các bản trước bạn như một nô lệ khi phải lập tức nhận lệnh từ người khác khi đang làm nhiệm vụ. Vẫn có một chút như vậy ở GTA 4 nhưng bạn có thể tùy chọn sử dụng thời gian của mình như thế nào, chẳng hạn như " Tôi muốn tới chỗ của anh ấy hay cô ấy, tôi muốn đi với người này bởi vì luôn có nhiều thứ hay ho để làm." gọi hắn và có thể bạn có thể đi cùng hắn, có thể hắn sẽ trả lời, luôn có nhiều lựa chọn.
Trong GTA4, Rockstar mang lại cho người chơi sự tự do nhiều hơn, nhiều lựa chọn hơn, và nhiều cảm nhận với việc điều khiển số mệnh hơn. Mạch truyện của GTA 4 khá là khác so với các người tiền nhiệm vì nó có thể thay đổi theo nhiều cách khác nhau. Bạn có thể nói truyện trực tiếp với ai đó, hay nói bằng điện thoại, và có nhiều cách khác nữa để gửi thông tin cho họ, cái chính là những trải nghiệm hoàn toàn mới để tương tác với những người khác trong game.
Rockstar đã tham khảo ý kiến của những chuyên gia nghiên cứu về tội phạm, các cựu cảnh sát, và họ nhận thấy rằng vào thời nay khó hơn nhiều để làm tội phạm so với những năm 80, 90. Điều đó có nghĩa là cảnh sát ở bản này khó nhằn hơn nhiều, và sẽ có nhiều người bị bắt giữ.
Sẽ không có máy bay trong game bởi vì chỉ có duy nhất một thành phố trong game, và Rockstar muốn game trở nên chân thực hơn, sẽ không có chuyện dễ dàng được lượn lờ máy bay trong một thành phố của Mỹ, kể cả Jetpack. Tuy nhiên vẫn sẽ có xe máy.
Rockstar North đang tuyển nhóm lồng tiếng cho game, và cũng đang có những kế hoạch lớn với soundtrack cho game , những bản nhạc của năm 2007 ! bravo bravo
Sau một màn hình load game mỗi khi bắt đầu chơi, bạn sẽ không còn phải đợi thêm một lần chuyển cảnh nào nữa, kể cả khi ra vào các tòa nhà ! bravo bravo
Cả hai bản game (Xbox 360 và PlayStation 3) đều giống y như nhau, nhưng bản trên Xbox 360 sẽ có thêm các phần chơi thêm download từ Xbox live.
Rockstar đã bỏ ra 3 năm để phát triển game, và Dan Houser ví von rằng sự khác biệt giữa GTA III và GTA IV sẽ nhảy vọt như giữa GTA và GTA III vậy.
GTA sẽ có multiplayer, nhưng sẽ không có dạng nhiều người chơi khiểu MMOG
. Chúng ta có mong đợi nhân vật chính của loạt game GTA kế tiếp là một người Đông Âu có những cử chỉ thô tục không nhỉ?
?
.