Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
bên gamespot xếp em nó top 3 lần :SMà DLC nó bán đắt vđnh ng kêu phải FREE 1 ít hoặc ít nhất là toàn bộ
![]()
với lại 2 nv là Jill và con bạch tuộc (2 con đều 4.99$ MỖI CON) => hếtmua hết các dlc thì mất tổng cộng bao nhiêu thế
Thật sự mà nói thì bác nói MvC3 tạp nham thì hơi quá quắt đấy =.=
Timming ko chuẩn là sao, timming gọi bồ ra combo đâu phải dễ, bác vào mission lvl 10 thử xem có timming ko khắc hiểu =.=
Char cân =, combo sướng tay, ảo nhưng ko có nghĩa là 1 phát combo là chết luôn =.= ... Túm lại là game cũng kha khá cân = chứ ko imba 1 số char nào cả, chỉ có chọn team khôn hay ngu thôi
"Ryota Niitsuma, who had previously headed production on Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, signed on as director and producer of the new project, which was green-lit after "years and years of unrelenting fan demand". Niitsuma stated that they built the game from the ground up using the same MT Framework game engine seen in Resident Evil 5 and Lost Planet 2, which he describes as "the biggest engine that a fighting game has ever had under the hood". Capcom's design philosophy for Marvel vs. Capcom 3 was to make a game that would reach out to those who have been long-time fans of the series, but at the same time expand their user base to those who may be familiar with the characters represented but not with fighting games in general. In particular, company president Keiji Inafune expressed a desire to appeal to a worldwide audience. Unlike previous titles in the series..."
"Marvel vs. Capcom 3 features a single-player arcade mode that is more robust than its predecessors. Players will use their team of three characters to defeat a series of AI-controlled opponents before battling the game's final boss, Galactus, a supervillain in Marvel Comic's Fantastic Four; each character has their own unique ending sequence, which they earn upon completion of Arcade Mode.[7] Marvel stated that Marvel vs. Capcom 3 is "all about fan service", and worked with Capcom to include dialogue quips and mid-match events between the company's characters that reference past Marvel Comics storylines.[7] Comic author Frank Tieri wrote the storyline, dialogue, and endings for the game.[21] Marvel vs. Capcom 3 includes an online play mode using Microsoft's Xbox Live and Sony's PlayStation Network services.[22] When an online match begins, both players can view their opponent's License Card. License Cards keep track of player tendencies based on fighting style, record player points and total number of wins and losses, and allow players to see the positive and negative points of their play styles."
"Now, part of the reason I was a champion for MvC2 and MvC3 was because of all of the fan demand. If it hadn't been for that fan demand, MvC3 wouldn't have happened. The ideas we're asked for all the time by fans in this forum and the suggestion box give us all food for thought. We consider many ideas as we plan our product roadmap. Some are interesting creatively. Some are interesting from a business perspective. We strive to have both boxes ticked when someone steps up to champion an idea."
đang kéo.. 213 phút..![]()

đang kéo.. 213 phút..![]()
Game này bạo lực vl, đang Fatalities con vợ nó thấy thì fail =.=
Còn UMvC3 vì thích con Vergil nên mua = ))

và trên hết là virgil đánh dễ tạo yếu tố bất ngờ. Mỗi tội dame hơi yếu =.= (Vì combo chiêu quá nhiều hit >"< => dame bị suy giảm tỉ lệ với số lượng combo có được >"<)
Mortal Kombat PS Vita release trên PSN rồi nhé
Vô mục Game for PS Vita không thấy, phải search mới thấy...
Game giá $39.99 nặng 3057MB
@GhostVN_RMustang: Dòng Blazblue thì như thế nào bác? Đáng luyện không?
thế theo bác thì bây giờ dòng game nào là chuẩn nhất, dành cho hardcore ?Dòng Blazblue cũng được đấy, bọn mình ko thích BB lắm vì tốc độ game hơi chậm. Nó còn chậm hơn cả SF4 chứ đừng nói người tiền nhiệm của nó là GG. Tuy style đánh thì cũng kiểu rushdown như GG nhưng vì chậm nên thành ra dễ kiểm soát cùng combo chỉ như target combo như bên SF4 thành ra sự biến ảo của nó cũng bớt đi nhiều so với GG. Nói chung chỉ cần đẩy speed lên thì mình tin nó sẽ hấp dẫn hơn nhiều. Có lẽ BB cho tới thời điểm này sinh ra để dành cho những ai ko phải hardcore dòng FG. Cũng giống như kiểu ai thích khó thì tập SF3 còn ai thích dễ thì tập SF4 vậy...