• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Pro cho hỏi về các triger kiểu này với

  • Thread starter Thread starter mrhinh89
  • Ngày gửi Ngày gửi

mrhinh89

Youtube Master Race
Tham gia ngày
20/10/10
Bài viết
10
Reaction score
0
Thứ nhất: Làm sao để nhà, unit, là thuộc của team chứ không phải của từng cá nhân trong team. Như Dota chẳng hạn :2cool_after_boom:
Thứ 2: Tại 1 khu vực cứ 60s sẽ tạo ra random 1 nhóm unit. Nếu có unit rồi thì triger không hoat động
Thứ 3 là: Mua hero ra ỏ mấy cái nhà như trong Dota.

Pro nào biết xin chỉ giáo nhiệt tình giúp với.
Rất cảm ơn các bác:7cool_waaaht:
 
Ai biết làm thế nào bảo giúp em với! Hoặc biết link hướng dẫn ở đâu xin chỉ dùm.
 
Thứ nhất: Làm sao để nhà, unit, là thuộc của team chứ không phải của từng cá nhân trong team. Như Dota chẳng hạn :2cool_after_boom:
Thứ 2: Tại 1 khu vực cứ 60s sẽ tạo ra random 1 nhóm unit. Nếu có unit rồi thì triger không hoat động
Thứ 3 là: Mua hero ra ỏ mấy cái nhà như trong Dota.

Pro nào biết xin chỉ giáo nhiệt tình giúp với.
Rất cảm ơn các bác:7cool_waaaht:

1. Cho nó thuộc về Neutral Passive
2. Random ra rồi Add nó vào 1 group, nếu chết thì kiểm tra xem có nằm trong group đó không rổi remove khỏi group. Cứ 60s kiểm tra group đó còn unit nào không, còn thì trigger không hoạt động và ngược lại.
 
Bác KuKulKan xem thế nào chứ Neutral Passive thì team 1 và team 2 đều là đồng minh. Em muốn nhà A này là của team 1 và team 2 co thể tấn công nó đc cơ.
Ai biết chỉ giúp giùm với.

Ai biết chỉ cho cách chuyển time chạy trong map game trên màn hình để người chơi biết mình chơi được bao lâu rồi thì tốt quá!
 
Bác KuKulKan xem thế nào chứ Neutral Passive thì team 1 và team 2 đều là đồng minh. Em muốn nhà A này là của team 1 và team 2 co thể tấn công nó đc cơ.
Ai biết chỉ giúp giùm với.

Ai biết chỉ cho cách chuyển time chạy trong map game trên màn hình để người chơi biết mình chơi được bao lâu rồi thì tốt quá!

đa số người ta phân team thì cũng có 1 player quyết định của team đó chẳng hạn là leader ví dụ trong dota là player1(red) và player7(green) là người đại diện cho team 1 và team 2 thì 2 player này toàn là computer cả! vì dota muốn dễ dàng với các giải đấu nên cho 2 player đó là kiểu observer!
bạn muốn nhà đó đại diện thì cứ set nó là player 1(red) và cho player này cũng 2~6 trong 1 force.

cái thứ 2 thì dota lấy lumber làm minutes còn food làm seconds! cách đơn giản là tạo 2 var có tên là Min và Sec sử dụng timer every! trong trigger GUI set cứ 1.00 là
set Sec = Sec +1 đặt ra điều kiện nếu sec đủ 59 thì sec Min = Min +1 còn sec thì = 0
ví dụ


if Sec ==59 then
set Min = Min +1
set Sec = 0
endif
set Sec = Sec +1
 
Cảm ơn bác đã hướng dẫn. :2cool_sexy_girl:
 
Thứ nhất: Làm sao để nhà, unit, là thuộc của team chứ không phải của từng cá nhân trong team. Như Dota chẳng hạn :2cool_after_boom:
Thứ 2: Tại 1 khu vực cứ 60s sẽ tạo ra random 1 nhóm unit. Nếu có unit rồi thì triger không hoat động
Thứ 3 là: Mua hero ra ỏ mấy cái nhà như trong Dota.

Pro nào biết xin chỉ giáo nhiệt tình giúp với.
Rất cảm ơn các bác:7cool_waaaht:

Tóm lại ý của 2 người này như sau

1. Muốn làm cái này thì bạn phải chừa ra 2 player ko dùng
Có 2 cách để làm :
c1: Vào Scenario --> Player proper --> đổi controller của 2 player đo thành computer --> set team cho nó trong Force
c2: Dùng trigger để set team cho 2 player đó :
[spoil]
Player - Make Player 1 (Red) treat Player 2 (Blue) as an Ally with shared vision
[/spoil]
p/s Nên dùng cách 2 vì cách này khoa học hơn ( cái dota dùng đấy )

2. 2 trigger demo :

[spoil]
Untitled Trigger 001
Events
Time - Every 1.00 seconds of game time
Conditions
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
Time Greater than or equal to 60
Then - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Number of units in Group) Equal to 0
Then - Actions
For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Create 1 Footman for Player 1 (Red) at (Center of (Playable map area)) facing Default building facing degrees
Unit Group - Add (Last created unit) to Group
Set Time = 0
Else - Actions
Else - Actions
Set Time = (Time + 1)
[/spoil]
và
[spoil]
Untitled Trigger 002
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
((Triggering unit) is in Group) Equal to True
Actions
Unit Group - Remove (Triggering unit) from Group
[/spoil]

3. Cách đơn giản đây :

Unit - Move (Sold unit) instantly to (Center of (Playable map area))
 
Cảm ơn bác. Có ai biết mua hero bang nhà không? Tôi cho Wisp vào region rùi. Nhưng mà tốn diện tích và không tiện lắm. Ai biết chỉ bảo nha!
Thank!
 
Thank mọi người. Mod nào giúp close topic này nhé!
 
mrhinh89 nếu ông hiểu mấy người trên nói gì post demo cho tui xem với tui k làm đc
 
Back
Top