Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Sekiro ăn giải cũng xứng đáng thôi, đối với mình cả 2 game này đều là GOTY, nhưng chỉ có 1 giải thưởng :)) không vấn đề gì cả, vì DS cũng đã tự khẳng định chính mình rồi.
 
Sáng giờ anh em la cà bên TGA quá, nên không ai trả lời bác :5cool_big_smile:
tks bác, đúng là bảo sao post mãi k thấy ai rep. ra toàn hóng hết bên trao giải rồi. vụ bom ex vậy tại sao lại phải chia ra loại 0, 1, 2 từ nước tắm, shit và nước tiểu của sam hả bác, k gộp chung 1 loại thôi, công dụng là như nhau mà. tình hình là đã qua chapter 3 và game này thật sự càng chơi càng thích, có lẽ do thích phong cách mgs5 của lão từ trước, với cũng chịu khó đọc nhiều thông tin trước khi chơi và hỏi các thắc mắc ngay, tránh bị ngộp thông tin và dễ chán game. công nhận 1 điều nữa là nhiều phim vãi ra, cắt cảnh cắt cảnh và cắt cảnh
p/s mấy năm gần đây mình mới để ý goty, tính ra game nào mà càng ra sớm càng có thêm cơ hội đạt hơn, TW3. GOW 2018 hay năm nay sekiro cũng ra đầu năm. người ta chơi nhiều, đánh giá được nhiều, rồi tìm hiểu khám phá được nhiều hơn. như tui chơi xong RDR2 vẫn tiếc. nhưng thôi trong lòng mình đạt goty là được rồi, đành tự thủ dâm vậy, quá tiếc cho anh thơ và i have a plant
 
Nói chung game này nếu ra từ đầu năm thì chắc Sekiro thua mất nhỉ? Game mới ra nên mức đánh giá con chưa chính xác lắm.
 
Giải Goty là do vote Jury chứ vote gamer ảnh hưởng mấy đâu. Nói chung bọn họ cũng phải chơi hết lần lượt các nominees rồi thì mới dám đưa ra dc quyết định. Cơ bản thì dạng game như Sekiro dc yêu thích nhiều hơn chút nên win thôi. Chính cả ở cái poll gamevn này Sekiro cũng cao hơn Death Stranding còn gì :5cool_big_smile:
 
Còn năm ngoái God Of War quá đỉnh cao, gần như tất cả các yếu tố đều xuất sắc quá xứng Goty. Red dead 2 em thấy divide giống Death Stranding năm nay. Người thích game dạng siêu realistic, immersion sẽ thấy hay. Còn người thích có chút intense, nhịp độ gameplay cao sẽ ko thích, nên thua GOW cũng dễ hiểu
 
Kết thúc game buồn ghê. Không buồn vì drama mà chỉ mỗi cái câu "C'mon, Lou. One last delivery" mà rớt nước mắt... Cảm giác một chặng đường dài đi cùng nhau vậy mà phải kết thúc nó để lại nỗi buồn man mác, mấy ngày chưa nguôi.

GOTY mấy năm qua có vẻ khá bảo thủ nhỉ. Những con nhận giải là GOW và Sekiro đều có lối chơi của game hành động truyền thống. Những con phá cách như Detroit Become Human hay Death Stranding vẫn chỉ được xem là món lạ.
 
Death Stranding em còn công nhận chứ game 90% cutscene như Detroit ko nên dc GOTY. Cái lối chơi point and click này thì phá cách gì :))
 
Thánh cảm ơn nhiều quá mà éo ngắt nghỉ gì nên anh phiên dịch đành rút gọn lại thôi chứ nhớ sao hết được =))

Thánh @KOJIMA phát biểu như l` ấy =))
 
Kỷ niệm 4 năm Kojima Production với miếng phomat Gouda BB hơn 13kg từ Guerrilla Game :1cool_byebye:

EL5SX5dXYAEHaUM
 
“I started from nothing 4 years ago”
tội thánh vãi đái :(
 
NOTHING :2cool_sad:
yoji shinkawa, decima, sony..
 
Nothing cái lol ấy thánh chỉ giỏi xạo lol :2cool_sad:.
 
Nothing cái l`
Nhân sự từ hồi còn ở Konami đi theo thánh cũng nhiều, có nhân sự giỏi là 1 kho báu vô giá rồi.
Thánh xạo lờ vờ lờ
 
Lúc bị Konami sa thải là nothing thật còn gì. Văn phòng ko có, tiền cũng ko có, đi vay thì cũng ko ai dám cho vay, còn nói về nhân lực lúc đấy chắc gì mời người ta đã chịu về. Dù làm chung lâu năm chưa chắc gọi cái là tới làm luôn. Hỏi chứ mấy ai dám đủ dũng cảm đi theo một người vừa mất hết tất cả.

Nhân sự giỏi là một chuyện, trung thành với mình là chuyện khác. Nên nói Kojima lúc rời Konami thì ko có gì cũng đúng, vì lúc đấy Kojima cũng có chắc là sẽ có người chịu làm với mình. Lúc sau may mắn có một số nhân lực chịu về làm chung thì mới gọi là có gì.
 
Back
Top