[PS4] Uncharted 4

hư cấu vãi, PC game nào đc như này :5cool_ops: trừ thằng batman AK
Batman mình thấy cũng chưa đẹp bằng Uncharted, texture tuy kĩ nhưng khá nhiều chỗ không thể hiện được rõ chất liệu.
Thứ 2 nữa tone tối nên dễ che khuyết điểm.

Thằng Uncharted này thì khá chuộng việc sử dụng Substance software để làm texture, nên tiết kiệm được kha khá thời gian làm, lại tăng độ thật lên rất nhiều, chưa kể rất dễ tweak nữa.
Mấy khoản lighting, physic cũng kinh :6cool_surrender: mỗi shadow hơi ẹ tí vì chắc do giới hạn phần cứng.
 
Batman mình thấy cũng chưa đẹp bằng Uncharted, texture tuy kĩ nhưng khá nhiều chỗ không thể hiện được rõ chất liệu.
Thứ 2 nữa tone tối nên dễ che khuyết điểm.

Thằng Uncharted này thì khá chuộng việc sử dụng Substance software để làm texture, nên tiết kiệm được kha khá thời gian làm, lại tăng độ thật lên rất nhiều, chưa kể rất dễ tweak nữa.
Mấy khoản lighting, physic cũng kinh :6cool_surrender: mỗi shadow hơi ẹ tí vì chắc do giới hạn phần cứng.
Bác nói chuẩn rồi. Giờ chờ con Neo ra xem Chó Hư có nâng cấp được thêm gì đặc sắc ko.
 
bản này đẹp xuất sắc nhưng 10 điểm thì ta ko nghĩ vậy, nếu mà nó làm tốt hơn cái phần sinh tồn cho thực tế thì sẽ đáng giá hơn.
Kiểu như nhân vật như người máy, bay nhảy leo trèo không hề có thanh trạng thái sức khỏe
và có quá nhiều bờ tường, dây, cột, thanh ngang ai làm sẵn để cho các anh ấy đu trong khi thực tế đéo ai xây mấy cái đó làm gì cả
 
Ngay từ bản 1 thì mình đã xác định anh Nathan là thần thánh phương nào rồi chứ không phải người thường
 
truyền thống từ bản 1,2,3 là thế rồi mà các bác còn đòi bản 4 phải thực tế lol, giờ leo trèo, roll các kiểu có stamina thì khác quái gì dark soul huh, Tomb Raider hay AC nó còn leo trèo ác hơn 8-}
 
Xét tính thực tế thì làm đéo gì có game nào mà chơi , trúng 1 viên đạn lăn quay ra chết cmnr
 
Sao có mấy thím cứ từ thread này qua thread khác thích ca bài ca "thực tế" hoài thế :| Game thôi mà, áp đặt vl [-(
 
Bản này là thực tế nhất từ đầu đến h khi loại bỏ hoàn toàn yếu tố siêu nhiên trong game đi rồi. Phần 3 có 1 tý nhưng là do ảo giác phê thuốc chứ ko phải là thật như 1-2
 
Hôm qua tới giờ vẫn không chịu được cái cảnh uncharted 4 bị điểm 4 vô duyên của tờ washington post , metacritic vẫn chưa chịu gở điểm 4 ra thế nên có người phẫn nộ lập ra cái pention này để gỡ cái điểm đó ra khỏi metacritic . Mấy bác vào ký ủng hộ nhé chứ uncharted 4 không xứng đáng bị như vầy
https://www.change.org/p/washington...gton-post-review-from-uncharted-4-s-metascore
Được 199 người rồi

Nhảm ruôig
Batman mình thấy cũng chưa đẹp bằng Uncharted, texture tuy kĩ nhưng khá nhiều chỗ không thể hiện được rõ chất liệu.
Thứ 2 nữa tone tối nên dễ che khuyết điểm.

Thằng Uncharted này thì khá chuộng việc sử dụng Substance software để làm texture, nên tiết kiệm được kha khá thời gian làm, lại tăng độ thật lên rất nhiều, chưa kể rất dễ tweak nữa.
Mấy khoản lighting, physic cũng kinh :6cool_surrender: mỗi shadow hơi ẹ tí vì chắc do giới hạn phần cứng.
Có cái thread trên reddit liệt kê thế này:
1st party dev, fund thoải mái, delay tẹt ga, non open world mà lại là game ps4 only nên optimize tối đa, trong số dev có nhóm crack coder chuyên nghề optimize code để chuyển giao công nghệ cho studio khác. Ngắn gọn, nguyên cái game là cái tech demo to đùng, ko kinh hơi phí.
 
Finish game xong chơi lại mode bullet speed với no gravity cũng vui vãi nồi , bắn nhau mà xác lính cứ trôi nổi trên không =))
 
Finish game xong chơi lại mode bullet speed với no gravity cũng vui vãi nồi , bắn nhau mà xác lính cứ trôi nổi trên không =))
Chơi slow motion mode + rainbow render + gravity để biết cảm giác phê thuốc là thế nào :))
 
Chơi slow motion mode + rainbow render + gravity để biết cảm giác phê thuốc là thế nào :))
Slow motion chơi cảm giác lề mề quá , nó cho mình bấm nút lựa lúc nào làm slow lại thì hay hơn :(
 
Về indoor so với AC Unity thì thế nào nhỉ? Vẫn thấy ACU nhỉnh hơn, U4 nhìn hơi hoạt hình..
mHwfRB.png

18rmfGn.jpg


H1thizA.jpg
 
^
U4 toàn bộ game đều là art vẽ tay, cạnh tranh nổi với các game chụp vân bề mặt y như ngoài đời vào cũng là khá rồi. U4 này được cái art tốt, RotTR cũng như các game 3rd party khác đều có công nghệ đồ hoạ, hiệu ứng cập nhật mới nhất. U4 này làm được cái gì thì tụi 3rd party đã làm trước từ lâu ngặt nổi đa phần đều không quan tâm tới art.

----------------

Digital Foundry chém gió cũng kinh, nguyên game mình thấy có không ít chỗ fps rớt, chưa tới mức "gần như 30fps xuyên suốt game" như họ nói nhưng nếu không quá khó tính thì có lẽ cũng không nhận ra, vẫn khá hơn nhiều game 30fps trên ps4.

U1 tới 3 bị chỉ trích là đều khiển nhân vật có cảm giác hơi trôi nổi, bản 4 này nhân vật người chơi đều khiển có 1 sức nặng rõ ràng. Cảm giác bắn súng cũng rất đã tay, tốt hơn hẳn các bản trước. Mình thích chi tiết các súng chính đều có dây đeo, lúc cầm chạy nhảy thì dây phất phơ, lúc không bắn nhau thì đeo súng vào sau lưng, tuy không có gì đặc biệt nhưng nhìn cái animation rút súng ra/vô đó thấy rất thích. Trong RotTR, Lara súng, cung đeo đầy mình mà khi rút ra rút vào từ sau lưng thấy nó giả giả làm sao. Tiếc là bản 4 này không còn chiêu quăng trả lưu đạn lại. Các vụ nổ trong game rất ấn tượng, có thể nói là tốt nhất trong các game mình từng chơi, tiếng nổ cũng rất đã tai. Chơi xong bản 4 này nghiện luôn quăng dynamite. Cọng dây thì tuy hơi ảo nhưng cũng được làm rất tốt, mới vô hơi ngại dùng nhưng dùng quen thì mê. Animation thì khỏi phải nỏi...

Túm lại là gameplay bản 4 này theo mình thấy là hay nhất trong cả dòng Uncharted.

Bản 4 này có thêm tuỳ chọn cho người chơi load các trận bắn nhau mà không cần phải load cả chapter đó. Buồn buồn muốn vào xả súng hay thử stealth đều được.

-------------

Mặc dù đã để ý từ các bản trước nhưng giờ mới thấy tại sao ND lại là studio con cưng của Sony. Làm game tốt thì không nói, game nào có multiplayer cũng làm micro transaction như đúng rồi để kiếm thêm tiền...
 
Chỉnh sửa cuối:
^ thấy hơi tiếc là naughty dog không làm animation cái đoạn rút dây vào , nhiều lúc đu dây xong thấy dây nó tự động rút vô túi :))
 
^
U4 toàn bộ game đều là art vẽ tay, cạnh tranh nổi với các game chụp vân bề mặt y như ngoài đời vào cũng là khá rồi.
Riêng cái này thì nhầm nhé :))
Cả 2 thằng đều dùng substance software trong texturing workflow và cùn hướng tới style realistic, nên U4 không có chuện kém hơn đâu, thậm chí là nhỉnh hơn.
 
Rise of a MONSTER :4cool_oh:

Lara bản RotTR này thành quỷ, giết người không ghớm tay rồi, lúc biện mình thì bảo "em giếp người vì sinh tồn", thôi làm màu đi, hoàn toàn có lựa chọn từ bỏ cái divine source bất cứ lúc nào rồi về nhà ngủ khoẻ (không như bản 2013) nhưng vẫn ráng theo :6cool_surrender:

-------------------

Mình cũng không ngờ ND dám spoil cái đoạn gameplay trên đảo ở sự kiện PSX vì chơi đến cuối mới biết đó là

cái địa điểm cuối cùng trong game. Bởi vậy chơi tới lúc lên đảo có cảm giác là gần hết rồi. Quả nhiên...
^ thấy hơi tiếc là naughty dog không làm animation cái đoạn rút dây vào , nhiều lúc đu dây xong thấy dây nó tự động rút vô túi :))
Đây đàn hồi, hoặc có lò số :))
 
Back
Top