Duy Minh
<blink><b><font color="Green">BÓP nữa đi em</font>
- 3/4/05
- 6,423
- 44
Mặc dù câu hỏi của các bạn là để cho vui, nhưng tôi cũng vẫn trả lời để các bạn biết thêm một số thông tin nhỏ:
Về lý thuyết thì có thể dùng bất cứ ngôn ngữ lập trình nào để tạo game. Tuy nhiên đối với các hãng sản xuất game lớn, họ có những tiêu chuẩn, những bộ phần mềm chuyên biệt để thiết kế nhân vật, cấu trúc chương trình. Ngoài ra viết game trên một hệ còn cần biết các tiêu chuẩn mã hoá dữ liệu, cách truy suất và một loạt vấn đề kỹ thuật của hệ game đó, do đó cần phải liên hệ với nhà sản xuất hệ máy XBOX (microsoft), PS(sony) để có được các tiêu chuẩn này.
Về lý thuyết thì có thể dùng bất cứ ngôn ngữ lập trình nào để tạo game. Tuy nhiên đối với các hãng sản xuất game lớn, họ có những tiêu chuẩn, những bộ phần mềm chuyên biệt để thiết kế nhân vật, cấu trúc chương trình. Ngoài ra viết game trên một hệ còn cần biết các tiêu chuẩn mã hoá dữ liệu, cách truy suất và một loạt vấn đề kỹ thuật của hệ game đó, do đó cần phải liên hệ với nhà sản xuất hệ máy XBOX (microsoft), PS(sony) để có được các tiêu chuẩn này.
Dĩ nhiên là trong các SDK đó có kèm theo giả lập hoàn chỉnh
Như cái Nitro SDK của Nintendo có cái giả lập Nintendo DS hoàn chỉnh chẳng hạn :)
Thông tin đó U lấy ở đâu ra vậy? O.o
PCSX2 đã chạy được hầu hết các game gần như hoàn chỉnh (0.9 beta...unreleased...đừng hỏi chỗ down) nhưng mà với các game 2D FPS còn 30 đó
! Nếu lấy tiền để nâng cấp con này thì thà mua cái PS2 về chơi cho rồi nhưng dù sao cũng cầu chúa biết đâu vài năm nữa với Celeron thì tốc độ FPS bình thường thì sao