• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[Project need Help] Chỉnh sửa dùm em cái model này

Meepolisk

Donkey Kong
Tham gia ngày
8/2/08
Bài viết
336
Reaction score
5
Project mình đang tạo ra hệ thống Item giống DotA, nghĩa là full slot vẫn ghép đồ được. Mình Trigger nó thành công rồi mà mỗi tội vướng cái Birth/Death animation khó chịu, nó làm mất thẩm mĩ.
Mình nhờ các Bro modelmaker của forum giúp sức:
Xóa Birth Animation
Sửa Death Animation: tăng tốc độ cho animation chỉ còn động trong 0.01 giây (kho xóa, vì khi xóa animation đó vô trong game nó còn quài cái hình item dù đã lấy)
Thanks BRO rất nhìu, mình hứa sẽ credit tên đầy đủ :)


À quên, model mình đính kèm ko có texture vì texture in game đã có, các BRO khỏi tạo thêm model nhé :D
 

Attachments

à quên, em úp cái system lên, có gì các bro dễ thử :) và sẽ thấy không sửa animation nhìn nó vô duyên cỡ nào -.-"

SR MOD e ko cố ý làm thành 2 bài viết
 

Attachments

Cái này dùng item dạng book, ăn được là xong mà bạn. Việc gì phải làm system cho phức tạp.
Khi full item thì event xảy ra. - Ghép được thì mất item nhặt, xóa item trên người, sau đó cho item mới vào người.
- Không ghép được thì trả lại vị trí nhặt item.
 
quan trọng là item dạng book, khi không full ăn vào vẫn mất (:|
nói như cách của bạn thì mỗi iem phải có 1 item ảo (dạng book) khác, và mỗi trigger nhặt 1 loại item phải có 2 trigger đi kèm (pick up và drop)
Như vậy với 1 map có 50 item sẽ có 100 trigger, chưa kể thêm trigger ghép đồ này nọ (:|
 
Back
Top